Non mais indépendant ne veux pas dire "ptit jeux" non plus, sans ambition =)
C'est l'avantage de kickstarter, permettre aux jeux indés d'être à armes égale avec des jeux à budget type A/AA (bon AAA faut pas rêver hormis quelques très rares jeux)
De toute façon quand tu pars d'un besoin à 100.000$ pour de la modélisation c'est sûr qu'ils sont ambitieux.
Mais ce ne sera pas un gros jeu dans le sens où il n'y aura pas une team fixe à travailler dessus tous les jours.