Ben c´est simple, les concepteurs ont du mal à créer un scénario cohérent avec des intéractions netes entre le joueur et le jeu (ouvrir une porte, tirer sur un mur, se cogner dans un mur!!) Dans la mission 12, tu es sensé rester dans l´enceinte du chateau, donc dans l´enceinte du chateau tout est précalculer (les murs, le sol, les gardes...) mais si tu utilises le trainer et que tu sautes du rempart (tu sors du scénario et donc les concepteurs n´ont pas forcément tout calculer en ce qui concerne les intéractions...
C´est tout ce que je peux te dire, mais si ta question porte sur autre chose, dis le tout de suite!!
A+