Sc0pe résume très bien ce que je voulais dire par là.
Pour ceux qui crois que c'est la faute des consoles et non des devs, ouvrez vous les yeux, sa fais toujours ça. Rappelez vous quand Perfect Dark Zero est sorti sur le XBOX360, ça ne faisais pas très longtemps que la console étais sorti et il y avais une emphase énorme sur ce jeu comme quoi que s'étais le mieux produit et le plus beau, et s'étais vrai, mais remettez ce même jeu dans un 360 aujourd' hui et vous allez être décu assez vite.
Les jeux s'améliore avec le temps car sa prend du temps et de l'expérience pour exploiter le plein potentiel d'une console, et ce n'est jamais pareil d'une console a l'autre, même pour le 360 et le PS3 qui sont 2 consoles de même génération mais qui ne se travail pas du tout de la même façon.
Voici un extrai qui est sorti il ya à pas très longtemps:
Dans un entretien accordé à nos confrères de Edge, Lionel Raynaud, le vice-président de la création chez Ubisoft, précise que les jeux qui vont paraître à la fin 2014 sur PS4 et One sont déjà bien plus beaux que les premiers titres disponibles au lancement de ces consoles. Il prend l'exemple d'Assassin's Creed Unity à paraître dans quelques mois et de son prédécesseur Black Flag sorti fin 2013 :
« L'équipe qui a travaillé sur les versions PS4 et One de Black Flag a beaucoup appris et continue d'apprendre. Et pas seulement concernant l'aspect visuel, mais aussi sur la connectivité et sur le fait que ces consoles sont toujours connectées. Cela va nous permettre de créer des choses qui exploitent ça. Chaque génération apporte de nouvelles possibilités.»
Donc si The Crew sort a la fin avec un 30fps au maximum de ses capacité, oui, se sera très décevant et les devs vont avoir des croûte a manger