Merci de ta précieuse aide , j'ai fais ça ( essayer d'établir des connexions et faire un menu vite fais ) :
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Connexion : MonoBehaviour {
string adresse_ip;
string port = 25565;
string nombre_jouer = 16;
void OnGUI(){}
GUI.Label(Rect(5,10,200,20), "Adresse ip du serveur:");
adresse_ip = GUI.TextField(Rect(150,10,100,20), adresse_ip);
if(GUI.Button(rect(50, 40, 100, 25), "Se connecter") && adresse_ip.Lenght != 0){
}
Ou sont mes erreurs ? 
PS : Message d'erreur quand j'essaye de lancer le jeu : All compiler error have to be fixed before you can enter playmode
ça veut dire quoi ? :O