Non, dans le premier on pouvait pas les incarner et il n'y avait que quelques techniques pour les tuer parce qu'autrement ils étaient invincibles. Du genre les amener près du sarlacc, leur foncer dedans avec un speeder...
D'ailleurs, l'IA des héros était assez aléatoire je crois.
Dark__Pierre
Niveau 11
14 juin 2013 à 21:55:11
Me semble même que les Jet troopers aimaient bien se jeter dans le vide d'ailleurs
Nan l'IA du 2 était efficace, elle parvenait à m'abattre après ma 15e victime en général (merci le fusil de frénésie ).
rafen-revange
Niveau 10
14 juin 2013 à 21:55:45
Une fois sur la planète gelée Rh'var machin là, il y avait Vador qui se faisait canarder par des tourelles de tous les côtés, j'ai regardé ça pendant 5min il volait dans tous les sens, rigolo Et à la fin il avait 1 mort, pourtant y avait pas de trous
Revan135
Niveau 10
14 juin 2013 à 21:56:53
Je parle de l'IA du premier Battlefront pour ma part. Celle qui est donnée en exemple dans ce topic
Dark__Pierre
Niveau 11
14 juin 2013 à 21:57:54
Oui je sais Revan, j'ai les deux (D'ailleurs je crois que je vais éteindre l'ordi sous peu et allumer ma PS2).
Ce qui était marrant aussi, c'était le syndrome AT-TE du 2e Où les droïdes se foutaient tous dessous et tirer à la roquette de poignée On aurait dit des mouches attirées par une ampoule Et puis j'arrivais fièrement, armé de mon compagnon légendaire, et je les massacrais
Char__Leclerc
Niveau 11
14 juin 2013 à 23:00:18
J'ai oublié aussi le coup des Rebelles qui s'acharnent sur les cadavres des Impériaux sans raison...
BadWoIf
Niveau 14
14 juin 2013 à 23:12:40
Salut Dark Pierre! !
Simser2008
Niveau 9
15 juin 2013 à 00:32:35
Je vous rappelle qu'on compare l'incomparable les gars. On parle de jeux de 2003 et 2005 c'est ça? Vous vous doutez bien qu'en 2013, sur Next-Gen, avec Dice aux commandes, le risque de retrouver ces bugs (notamment le coup des couloirs) est assez limité...
DRaKov64
Niveau 10
15 juin 2013 à 08:08:02
Je prends l'IA Goldeneye en exemple parce qu'elle est scriptée pour attaquer seulement de certaines manières comme l'a dit le JDG Pas scriptée pareil, ce serait bien pour le prochain BF.
Bon, pour les ordres dans le deux j'ai que celui de me suivre perso
Et s'il n'y a pas d'action immédiate dans le prochain ou de conquête galactique c'est mort mes chers amis
shounarflip33
Niveau 4
15 juin 2013 à 16:17:14
Il faut ameliorer celle des combats spatiales on se souvient tousse d'etres mort dans BTF2 en controlant la tourelle d'un bombardier. Pck l'IA ne c'est pas piloter !
Simser2008
Niveau 9
15 juin 2013 à 17:31:23
Toi visiblement tu as du mal sur l'orthographe
dark-kingmori
Niveau 14
15 juin 2013 à 18:01:26
J'espère juste qu'ils sauront mieux viser
Quilan
Niveau 16
15 juin 2013 à 18:19:37
Ouai enfin même sur BF2, il arrivait parfois que les IA aient un wallhack et qu'ils te foutent un HS à 100m même quand tu avais tué des dizaines d'entre eux sans difficulté avant.
Coder une IA cheaté, c'est pas si dur (ça me rappel les IA en mode hardocore de MW3 dans des parties multi offline, qui peuvent te tirer 1 seule balle qui te tue alors que tu es apparu depuis moins d'1 seconde )
dark-kingmori
Niveau 14
15 juin 2013 à 18:21:04
On peut faire des parties Offline avec MW3??
Quilan
Niveau 16
15 juin 2013 à 18:23:12
Comme tous les COD tu peux faire de l'offline à 4, sans IA. Dans celui-là (ou BOII, peut-être que je me trompe ) y a un mode avec les IA pour s'entrainer. Et ces IA en difficulté max, sont cheatées un truc de malade.
dark-kingmori
Niveau 14
15 juin 2013 à 18:30:17
Dans Black ops premier du nom également mais dans les MW ça m'interpelle
Dark__Pierre
Niveau 11
15 juin 2013 à 18:45:04
L'IA des Bots de COD est super précise en effet
En fait, le niveau de difficulté, il règle leur temps de réaction
dark-kingmori
Niveau 14
15 juin 2013 à 19:26:57
C'est sûr il faut trouver un juste milieu^^
MisterMat05
Niveau 10
15 juin 2013 à 19:43:01
concernant SWBF2 aviez-vous aussi affaire systématiquement au syndrome suicidaire de la canonnière TABAC (orthographe svp!) en mode conquête dans l'espace?
Ces moments ou vous débarquiez dans le croiseur interstellaire ennemi en vaisseau de débarquement et sans raison un type finissait par vouloir redécoller du hangar pour se crasher 2m plus loin...
Bref un autre point qui m'as fait rager et qui est à éviter
Dark__Pierre
Niveau 11
15 juin 2013 à 19:44:24
Moi c'est simple, je décollais TOUT SEUL et le problème était réglé