Voilà le 2ème pallier viens d'être atteint, le prochain est à 650.000$
https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/820/892/d01faddeadd6744239ca78bd0476cffc_large.jpg?1376249880
Ce pallier n'apporte pas "énormément" en soi, mais c'est surtout qu'il y aura probablement de nouvelles annonces =)
Bon pour la version PS3/Vita c'est pas encore, c'est sûr vu qu'ils sont encore en train de négocier.
PS4*
Donc voilà les ptites infos en plu, notamment lié aux DRM.
Donc il y aura 2 modes de jeu :
- Jeu online : nécessite une connexion internet
Les joueurs utiliseront un compte avec login et mot de passe. Et vous aurrez accès aux services online suivants :
* Récupérer vos items bonus Kickstarter
* les profiles online (plus d'explications dans les semaines à venir)
* les succès/trophées
* accès à vos sauvegarde sur n'importe quel OS de n'importe quel machine (sauvegarde sur cloud je suppose)
* Accès aux mises à jours et patchs
* Multijoueur si le pallier le mettant en place est atteint (quel pallier ?)
- jeu offline : pas de connexion internet nécessaire
Après avoir activé la clé, il ne sera pas nécessaire de se connecter pour jouer.
Vous pouvez installer le jeu sur plusieurs ordinateurs, les sauvegardes seront stockés sur la machine et seront transférables. Seul le contenu solo sera disponible dans ce mode (donc pas de coop offline)
Donc ils annoncent 2 modes de jeux (online/offline) qu'il sera possible de choisir suivant la sauvegarde.
D'autres infos : un de leur futurs pallier concerne des traductions en français/italien/allemand/espagnol
dommage que les bonus KS nécessite le jeu online, en espérant que ce sot changé =)
Sinon l'activation est prévue pour être réalisable offline.
Je n'ai pas vu le pallier qui concerne le multilingue. Tu as vu cela où?
367000 ce matin. Ca avance bien vite.
hypnoide : une réponse d'un des responsable
L'un des premiers comment sur l'update 1
"
Creator Creative Intelligence Arts, Inc. about 20 hours ago
@Lecocq Benjamin
One of our future stretch goals is planned to have language localization in French, Italian, German, and Spanish.
-Cronus"
Oui, j'ai fini par trouver. Merci.
Mais bon, il n'y a rien de sûr. Affaire à suivre.
Déjà 400 000 ...
445000... Ils n'atteindront probablement pas le 1 650 000 qu'ils se sont fixés pour le dernier palier.
"Ils n'atteindront probablement pas"
====> ca depend des annonces qu'ils vont faire d'ici là.
Si ils devoilent un peu du jeu y a moyen de glaner plus de backers mais c'est clair que là la 1ere vague est passé.
Il ne faudrait pas qu'ils perdent le rythme si ils veulent attraper la deuxième vague. Une nouvelle annonce serait la bienvenue.
Ca commence à stagner...
Bah tant qu'ils feront pas une grosse annonce sur le gameplay pour que les gens puissent s'imaginer le jeu plus concrètement ou ça risque de stagner.
Ont verra la semaine prochaine vu qu'ils vont peut-être faire une annonce dessus.
Je dois avouer que je suis dans l'attente d'investir 20 petits dolls dedans, vu la team d'expandables qui s'investissent dedans et le temps de développement conséquent, j'amortirais sans aucun doute ces quelques deniers. D'autant plus que le jeu vaudrait surement 50 euros a sa sortie si on se mange pas d'inflation d'ici la.
Ah mon avis ça restera un jeu à 20$ en version PC/iOS.
Pour PS4/Vita si elles voient le jour sûrement que ce sera un peu plus.
Cela dit faut toujours se méfier des "à travailler sur" car ça dépend à quel niveau il à travaillé aussi. Bon pour les musiques et voix y a pas trop de soucis à se faire cela dit =)
C'est plus le reste qui est dans l'inconnu en fait, quelques noms mais ça ne fait pas un jeu.
Bon ça ne m'a pas empêcher de mettre 120$, mais j'aimerais un peu plus d'info sur le jeu en lui-même...
Après le KS à moins d'une semaine faut dire et le projet semble pas vraiment plus vieux (juste le temps de confirmer les gens qui veulent travailler dessus avant de lancer le KS en gros)
Cela dit il ne faut pas perdre de vue que :
- c'est un jeu indépendant
- c'est un jeu à "petit" budget
- c'est un jeu fait sur le temps libre de ces personnes, ils continuent leur propre travail à côté.
Après c'est sûr que suivant les recettes KS y aura sûrement un peu d'embauche ou de congés payés pour certains, mais clairement pas tous.
Indépendant oui mais il est quand meme produit en grande partie par des gens exterieurs si je me trompe pas, le budget du kick starter étant destiné a la modélisation. Petit budget reste relatif par rapport aux intervenant, mais c'est sur que meme si ca garantit rien ca apporte une sorte de caution.
"oui mais il est quand meme produit en grande partie par des gens exterieurs"
===> oui et non.
Disons que d'après ce qu'ils disent (donc à prendre avec des pincettes) c'est un projet ne nécessitant pas un gros budget car justement ce sont des gens ayant déjà un travail qui font ça sur leur temps libre. Donc pas besoin d'être payé vu que c'est un jeu plus comme un projet de passionnés, pas un projet professionnel.
Comme ils disent, le jeu peut très bien exister sans KS, mais ils ont du y avoir recourt pour la création des modèles 3D (n'ayant pas de personnes avec cette compétence sous la main à titre bénévole)
Oui oui c'est sur mais que ca soit fait avec ou sans kickstarter, je doute qu'ils se donnent tant de mal pour regrouper une dream team et sortir un "petit jeu."
Je suis assez d'accord. On n'achète pas une moto de compétition si c'est pour faire le tour du jardin.
Bon... sauf si le jardin ressemble au Mans.