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Liste des sujets

Plate-forme ou scroll?

revhunter
revhunter
Niveau 5
04 novembre 2014 à 18:09:20

Hey salut,
Je commence à développer mon deuxième jeu sous Game Maker Studio, et je fais un jeu de type survival dans une ville avec des zombies, des survivants et des armes, le tout en pixel art, mais pouvez vous m'aidez à répondre à ça:

Le jeu serait mieux en plate-forme ou scroll?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 novembre 2014 à 18:48:04

Ca c'est à toi de voir lequel des 2 irais le mieux avec le gameplay de ton jeu :)

revhunter
revhunter
Niveau 5
04 novembre 2014 à 19:22:54

Le jeu sera sous Android j'hésite toujours pour plate-forme ou pas :hap:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
04 novembre 2014 à 19:42:12

et bien, fais une démonstration rapide pour les contrôles et prends le moins immaniable. :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 novembre 2014 à 20:08:16

oui surtout si tu souhaite le sortir sur Android, la prise en main c'est vraiment important.

Après tu peux essayer de faire des recherches ou bien toi même tester des jeux type plateforme ou scroll sur android pour te faire une idée.

revhunter
revhunter
Niveau 5
04 novembre 2014 à 20:33:13

J'avoue :-)
Je pense que je vais opter pour scrolling avec 2 joysticks c'est facile à prendre en main :hap:
Image "prototype": https://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415129564-exemple.png

-MrPocolo
-MrPocolo
Niveau 10
04 novembre 2014 à 20:42:28

" et prends le moins immaniable. :oui: "

Ou alors le moins maniable comme ça le jeu sera lol mdr et les youtubers comme PewDiePie en feront des vidéos. :oui:

nounoursheureux
nounoursheureux
Niveau 10
04 novembre 2014 à 21:26:59


┊ -MrPocolo, le 4 novembre 2014 à 20:42:28
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8701977-1-0-1-0-plate-forme-ou-scroll.htm#message_8701987

┊ " et prends le moins immaniable. :oui: "

┊ Ou alors le moins maniable comme ça le jeu sera lol mdr et les youtubers comme PewDiePie en feront des vidéos. :oui:

Le pire c'est que c'est pas faux :hap:

Sinon pour ta maquette: il suffit que le joueur ait un petit écran/des gros doigts pour qu'il dérape très facilement et appuie sur A à la place de B, ou sur Haut à la place de Gauche, etc... Par contre si tu vises les tablettes ça me semble pas trop mal.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
04 novembre 2014 à 21:27:57

Pour la direction, déjà, oublie les boutons flèche et fais un joystick virtuel, certains jeux s'en sortent avec ça. :oui:

revhunter
revhunter
Niveau 5
04 novembre 2014 à 22:31:12

Pour finir je vais opter pour plate-forme, car je sais vraiment pas faire un joystick, alors 2 flèches et bouton A et B assez gros ça devrait être pas mal.
Nouveau prototype: https://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415136639-exemple2.png :hap:

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
04 novembre 2014 à 22:33:56

Un reload manuel ça risque d'être un peu chiant sur smartphone, enfin après c'est juste un conseil :)

revhunter
revhunter
Niveau 5
04 novembre 2014 à 22:39:16

Bien merci hexabeast, c'est la question que je me posais' :gni:

Je pourrais alors remplacer le reload par le bouton grenade et désactiver la recharge, et ainsi garder le "B" pour autre chose :hap:

revhunter
revhunter
Niveau 5
07 décembre 2014 à 00:39:31

En passant j'ai opté pour plate-forme, et refait les touches ainsi que les styles des menus en pixel-art :-))) un screen:
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/49/1417909126-runner-2014-11-23-22-58-44-34.png

chiagedeluna
chiagedeluna
Niveau 10
07 décembre 2014 à 00:42:20

Eh bien, ça c'est du pistolet.

revhunter
revhunter
Niveau 5
07 décembre 2014 à 00:48:19

J'avoue que c'est un petit peu disproportionné ...
Mais c'est un projet pour les "tests" :-)

unitlayer
unitlayer
Niveau 9
07 décembre 2014 à 12:56:34

Je te conseille de faire du scroll.

revhunter
revhunter
Niveau 5
07 décembre 2014 à 14:04:05

Ah bon? :noel:
Rien de tout de ce que j'ai montré ici ne sera utilisé du coup peu importe.

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