Oui la première, mais il y a toujours eu des bons/très bons/excellents jeux qui étaient/sont tournés plus sur l'histoire, la bande-son, les ost/theme, les personnages etc
MGS, FF, TLoU et bien d'autres...
Une licence aussi overhypé par énormément de joueurs comme MGS c'est déjà bien suffisant comme argument Danny, MGS ce n'est pas juste une licence parmi tant d'autres, c'est une licence vraiment au-dessus du lot, du gameplay t'en as aussi, mais le gameplay même si très important n'est pas l'unique critère d'un jeu vidéo, après l'infiltration dans MGS devient vraiment dure et réaliste que lorsque tu tapes dans les modes difficiles et très difficiles et hardcore, la par contre je peux te dire que t'en chies, mais comme jamais t'en as chié (pour le dernier mode de difficulté).
MGS si tu veux, dans ses domaines de prédilection c'est l'un des exemples parfaits de jeu vidéo qu'on peut dire que c'est de l'art, un peu comme The Legend of Zelda (dans d'autres domaines, dont l'histoire aussi) ainsi que quelques autres licences aussi évidemment.
Et même les répliques qu'il y a dans cette licence (surtout le 1) c'est juste mythique et magnifique, pour son époque (1998) au niveau des répliques (et d'autres choses aussi) MGS 1 fout une raclée monumentale à quasiment tous les jeux de ces dernières années.