Impossible d'obtenir un résultat correct en étant une "merde" avec un WYSIWYG. On gagne en productivité mais ça demande autant de logique.
Perso, je vois aucune différence niveau complexité entre du Unity, du UE4, du libgdx ou du Three.js...
Après, on peut descendre vers du OpenGL ou plus bas encore mais à moins d'avoir un besoin extrêmement spécifique (et encore, je pense qu'aujourd'hui, on peut tout faire en restant un minimum haut niveau), j'en vois pas l'utilité.
Tu construis tes transistors toi même je suppose LeDictator ?
Bref, désolé l'auteur, on s'éloigne beaucoup du sujet.