Surtout que plus on se rapproche de la fin et plus la "population" dans les couloirs change. Du coup on a ptet la même zone dans les 2 sens, mais pas souvent de la même façon, rien qu'avec l'alien qui est imprévisible.
Pis vla la station spatiale aussi, y'a un sas de sécurité blindé à chaque couloir, donc je trouve, pour une fois, que c'est à peu près logique de se taper 1 aller/retour. On est pas en pleine pampa, faut revenir d'où tu viens quand t'as fait le taf.
Apres le plan j'avoue que 1 ou 2 fois j'ai crisé quand t'as 3 étages et qu'il faut prendre le bon ascenseur, par exemple 
Mais ca rend le jeu plus réaliste et ca met dans la peau de ripley. Apres tout elle connait pas l'endroit non plus. 