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Liste des sujets

Des batailles spatiales plus évoluées ?

s4ck
s4ck
Niveau 10
29 juin 2014 à 14:35:40

Clair, BF2 sur PC est une tuerie, pour peu qu'on installe deux trois mods et des maps en plus. ^-^

BZH-Copter
BZH-Copter
Niveau 18
02 juillet 2014 à 17:01:54

Une transition sol/espace serait trop compliquée à mettre en place : carte rendue immense, trop peu de joueurs (max 32 vs 32) ou alors il faudrait en faire un MMO.
Par contre une map évolutive à la manière de la ruée sur Battlefield : invasion d'une planète avec pour commencer bataille spatiale avec croiseurs, phase de transition bataille au sol avec véhicules et possibilité pour les attaquants de piloter des vaisseaux type X-Wing en décollant du croiseur resté en orbite (entrée dans l'atmosphère jouable), puis phase(s) plus typées infanterie et véhicules terrestres ...

Jeremy--2A
Jeremy--2A
Niveau 10
02 juillet 2014 à 22:41:29

La transition espace/sol y est dans elite squadron sur psp

Apple974
Apple974
Niveau 10
02 juillet 2014 à 23:32:44

Ouais mais ce serait cool de l'avoir à nouveau dans le jeu :noel:

Serial-Oncheur
Serial-Oncheur
Niveau 13
03 juillet 2014 à 02:32:29

BZH :d) suffit de faire des maps 64v64 sur PC :bave:

Azty72200
Azty72200
Niveau 5
03 juillet 2014 à 09:39:44

Et bonjour le matchmaking impossible…

Apple974
Apple974
Niveau 10
03 juillet 2014 à 13:18:48

Un mode ruée comme l'a dit BZH serait une bonne idée :)

Ou alors même chose que le mode anéantissement de Bf4 avec bataille au sol pour prendre la bombe suivie d'une séquence dans l'espace pour aller poser la bombe dans l'un des trois générateurs du vaisseaux ennemis :bave: Avec du 16vs16 pour une meilleure fluidité ! :-)

BiAcToL_Pustule
BiAcToL_Pustule
Niveau 8
08 juillet 2014 à 02:33:06

Dans BF2, les tirs du TB-TT n'ont aucun rayon d'explosion, il faut viser l'ennemi précisément sinon il ne meurt pas...
Alors que dans les films, lors de l'invasion de Hoth, un tir de TB-TT tue plusieurs soldats et provoque des explosions :/

Revan135
Revan135
Niveau 10
08 juillet 2014 à 03:23:33

(Bien que ça n'ait aucun rapport avec le topic, je crois me souvenir que le tir secondaire du TB-TT est relativement puissant dans BTF2.)

Serial-Oncheur
Serial-Oncheur
Niveau 13
08 juillet 2014 à 20:04:55

Effectivement Revan, c'est le tir primaire qui était "précis"

Apple :d) 32vs32 c'est le top, après faudrait des maps moins "couloir" que BF 2, parce que sans déconner, y avait des maps où on lancait des grenades et où on tirait dans tous les sens et on tuait 5 mecs d'un coup (exemple la map sur un asteroide je sais plus le nom, où on pouvait sortir dans l'espace)

Banana974
Banana974
Niveau 6
08 juillet 2014 à 20:07:04

Ah oui Polis Massa :bave: Quel régal :bave: :hap:

Oui mais le 32vs32 sans temps de chargement pour la transition air/sol ce serait trop dur à obtenir une connexion stable je pense :(

Alors vaut mieux pour ce mode de jeu ( si il existe :noel: ) qu'ils nous mettent du 16vs16 :ok:
Après pour les autres pourquoi pas du 32vs32 ! :)

BeurreDeVache06
BeurreDeVache06
Niveau 10
08 juillet 2014 à 20:22:30

On est en 2014 il n'y aura aucun problèmes technique pour faire du 32 vs 32 sur des maps évolutives hein ?

Au pire PC master race :cool:

_-EliTe-_
_-EliTe-_
Niveau 19
08 juillet 2014 à 22:54:05

On pourrait même envisager le 64v64 sur des grandes maps avec transition espace/sol

Lerougebarbe
Lerougebarbe
Niveau 10
12 juillet 2014 à 19:55:55

Pour les combats spatiaux, ils devraient s'inspirer des Rogue Squadron (en particulier du second opus), qui sont vraiment plus aboutis que ceux des BF.

La maniabilité est à revoir déjà.

MattBastet
MattBastet
Niveau 6
12 juillet 2014 à 23:50:16

Honnêtement techniquement ça ne devrait pas poser trop de problème la transition sol/espace c'est une sorte de map géante avec un fossé aérien entre 2 zones de combat. On arrive maintenant à faire des "planètes" de combat (cf. Planetside 2 qui doit sortir sur new gen).
En tout cas j'aime bien le coup de la bombe au sol à protéger jusqu'à la salle des générateurs (aussi trippante que BF 2142 pour les connaisseurs du mode Titan ;) ).

Kurigohan
Kurigohan
Niveau 10
05 août 2014 à 13:48:03

Une bataille 64v64 :bave:

Kurigohan
Kurigohan
Niveau 10
05 août 2014 à 13:49:20

http://bf3blog.com/2011/03/battlefield-3-tested-with-128-players/

In a recent interview with game site Atomic, DICE’s Patrick Bach revealed that Battlefiled 3 can technically support up to 256 players, but testing showed that 64 players was better than both 128 and 256 players.

C'est techniquement possible :bave:

Serial-Oncheur
Serial-Oncheur
Niveau 13
05 août 2014 à 14:03:50

Mais sous quelle config :-(

Et en plus je pense pas qu'ubisoft soit le seul studio a downgrade les jeux PC pour ne pas humilier les consoles

En gros 256 c'est surement possible sur PC, mais qu'en est il des consoles

KillTheFDJ
KillTheFDJ
Niveau 10
05 août 2014 à 22:10:15

Mais ce jeu devrait être une exclusivité next gen et pc non?

Serial-Oncheur
Serial-Oncheur
Niveau 13
05 août 2014 à 22:25:50

Oui et ?

Un pc reste plus performant :pf:

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