Il ne faut pas oublier d'activer la possession avec la commande qui apparaît une fois les 30 points minimum atteins
Quand au Valsionne-R, je n'ai plus le coût de ces attaques en tête, mais si tu peux exécuter une attaques puissante, sans moral, c'est que tu as amélioré une des ces armes de base et que ça puissance a dépassé ces attaques ultimes non boostée.
Après, ils ne sont pas près de retiré le Psyflash, c'est juste une des attaques emblématiques de Cysbuster depuis SRT 2 en 1992. C'est juste que beaucoup de joueurs abusés de cette attaque, du coups ils l'ont un peu bridée et ce n'est pas plus mal. A part dans MK 1 où il était très conseillé de la booster pour une des missions du début du jeu, "Au nom des Masôki Shin"; dans tout les autres jeux ce n'était vraiment pas indispensable.
Et puis une fois boostée elle est toujours pratique pour achever quelques ennemis bien affaiblis mais qui peuvent faire mal si ils venaient à attaquer.
Et pour finir, tu oublis une chose, dans le scénario des indices (et même plus que ça) nous disent que tel ou tel perso seront à l'honneur sur certaines routes.
A l'occurrence sur la route de Bagonia c'est Masaki, Mio, Jino, Fang, Mafil et Tsurein (et peut-être d'autres donc j'ai oublié).
Après le Graveil et Gadess reviendront et seront tout le temps présent dans les routes finales.