Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
Je compte crée un jeu et j'ai des connaissances en C++
voici ce qui se passe dans mon cerveau :
-Je vais faire un jeu à partir de 0 avec openGL.
Puis
-Trop long, je vais prendre une librairie, ogre3d
Mais, apres je me pose la question, pourquoi ne pas faire à partir de 0 ? -> pour pas réinventer la roue
je me dis alors pourquoi ne pas monter plus haut niveau et faire avec Unity si je n'ai pas envie de réinventer la roue
mais apres je me dis que Unity c'est trop un truc d'assisté
je reviens alors à Ogre3d
mais je me dis apres que j'ai pas pris Unity car c'est un truc d'assisté, or je suis assisté avec ogre3d aussi !!
alors je reviens à mon choix de tout refaire avec opengl
apres je reviens au départ !! c'est trop long et pourquoi réinventer la roue ?
mon cerveau va exploser !!
hmm c'est pas faux
Va au plus simple! Vole la roue! ![]()
Il convient de trouver le juste milieu entre l'assistanat et l'3ncu|_@ge de mouches.
+ avec ogre3D, tu aurais les shaders de réfraction et autres post-traitements de l'image pour pas un rond, tandis qu'avec unity version gratuite ton jeu ressemblerait à un jeu de 1998, choose your fate. ![]()
Tu es assisté aussi avec OpenGL
Unity n'est pas un truc d'assisté, la preuve plein de jeu connu on étais fait avec , l'exemple de Rust déjà ;)
* Posté le 26 février 2014 à 20:45:33 Avertir un administrateur
* Unity n'est pas un truc d'assisté, la preuve plein de jeu connu on étais fait avec , l'exemple de Rust déjà ;)
C'est pas une preuve ça, c'est même une contre-preuve, tous ces jeux plus ou moins mais moins que plus intéressants existent justement parce que le jeu vidéo ne s'est plus trouvé réservé à une sorte d'Élite suffisament douée pour imaginer, designer et concrétiser. ![]()
Alors fait un jeu comme Rust, on verra après hein ;)
A+
"comme rust"
Ho, ils ont bien fait Torchlight avec Ogre 3D. ![]()
@caelacanthe :
"C'est pas une preuve ça, c'est même une contre-preuve, tous ces jeux plus ou moins mais moins que plus intéressants existent justement parce que le jeu vidéo ne s'est plus trouvé réservé à une sorte d'Élite suffisament douée pour imaginer, designer et concrétiser."
Finalement tu es contre tout, tout ce qui ne fait pas partie de tes convictions.
Cela devient assez étroit finalement le débat avec toi.
Tiens, je me demande si je ne vais pas mettre à chacun de mes messages :
et puis plein de ![]()
quand je réponds
Histoire d'être novateur et créatif.
J'attends un pavé argumenté pour contrer mon opinion qui, tant qu'elle n'aura pas été confrontée à celle des autres, sera valide et celle qui sera retenue, non un message écrit pour étaler tes espèces de petits états d'âme, là. ![]()
Ogre3D serait un milieu intéressant entre l'openGL pur et dur et unity3D, si tu veut coder un minimum.
MediateurOfGame Voir le profil de MediateurOfGame
Posté le 26 février 2014 à 21:07:37 Avertir un administrateur
@caelacanthe :
"C'est pas une preuve ça, c'est même une contre-preuve, tous ces jeux plus ou moins mais moins que plus intéressants existent justement parce que le jeu vidéo ne s'est plus trouvé réservé à une sorte d'Élite suffisament douée pour imaginer, designer et concrétiser."
Finalement tu es contre tout, tout ce qui ne fait pas partie de tes convictions.
Cela devient assez étroit finalement le débat avec toi.
+1 C'est pas la 1ère fois ni la dernière d'ailleurs ...
C'est pas de ma faute si tout le monde se précipite sur ce moteur de n0ob, fait des jeux sans la moindre personnalité avec des éléments déjà vus dans d'autres jeux à cause de leur store et passe son temps à crier les mérites du moteur, à lui en faire une pub gratuite incessante et remercie Unity Corp® à plat ventre lorsque ceux-ci leur donnent une lightmap de 512 pixels de côté ou les ombres d'une lumière directionnelle en gage de leurs bons et loyaux services. ![]()
" Finalement tu es contre tout, tout ce qui ne fait pas partie de tes convictions "
Fais pas attention à lui,surtout quand il s'agit d'Unity il est toujours le premier à venir râler dessus donc bon
" Ogre3D serait un milieu intéressant entre l'openGL pur et dur et unity3D, si tu veut coder un minimum "
Je suis bien d'accord là dessus ![]()
"Fais pas attention à lui,surtout quand il s'agit d'Unity il est toujours le premier à venir râler dessus donc bon
"
Quand vas-tu cesser de poster des rendus blender volontairement dégradés pour faire croire qu'ils viennent effectivement d'un jeu, et avouer que ton projet, pardon, plus-ton-projet, n'a en réalité jamais existé? ![]()
" C'est pas de ma faute si tout le monde se précipite sur ce moteur de n0ob "
Tellement n0ob que dans ce forum le taux d’échec des projets Unity est à quasiment 80% ?
Tellement nul qu'il est devenu un standard très apprécié et très utile ? ![]()
Ce même moteur de n0ob a crée des jeux comme The Forest,qui en plus d'être magnifiques graphiquement sont très réussies au niveau du gameplay . Si tu n'aimes pas un moteur on peux le comprendre mais ne viens pas déverser ta rage à chaque sujet,les gens qui utilisent Unity ne le font pas avec les autres,alors respecte-les parceque là où tu es tu parles sans avoir creusé le moteur .
"alors respecte-les parceque là où tu es tu parles sans avoir creusé le moteur ."
Oh plz, cela fait trois ans que je suis astreint à l'utiliser huit heures par jour contre de l'argent. Alors entendre les avis des gens qui croient être capables de faire des choses dessus...
Je l'ai creusé, et on touche rapidement le fond, cela dit c'est justement tout le paradoxe, les gens qui n'ont pas fait grand-chose avec et ont vu trois captures d'écran (retouchées) ont bel et bien l'illusion que son potentiel est infini.
"Tellement n0ob que dans ce forum le taux d’échec des projets Unity est à quasiment 80% ?
"
oui, tu vois, on leur donne des outils qui leur faciliteraient énormément la vie, et même avec ça ils n'arrivent à rien. Au moins avant, la complexité du code agissait comme une sorte de filtre, et ils n'essayaient pas. ![]()
@caelacanthe :
Je suis d'accord pour un débat. Je ne souhaites pas une joute, mais un débat, un vrai.
A toi de lancer le Topic.
Et je suis un mec assez honnête pour accepter une argumentation valable et m'y plier.
Rien du tout, j'ai beaucoup trop de choses intelligentes (et n'impliquant pas yoonity) à faire ce soir et les autres pour perdre mon temps sur un débat entre fanboys de tous les bords. ![]()