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Liste des sujets

Que les codeurs C++ lèvent les bras !

maskah
maskah
Niveau 13
27 mars 2014 à 20:37:13

Impossible d'obtenir un résultat correct en étant une "merde" avec un WYSIWYG. On gagne en productivité mais ça demande autant de logique.

Perso, je vois aucune différence niveau complexité entre du Unity, du UE4, du libgdx ou du Three.js...

Après, on peut descendre vers du OpenGL ou plus bas encore mais à moins d'avoir un besoin extrêmement spécifique (et encore, je pense qu'aujourd'hui, on peut tout faire en restant un minimum haut niveau), j'en vois pas l'utilité.

Tu construis tes transistors toi même je suppose LeDictator ?

Bref, désolé l'auteur, on s'éloigne beaucoup du sujet.

PanzerKadaver
PanzerKadaver
Niveau 6
28 mars 2014 à 15:23:25

maskah > No soucy ;)

Du coup question, à ceux qui usent de la SFML :

On m'a parlé de SFGUI. Qui as testé et donc qu'est ce que ça vaut ?

LGV
LGV
Niveau 28
28 mars 2014 à 17:36:21

J'en profite pour citer mes bouquins de reference que je donne en lecture a tous ceux qui ont deja une bonne experience du C++ et qui souhaitent s'ameliorer :

Thinking in C++ 2nd Edition (un bon rappel des bases, ou un complement pour ceux qui ont survoles certaines fonctionalites du langage)

Effective C++ (Scott Meyers)
More Effective C++ (Scott Meyers)

Modern C++ Design (Andrei Alexandrescu)

Design patterns : elements of reusable object-oriented software (pas C++ specific, mais bonnes bases)
Large Scale C++ Software Design (John Lakos)

PanzerKadaver
PanzerKadaver
Niveau 6
28 mars 2014 à 20:18:37

Ah nice ! J'en prends bonne notes. J'irai voir si on les as au lab. Merci LGV !

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