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[RPG maker] Présentation de mon projet

darkepsylon
darkepsylon
Niveau 10
31 août 2014 à 13:43:19

bon, je confirme, j'arrive pas a monter dans la barque...
j'ai louper un truc ou ? ...

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
31 août 2014 à 17:47:13

Tu te met devant et tu fais entrée :)
Je viens de le faire, cela marche pour moi, quelqu'un d'autre à ce problème ?

darkepsylon
darkepsylon
Niveau 10
31 août 2014 à 18:04:43

Je vais te faire une petite vidéo pour te montrer d'ici 10-15 minutes

Flipnother
Flipnother
Niveau 10
31 août 2014 à 18:06:31

La technique du shift toujours pas utilisé donc sa fait super laid pour les barrières ect...

Le jeux en Français sauf dans les menus :hap:

Les arbres rouges sont super chiant car ont ne peut pas passer derrière.

Les champis ne disparaissent pas quand ont les prends.
Ce qui peut nous induire en erreur :(

Flipnother
Flipnother
Niveau 10
31 août 2014 à 18:14:12

puis le probleme des tours aussi mais il a deja dit darkepsylon

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
31 août 2014 à 18:15:09

- Je vais me renseigner pour le shift.
- Je n'ai pas encore trouvé comment changer la langue des menus et je t'avoue que ce n'est pas ma priorité...
- Je compte régler ça, mais cela ne presse pas ^^
- Oui, il faut que je règle ce problème, mais je n'ai pas encore trouver comment faire :)

Ok j'attend de voir Dark :)

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
31 août 2014 à 18:16:45

Je vais continuer le jeu, je ne pense pas refaire de démo pour le moment, j'aimerais la prochaine fois sortir quelque chose de jouable :)

darkepsylon
darkepsylon
Niveau 10
31 août 2014 à 18:29:25

bon.. j'ai trouver, je suis une merde... la perspective qui me jouait des tour... c'est ok pour le bateau, je test la quête complète après.

pour répondre a ton précédent message :

- pour le shift, je te laisse voir.
- pour les menu c'est avec la touche f9 puis lexique
- arbre c'est vrai que c'est un peu casse couille
- pour les champi, au lieux de les mettre en tileset, met les en event apparence champignon quand on le ramasse, active event local A, 2éme page d'event : si interrupteur local A activé et tu laisse sans apparence.

à la limite si tu veux les remettre aprés, met une 3éme page d'event avec une condition : si quête champi fini alors remettre l'apparence en champignon et rien dans l'event en lui même

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
31 août 2014 à 19:08:31

C'est bon mes amis j'ai corriger tout ça :)

- Pour le shift, j'ai regardé mais je m'y pencherais plus tard, pour l'instant si ce n'est que pour les barrières c'est pas très très important à mon sens.. :)
- On peux désormais, passé au travers des tours au lieu de se téléporter.
- Les arbres fruitiers ne vous bloquent plus.
- Le menu est en français :)

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
31 août 2014 à 19:09:02

ah et les champignons disparaissent une fois ramasser :)

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
31 août 2014 à 20:39:03

On peux désormais pêcher du poisson lorsequ'on navigue en barque.
:)

Flipnother
Flipnother
Niveau 10
01 septembre 2014 à 10:34:40

Ah ça va être bien mieux maintenant ! :)
Comment il va être ton système de peche ?

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
01 septembre 2014 à 10:54:49

Très basique pour le moment, il sera améliorer par la suite :)

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
01 septembre 2014 à 22:48:11

De nouvelles quêtes sont en préparation, ça avance, ça avance ! :)

_X_DARKRAI_X_
_X_DARKRAI_X_
Niveau 7
02 septembre 2014 à 08:57:33

Joyeux anniversaire en retard et désolé, sinon bah bonne rentrée à tous et à toutes :hap:

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
02 septembre 2014 à 11:36:23

Merci DARKRAI c'est gentil :)
Oui bonne rentrée à tous !

Surhumain
Surhumain
Niveau 10
02 septembre 2014 à 18:47:25

J'ai regardé un peu ton jeu, c'est pas mal, un changement aux niveaux des tilesets seraient pas de refus par contre. :oui:
Et aussi, le rapport entre le sable et la mer (la plage ué xD ) c'est très moche. :/
Et aussi le rapport entre le sable et la terre/herbe/grass. :oui:

Voila une image pour t'aider :

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/36/1409676309-plage.png

( si on oublie la tour qui flotte sur l'eau ( WTF ) )

wala en espérant t'avoir aidé, pour amélioré tu devrais ajouté des pnjs qui se promènent dans la ville, qui te guident, et tout. ^^

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
02 septembre 2014 à 19:39:48

Effectivement c'est pas mal :)
Je vais m'y pencher :)

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
02 septembre 2014 à 20:21:12

Çà y'est j'ai changer l'eau :)
Merci pour l'idée !

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
07 septembre 2014 à 23:58:52

Le jeu avance petit à petit !

Je ne donne pas trop d'information pour garder le suspens, je vais juste vous faire part d'une idée qui m'est venue.

Etant donné que je compte bien faire d'autre petits jeux par la suite, je vais crée un genre de site (Avec Wix car je trouve que cette éditeur de site est vraiment Cool !), ou je répertoriais mes créations.

De plus, je vais instaurer un système de don. MEs projets ne sont clairement pas à but lucratif, ainsi je ne vous oblige CLAIREMENT pas à payer pour ces derniers, seulement si vous trouvez que on travail est correct et que vous avez envie par simple générosité de faire un petit don alors ce sera possible. :)

Bien sur, ceux qui feront des dons auront un petit plus tel que leurs noms dans un coin du jeux par exemple :)

Aller Zoubi !

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