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Liste des sujets

Dev trop long ?

RogerLeRocher
RogerLeRocher
Niveau 10
17 septembre 2014 à 12:19:12

Vous ne trouvez pas franchement ? ils recodent tout,ok. Ils nous informent de ce qu'ils font c'est très bien. Mais franchement est-ce que le jeu avance assez vite a votre gout ? encore au début quand ils ont bien montré a tout le monde qu'il y avait une experimentale ça a bien rusher (rajout des contructions, de plusieurs types d'armes d'animaux ...)

Mais là j'ai l'impression qu'on en verra jamais le bout ... genre le dernier devblog concrètement on a eu quoi de vraiment bien ? les fondations triangles (pas encore de truc pour faire des toits triangle ...) les rajouts sont des trucs futile ces derniers devblog genre un seau a mettre sur ta tête, une tenue antiradiation ... c'est des rajouts final ça a quand les nouveaux mobs les nouveaux bâtiments les environnement vivant (la y'a pas d'herbes pas d'arbres c'est vide ...) :(

deliium
deliium
Niveau 8
17 septembre 2014 à 14:00:34

je suis tout à fait d'accord avec toi mais bon fait confiance a garry .

deliium
deliium
Niveau 8
17 septembre 2014 à 14:01:51

ça avance tout doucement, mais ça avance!

Xtreme-buzz
Xtreme-buzz
Niveau 9
17 septembre 2014 à 14:07:38

Sa avance mais c'est vraie que depuis 2 devblogs, les rajouts genre le sceau d'eau sur la tête, on peut éviter ! Il devrait faire en sorte que le survival soit présent, même sans contenue mais au moins, que on puisse avec une maison safe par exemple.

RogerLeRocher
RogerLeRocher
Niveau 10
17 septembre 2014 à 17:18:31

Voilà exactement, du vrai contenu.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 septembre 2014 à 18:02:51

Je suit actuellement un jeu du nom de Mount And Blade II : Bannerlord. Pourquoi je dis ça ? Pour vous montrer ce qu'est un développement long : Ils ont mis 3 mois sans nouvelles pour nous pondre cette merde :

https://www.taleworlds.cocom/en/Games/Bannerlord/Blog/8

Alors croyez moi, c'est pas si mal comme ça :ok:

RogerLeRocher
RogerLeRocher
Niveau 10
17 septembre 2014 à 18:17:00

C'est pas parce que les autres font pire qu'ont doit dire que c'est bien hein. :pf:

Xtreme-buzz
Xtreme-buzz
Niveau 9
17 septembre 2014 à 19:49:26

Effectivement, et on ne dit pas qu'il ne travaille pas, mais pour moi, il y a des choses plus importante que d'autre.

R-mit
R-mit
Niveau 10
17 septembre 2014 à 21:34:36

Perso depuis qu' ils ont lancé la nouvelle version j' ai laché rust, je vais voir de temps à autre, genre une fois par mois, je fais un petit tour, et franchement je suis plus qu' optimiste.

Mais je continue d' attendre, mon équipe aussi, on a tous 300 heures de jeux sur l' ancienne version, on attends que rust ai fait un pas significatif, qu'il ai vraiment avancer, pour vraiment s'y remettre a fond.

Pour nous l'avancé qui nous fait le plus bavé c'est les maps aléatoire, franchement par rapport a l' ancienne version c'est assez énorme, et ça continue d'évolué, fini le paysage monotone, ici on a des désert, des montagnes, des plaines, des forêt, la nuit aussi est super bien rendue je trouve, le nouveau ciel est top, le faite que sur chaque serveur on est dépaysé, il n' existe plus de map sur internet, et pour finir il y a une vrai part d' exploration.

J'imagine déja dans quelques mois, tu voyages plusieurs heures jusqu' a trouvé un coin tranquil, tu t' installe, tu joues quelques jours la, puis un jour ou tu chasse tu vois un type au loin, si ça tombe le type habite a coté depuis un moment mais tu le sais pas, tu hésite a aller le voir, savoir si il est seul, rholala c'est la vrai pré-histoire quoi, mais surtout c'est le coté exploration et reperage qui me plait ENORMEMENT. Pour moi ça va déja tout changer.

Mais voila, je sais qu'il faut de la patience, donc je joue a autre chose, ce dernier mois j' ai tué altis life et arma 3 en général, un peu de dayz, maintenant du total war, bref je m' occupe et je garde rust sous le coude. Je fais confiance a Garry.

Et n' oubliez pas qu' un temps de developpement moyen prend 3 ans, et la nouvelle version a été reprise entirèrement a zero, le developpement avance plutot bien je vous assure

Xdovakhinx
Xdovakhinx
Niveau 10
17 septembre 2014 à 22:38:00

sa mais trop de temps :-(

OmeletteTesticu
OmeletteTesticu
Niveau 7
18 septembre 2014 à 01:21:42

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31753-32272-1-0-1-0-dev-trop-long.htm#message_32293
| Ecrit par « Xdovakhinx », 17 septembre 2014 à 22:38:00
| « sa mais trop de temps :-( »

Mets ton temps libre à profit pour relire tes cours de français de CE2.

williamb1995
williamb1995
Niveau 17
18 septembre 2014 à 12:33:54

je trouve que sa avance vite pour une petite equipe toute les semaine sur l'exp il y a de nouveau truc

octominou
octominou
Niveau 7
18 septembre 2014 à 12:46:39

Puis faut penser qu'en ce moment ils sont sur la beta d'Unity 5, donc pas la version finale. De plus ils reçoivent petit à petit les nouveautés. Comme Speedtree qu'ils viennent enfin de recevoir.

luckym
luckym
Niveau 10
18 septembre 2014 à 15:45:49

J'espère juste que quand ils auront (enfin) une bonne base avec l'expérimental qu'ils nous sortent du contenu a foison car bon c'est un peu la raison pour laquelle ils ont recommencer rust

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 septembre 2014 à 20:42:17

ca prend le temps qu'il faut estimer vous heureux de pouvoir y "jouer" déjà surtout une version alpha aussi stable

Vic_thor
Vic_thor
Niveau 6
18 septembre 2014 à 23:16:41

Ecrire les briefing du développement à l'échelle hebdomadaire c'était une nécessité pour la communauté mais aussi un danger.
Certains font une mauvaise interprétation de la gestion du temps des devs, et on se retrouve avec ce genre de réaction négative.

C'est tout le probleme de l'early access sur un projet de cette envergure, pourquoi devraient-ils préférer les petites mises à jour à des profonds changements de gameplay?
Parce que les impatients veulent de l'actualité, ce sont eux qui maintiennent le projet en activité. Si on serait plus objectif on eu pu avoir le droit à des grosses maj plus fréquentes et les petites pour la fin, mais le systeme d'early access ne serait pas dynamique et le projet tomberait tous les 4 mois aux oubliettes.

Comprenez?

Evil_Sephiroth
Evil_Sephiroth
Niveau 42
19 septembre 2014 à 16:56:40

justement la map aléatoire c'est cool et pas cool à la fois.

Comment je vais trouver mes potes ? Comment je retrouve ma maison si je vais trop loin explorer ? aucun signe pour retrouver ta maison, tous se ressemble, t'es perdu, ta pas de carte, même pas un petit symbole de maison que tu peux faire apparaitre par exemple sur l'écran en HTML.

C'est un gros soucis, pourquoi ?

Du coup les gens vont être "peur de se perdre" "peur de tous perdre" du coup ils vont rester près de leur maison, c'est pas comme l'ancienne version, ou tu pouvais te dire je suis prêt de la ville un peu sur la gauche. Ici finalement personne te trouvera, tu dira quoi ? Je suis prêt d'un arbre dans une forêt ? Dans un désert au milieu de nul part ?

C'est un très gros soucis, la map est bien plus grande, on croisera pratiquement personne, donc bon j'ai de gros doute la dessus.

octominou
octominou
Niveau 7
19 septembre 2014 à 18:08:07

Les landmarks seront là pour t'aider à te repérer :
https://trello-attachments.s3.amazonaws.com/53b26f4cad44d73fe80c4772/54085f271c26623940fa7925/623x600/491444e369d5775847e0b5d8cdd49458/RUSTligthhouseforbrief1a.jpg
https://trello-attachments.s3.amazonaws.com/53b26f4cad44d73fe80c4772/5410729c9831a278c2c10561/1200x675/b3fa2ae3a1da10b5939681c0d4d80213/drainage_pipe_sketch.jpg
https://trello-attachments.s3.amazonaws.com/53b26f4cad44d73fe80c4772/541304dbd15812133871c0de/1300x731/fb1dd3cbe512c5587f4668782d6aa8b5/sphere_tank_landmark.jpg
https://trello-attachments.s3.amazonaws.com/53b26f4cad44d73fe80c4772/54189efaee7ff586a301b7e1/1825x800/75f140b5896102c8f98452a4dce3c18d/remnants_02.jpg

Ou encore, un concept d'objet qui fera une grosse fumée :
https://trello-attachments.s3.amazonaws.com/53b26f4cad44d73fe80c4772/541c42769ac8ba1b6bf2ae83/1169x827/6c6efdab66d00c4fc1defa5d3c742b96/smoke-stack-navigation-point.png

Evil_Sephiroth
Evil_Sephiroth
Niveau 42
19 septembre 2014 à 18:12:47

Sympa :ok:

J'espère que le jeu vas bientôt devenir "jouable" quand je dis jouable je dis pas se balader pour voir les nouveautés mais bien jouable, avec des serveurs, qui sauvegarde ta maison, ton lit, bref pouvoir jouer et s'amuser, et que le jeu sorte vraiment en stable.

R-mit
R-mit
Niveau 10
19 septembre 2014 à 19:50:20

je trouve que justement cette map énorme et déplaisante est super top, et tout ce que tu me cite ne sont que pour moi des avantage. seul hic : retrouvez ces potes, à part ça c'est la vrai préhistoire, j'adorr

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