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Liste des sujets

Half-life 3 = Sourcemod 2 ?

Officialisation
Officialisation
Niveau 10
01 octobre 2013 à 21:37:17

C'était annoncé y a un moment donc normalement le nouveau moteur vas arriver :bave:

Kinder__pingui
Kinder__pingui
Niveau 11
01 octobre 2013 à 21:37:40

Source Engine 2 plutôt.

GallionNiffleur
GallionNiffleur
Niveau 10
01 octobre 2013 à 21:47:53

Source"mod" 2.

Jerry kom 1 por :rire:

Jeeb183
Jeeb183
Niveau 5
01 octobre 2013 à 22:28:10

Imaginez, tout ce qu'on fait avec source, qu'on puisse le faire avec un autre moteur plus puissant et toussa toussa... Ce serait trop bi1 :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 octobre 2013 à 07:06:39

putain les noobs!

on est déjà au Source Engine 5. source sdk base 2013 utilisable gratuitement depuis longtemps.

mattou_
mattou_
Niveau 9
15 octobre 2013 à 07:42:55

N'importe quoi t'a fumée toi :ouch:

corochi
corochi
Niveau 15
15 octobre 2013 à 08:13:49

Gne
Source engine 5 ? wtf

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 octobre 2013 à 15:14:27

(Source engine 1)
utiliser par hl1, opposing force, blue shift

(Source engine 2)ou(source sdk 2004)ou (hammer 2)
utiliser par hl2 et hl2 ep1, et hl1 source qui a étais converti pour 2007

(Source engine 3)ou(source sdk 2007)ou (hammer 3)
utiliser par hl2 ep 2

(Source engine 4)ou(source sdk 2009)ou (hammer 4)
j'ai pas d'exemple pour ici

(Source engine 4.2)ou(authoring tools)ou (hammer 4.2)
utiliser par portal 2, leaf for dead 2

(Source engine 5)ou(source sdk 2013)ou(hammer 5)
peu être pour hl3 mais sa reste a voir

creeperion
creeperion
Niveau 9
15 octobre 2013 à 16:00:15

Half-Life 1 et ses opus
GoldSource qui est une modification du moteur de Quake (je me suis pas tromper pour le nom?
Half-Life 2 et ses épisodes
Source Engine qui subit quelques améliorations tous les ans
Half-Life 3
Source Engine 2

corochi
corochi
Niveau 15
15 octobre 2013 à 16:07:40

N'imp xavier. :(

Le source engine est venu avec hl2, avant ca n'exister pas, ca n'a aucun sens de dire source engine, 1, 2 ou 3 pour le moment mais alors 5 j'en parle pas.

Comme dis mon VDD, avant hl2 le source engin n'existait pas, leur moteur avait un autre nom.

Et puis les sdk, hammer, et source engine ne sont pas la même chose, le source engine est un moteur graphique, le sdk un kit de développement, et le hammer editor est un outil de création de map.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 octobre 2013 à 16:31:47

@creeperion oui en effect c'est une modification du GoldSource de quake j'avais oublié de le préciser.

mais pour le reste informe toi. c'est a chaque fois une évolution avec quelques modification comme tu la dit mais le nom change avec

conte je tiens a préciser après une recherche rapide que j'ai fait une erreur sur l’éditeur de hl1 qui avais pour nom "worldcraft 2.2" et non "hammer"

Et sur "hammer 2" qui avais le nom "valve hammer editor"

@corochi

le source engine et venu avec quake sous le nom de gold source

puis sur hl1 sous le nom de engine 1 avec d’énorme modification http://members.optushome.com.au/dflood1/images/slawfare/worldcraft1.jpg
et enfin sur hl2 avec encore beaucoup de modification
http://media.moddb.com/images/downloads/1/50/49657/11_valve_hammer_editor1b.jpg

Kinder__pingui
Kinder__pingui
Niveau 11
15 octobre 2013 à 16:42:15

Valve prépare le successeur du Source Engine sous le nom "Source 2", on le sait grâce des développeurs de Valve qui appellent eux même le moteur "Source 2":
http://i.imgur.com/qrIa4x3.png

Et dans le leak récent le nouveau moteur est aussi appelé Source 2:
http://pastebin.com/pB66yDdP

Et HL3 et L4D3 tourneront sous le Source 2.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 octobre 2013 à 17:16:31

ah oui en effet sa veut qui qu'il vont encore faire de nouvelles évolutions et encore faire un changement de nom

corochi
corochi
Niveau 15
15 octobre 2013 à 20:28:02

"""le source engine et venu avec quake sous le nom de gold source"""

Ben nan, le source engine n'est PAS le goldsource, ok il on presque le même nom mais c'est tout, le source engine est sortie avec hl2 pas avant.
Et c'est pour ca que pas mal de jeux sortie apres hl2 et utilisant le source engine on le nom de source dans leur nom, genre counter strike source, day of defeat source ou zombie panic source.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2013 à 06:40:03

"counter strike source" a le nom de source car c'est l’évolution de "counter strike 1.6" sur l'autre moteur comme "day of defeat source" et "zombie panic source" ya aussi "hlaf-life source"

corochi
corochi
Niveau 15
16 octobre 2013 à 08:50:19

"""counter strike source" a le nom de source car c'est l’évolution de "counter strike 1.6"""
Oui mais aussi car il est passé au moteur source justement.
Sinon ils auraient pus simplement appeler ca CS 2.0 ou CS next, ou que sais-je, il n'y aurais pas d’intérêt de mettre source a la fin sinon, ils ont mis le source car il utilise le source engine.

MerrickSimms
MerrickSimms
Niveau 15
16 octobre 2013 à 09:28:35

Non mais xavier, les moteurs goldensource et source n'ont AUCUN lien !

Kinder__pingui
Kinder__pingui
Niveau 11
16 octobre 2013 à 11:46:26

C'est "GoldSource" et pas "GoldenSource" :hap:

Et le Source a été introduit en 2004 avec HL2 et CSS, le Source 2 sera introduit avec HL3 ou L4D3.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2013 à 17:47:30

@corochi oui c'est se que je vient de dire. :)

c'est comme le moteur d'unreal. c'est a chaque fois le même moteur mes évoluer avec le nom qui change.

@MerrickSimms goldensource... quoi?

@Kinder__Pingui oui c'est aussi se que je dit
mais je parle aussi des évolution du moteur comme le 2007 le 2009 et le authoring tools

et a la sortie de hl3 avec le source2

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2013 à 17:57:34

Quake engine
:d)
?: Quake engine
:g)
GOLDSOURCE
:d)
?: "gold source engine"
:g)

SOURCE
:d)
2004: "Source engine 2"
2007: "Source engine 3"
2009: "Source engine 4"
2010: "Source engine 4.2"
2013: "Source engine 5"
:g)
Source2
?: "?"

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