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Présentation #Brothers

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 janvier 2014 à 20:41:23

Bonjour a tous et a toutes

je viens ici vous présentez mon projet

Il s'agit d'un Tps Survival

Petit résumé:

On joue Edward Winston, qui est un soldat américain, on est accompagné de son frère qui a une maladie mental et qui suite a une infection a cause d'un virus provenant d'un moustique des Indes également appelé ( La Mouche De la mort), les deux frères vont donc devoir survivre dans un monde infecté a travers plusieurs univers ( désert, foret, ville, arctique...)

En chemin vous ferrez la rencontre d’Émilie petite fille Anglaise qui vous devrez gardez, mais loin d'tre un boulet, elle vous permettra de trouver de medikit, munitions, nourriture et autre Objets de survie...

Le jeux pourra bénéficier d'un mode coop ou deux joueurs pourront jouer Edward ou Emilie

Le Gameplay sera similaire a celui d'un Tlou pour donner des idées sur le Gameplay

le mode Coop se déroulera en dehors de la campagne vous serez balancé dans une ville ou autre foret et vous devrez survivre le plus longtemps

Voila je vous présente quelque débuts de mise en scene

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/04/1390245916-unity-20-01-2014-20-24-44-389.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/04/1390245917-unity-20-01-2014-20-23-55-811.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/04/1390245919-unity-20-01-2014-20-23-23-542.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/04/1390245923-unity-20-01-2014-20-16-52-34.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/04/1390245922-unity-20-01-2014-20-20-09-317.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/04/1390245930-unity-20-01-2014-20-16-18-24.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/04/1390245931-unity-20-01-2014-20-15-45-704.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/04/1390245932-unity-20-01-2014-20-13-04-471.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/04/1390245941-desktop-14-01-2014-17-14-57-464.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/04/1390245950-desktop-14-01-2014-17-15-17-751.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/04/1390245952-desktop-14-01-2014-17-14-34-915.png

Voila je sais que techniquement c'est moyen mais il y a une base que je qualifierait de correcte

Si des Personnes du Forum pourrait me donner un coup de main dans cette petite aventure par ce que j'ai du mal pour la modelisation et animation des personnages et pour les scripts

Voila donnez vos avis constructif :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 janvier 2014 à 12:47:14

personne? :snif:

Paprika-Do
Paprika-Do
Niveau 9
21 janvier 2014 à 13:14:24

Très intéressant mais déja évite le coté linéaire de TLOU.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 janvier 2014 à 13:59:41

ben je compte justement créer une grosse map du style 5km sur 5km pour que le joueur soit libre de c'est mouvement et qu'il puissent recherché des munitions nourriture ou autre

sinon tu aurais des conseils à me donner pour le gameplay,l'univers et autre?

papy386
papy386
Niveau 10
21 janvier 2014 à 14:23:04

Bonjour

C'est quoi TLOU? je connais pas.

Par contre pour faire "juste" une grosse map de 5km par 5km je suis curieux de savoir avec quoi tu compte la faire et quel pour quel moteur?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 janvier 2014 à 14:32:22

tlou c'est the last of us un jeux sur ps3

pour la map l'utilise unity
je compte utilisé ma ville comme modèle pour avoir un aperçu précis d'une ville

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 janvier 2014 à 21:48:57

j'essayerais de poster quelque screen sur mon avancement pour que vous suiviez un peu le développement du genre et que vous puissiez m'aider

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 janvier 2014 à 10:36:27

voila d'autre screen
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/04/1390469486-android-image-01-23-2014.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/04/1390469558-android-image-01-23-2014.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/04/1390469643-android-image-01-23-2014.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/04/1390469765-android-image-01-23-2014.png

voilà si vous pouvez me dire comment vous trouver le jeux graphiquement parlant et si il y a des personnes intéressé pour m'aider j'en serais combler :-)

link-one
link-one
Niveau 6
23 janvier 2014 à 11:51:11

A mon avis tu t'attaques à un très gros projet, et même avec les plus beaux modèles du monde, tu n'arriveras que très péniblement à un résultat.

Ce genre de jeu, comme TLOU, est créé par un studio entier. S'attaquer à du AAA en ne sachant pas comment coder un jeu me paraît un peu compliqué.. Tu pourrais peut-être essayer de restreindre un peu tes ambitions et viser un résultat plus proche ?

Ne serait-ce que coder une IA qui ne soit pas un "boulet" comme tu le dis représente une masse de travail très conséquente et pourrait s'avérer être un projet intéressant.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 janvier 2014 à 15:18:41

justement pour la ville je compter fonctionner par évolution c'est à dire commencer par une ville avec 20 bâtiments puis m'investir dans l'ia et ensuite avec des mise à jour agrandir la ville rajouté du contenu et autre mais sinon graphiquement c'est bon ou à améliorer?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
23 janvier 2014 à 19:39:30

"voilà si vous pouvez me dire comment vous trouver le jeux graphiquement parlant "

:d) Pas mal mais c'est plus tellement difficile, en 2014, d'obtenir une scène 3D avec des objets texturés vaguement agencés dedans... :pf:

Cela dit, d'où viennent les rochers ronds empilés au fond de la deuxième capture d'écran? Ils sont plutôt jolis. :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 janvier 2014 à 14:48:42

les textures sont pas toute celle de base je les ai retravaillé pour donner un bon résultat

guimfo
guimfo
Niveau 3
24 janvier 2014 à 15:15:29

Tu pars sur de bonne base mais, pour l'Alpha, consentre-toi plus sûr les choses que tu pourras faire, pas sur le scénario.

Et seul, tu auras compliqué, créez-toi une petite équipe.

:d) Bonne chance ! :-)))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 janvier 2014 à 16:04:00

salut a toi guimfo

Pour l'alpha je vais justement pas créer de scénario mais juste faire un Multi puis rajouter du contenu au fil du temps,
Ensuite pour ce qui est de la petite équipe, j'aimerai bien mais sur ce forum ce qui recherche des équipes demande a être payé ce que je ne peut pas faire étant donné que j'ai que 16 ans

Mais merci a toi pour ton soutiens :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 janvier 2014 à 10:47:54

et justement en parlant de multi je vais vous parlez d'une feature que j'ai vraiment envie dans ce jeux

- sa serai un mode multi donc à la DayZ c'est à dire que l'on est balancé dans une map et l'on doit survivre seulement avant le lancement de la partie pouvant regrouper une dizaine de joueur, et avant le début de chaque partie, il y aurait un tirage au sort pour désigné des binômes et dans chaque binômes il y aura des rôle désigné par le pc

-l'un sera le protéger et l'autre le protecteur

Le Protéger: il n'aura pour arme que des armes de mêlée (batte, hache, couteau...)
et aura pour rôle de trouvé des munitions pour le protecteur

Le Protecteur: il pourra disposé de toute les armes dispo dans le jeux et aura pour objectif d'emmener le protégé d'un point A à. un point B s'en mourir

voilà excusez pour le gros pavé mais j'avais vraiment envie de partagé cette idée avec vous pour savoir les + et les - de cette idée merci à tous pour votre participation et n'hésitez pas à proposé votre aide par message privée

MaxGame3
MaxGame3
Niveau 6
25 janvier 2014 à 12:19:06

si c'est fait avec unity, je veux bien t'aider. j'arrive vraiment bien à scripter en javascript et c# (+ en javascript).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 janvier 2014 à 12:26:50

Max merci de ta proposition
oui c'est fait avec unity et ton aide n'est pas de refus si tu veut plus d'info envoye moi un message en privée :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 janvier 2014 à 18:44:19

sinon pas d'autre proposition?
des commentaire à faire sur la 'feature'?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 janvier 2014 à 22:20:29

plus personne? :snif:

MaxGame3
MaxGame3
Niveau 6
25 janvier 2014 à 22:36:21

je trouve qu'en thermes de modélisation t génial

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