Bonjour j'ai 13 ans (je suis petit je sais :D ) est suis en train d'apprendre le c++ est j'aimerait savoir que faire plutard pour le devenir. je sais pour l'instant faire sa comme code : 
Chuit aussi intéresser par l'informatique depuis 3 ans. j'ai déjà créer pas mal de programmes de Laucher pour des jeux...
Bac S + DUT + Ecole d'ingé, c'est la meilleur voie.
Après tu as la solution : Bac -> BTS -> Prépa -> Ecole d'ingé
Après si tu veux juste programmer et ne pas forcement être dans le JV, tu peux faire un BTS et un master, tu auras ainsi un bac + 3 .
Si tu veux avancer, commence déjà par créer tes propres exemple, et pas recopier ceux d'Openclassroom, car sinon tu vas pas avancer ![]()
CreatedGame> C'est très bien de t'interesser à la programmation. Il y a de multiples voies pour devenir programmeur. Tu as le temps. Essai de passer un bac scientifique et ensuite de suivre une filiere qui propose de la programmation (il y en a plein !)
Recopier des programmes, c'est bien pour debuter. Aucun soucis.
moi j'ai 11 ans et je sais programmer en C
plus jeune que toi ![]()
" Bac S + DUT + Ecole d'ingé, c'est la meilleur voie. "
Il n'y a pas de meilleure voie, de plus celle que tu balance est assez arbitraire.
"moi j'ai 11 ans et je sais programmer en c"
j'ai commencer il y 3 jour
[-Shana-] , lapintade :
merci de vos réponse
wars-chao :
j'ai pas compris ce que ta voulus dire mais si tu parle du code qui est dans l'image je les pas recopier mais juste appris grâce a ce livre que j'ai acheter le voila en .pdf : http://uploads.siteduzero.com/pdf/11406-programmez-avec-le-langage-c.pdf
est merci a toi POCOIO
dsl pour le double post .
C'est bien ce que jeu dit, ageUtilisateur est la preuve que tu recopies à la lettre ce que le tuto du Site Du Zéro te dis. Essaie de faire des choses différentes avec ce que tu apprends, sinon tu seras toujours bon à recopier
Ce que je dit*
J'en perds mes mots ![]()
Il n'y a pas de meilleure voie, de plus celle que tu balance est assez arbitraire.
Oui, j'aurais dû dire que c'était la plus "connue" et celle que la plupart préfère. La plus mainstream en quelques sortes
.
Oui c'est vraix "ageUtilisateur" est tous cas j'ai recopier dsl je me corrigerait la prochaine fois !!!!! ![]()
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8667313-1-0-1-0-comment-devenir-codeur.htm#message_8667325
| Ecrit par « dvkiller », 24 novembre 2013 à 20:06:56
| « moi j'ai 11 ans et je sais programmer en C ![]()
|
|
|
|
| plus jeune que toi
»
Tu fais quoi en C?
![]()
Parce dès qu'on dit "savoir" généralemment c'est dès qu'on est vraimment à l'aise avec le language.
Tu fais quoi en C?
![]()
Il sait recopier les cours du SDZ sans les voir
...
Tu fais quoi en C?
![]()
je cré des petit jeu mon chou ![]()
utiliser un site qui crée le jeu pour toi est pas de la programmation (cf : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8645519-8-0-1-0-mon-jeux-virtuel.htm )
Client:
unité part1;
interface
utilisations
Windows, Messages, SysUtils, variantes, les classes, graphiques, commandes, formulaires,
Dialogues, ScktComp, StdCtrls;
type
TForm1 = class (TForm)
GroupBox1: TGroupBox;
GroupBox2: TGroupBox;
Button1: TButton;
Button2: TButton;
Saisie1: TEdit;
Edit2: TEdit;
Edit3: TEdit;
Bouton3: TButton;
Memo1: TMemo;
ClientSocket1: TClientSocket;
procédure Button1Click (Sender: TObject);
procédure Button2Click (Sender: TObject);
procédure Button3Click (Sender: TObject);
procédure ClientSocket1Connect (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
procédure ClientSocket1Connecting (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
procédure ClientSocket1Disconnect (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
procédure ClientSocket1Error (Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket;
ErrorEvent: TErrorEvent; var ErrorCode: Integer);
privé
{déclarations privées}
public
{Déclarations publiques}
fin;
var
Form1: TForm1;
exécution
{$ R *. Dfm}
procédure TForm1.Button1Click (Sender: TObject);
commencer
ClientSocket1.Port: = StrToInt (Edit1.Text);
ClientSocket1.Host: = Edit2.Text;
ClientSocket1.Open;
fin;
procédure TForm1.Button2Click (Sender: TObject);
commencer
ClientSocket1.Close;
fin;
procédure TForm1.Button3Click (Sender: TObject);
commencer
ClientSocket1.Socket.SendText (Edit3.Text);
Memo1.Lines.Add ('Informations envoyées au serveur');
fin;
procédure TForm1.ClientSocket1Connect (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
commencer
Memo1.Lines.Add ("Connecté à" + Socket.RemoteHost);
fin;
procédure TForm1.ClientSocket1Connecting (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
commencer
Memo1.Lines.Add ('Serveur was Trouve');
fin;
procédure TForm1.ClientSocket1Disconnect (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
commencer
Memo1.Lines.Add («Déconnecté»);
fin;
procédure TForm1.ClientSocket1Error (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket; ErrorEvent: TErrorEvent;
var ErrorCode: Integer);
commencer
si ErrorEvent = eeGeneral alors
Memo1.Lines.Add ('Erreur inattendu »);
si ErrorEvent = eeSend alors
Memo1.Lines.Add ('Erreur d'' écriture sur la connexion socket');
si ErrorEvent = eeReceive alors
Memo1.Lines.Add ("Erreur de lecture sur la connexion socket ');
si ErrorEvent = eeConnect alors
Memo1.Lines.Add («Une Demande de connexion du déjà acceptee n'' un pas pu Être achevée ');
si ErrorEvent = eeDisconnect alors
Memo1.Lines.Add ("Erreur de Fermeture d'' une connexion ');
si ErrorEvent = eeAccept alors
Memo1.Lines.Add ('Erreur d acceptation d une Demande de connexion cliente');
fin;
fin.
Serveur:
unité part1;
interface
utilisations
Windows, Messages, SysUtils, variantes, les classes, graphiques, commandes, formulaires,
Dialogues, OleCtrls, SHDocVw, ScktComp, StdCtrls, menus;
type
TForm1 = class (TForm)
GroupBox1: TGroupBox;
Saisie1: TEdit;
Button1: TButton;
Button2: TButton;
Memo1: TMemo;
GroupBox2: TGroupBox;
Edit2: TEdit;
ServerSocket1: TServerSocket;
procédure FormCreate (Sender: TObject);
procédure Button1Click (Sender: TObject);
procédure Button2Click (Sender: TObject);
procédure ServerSocket1ClientRead (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
procédure ServerSocket1Accept (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
procédure ServerSocket1ClientConnect (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
procédure ServerSocket1ClientDisconnect (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
procédure ServerSocket1Listen (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
procédure ServerSocket1ClientError (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket; ErrorEvent: TErrorEvent;
var ErrorCode: Integer);
privé
{déclarations privées}
public
{Déclarations publiques}
fin;
var
Form1: TForm1;
exécution
{$ R *. Dfm}
procédure TForm1.FormCreate (Sender: TObject);
commencer
WebBrowser1.Navigate ('www.youtube.com');
fin;
procédure TForm1.Button1Click (Sender: TObject);
commencer
ServerSocket1.Port: = StrToInt (Edit1.Text);
ServerSocket1.Open;
fin;
procédure TForm1.Button2Click (Sender: TObject);
commencer
ServerSocket1.Close;
fin;
procédure TForm1.ServerSocket1ClientRead (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
commencer
Memo1.Lines.Add ('Lecture des Informations effecuées');
Edit2.Text: = Socket.ReceiveText;
fin;
procédure TForm1.ServerSocket1Accept (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
commencer
Memo1.Lines.Add ("Connecté à" + Socket.RemoteAddress);
fin;
procédure TForm1.ServerSocket1ClientConnect (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
commencer
Memo1.Lines.Add ('Connexion acceptee par le socket serveur');
fin;
procédure TForm1.ServerSocket1ClientDisconnect (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
commencer
Memo1.Lines.Add («Déconnecté»);
fin;
procédure TForm1.ServerSocket1Listen (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
commencer
Memo1.Lines.Add ('A l'' écoute ...');
fin;
procédure TForm1.ServerSocket1ClientError (Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket; ErrorEvent: TErrorEvent;
var ErrorCode: Integer);
commencer
si ErrorEvent = eeGeneral alors
Memo1.Lines.Add ('Erreur inattendu »);
si ErrorEvent = eeSend alors
Memo1.Lines.Add ('Erreur d'' écriture sur la connexion socket');
si ErrorEvent = eeReceive alors
Memo1.Lines.Add ("Erreur de lecture sur la connexion socket ');
si ErrorEvent = eeConnect alors
Memo1.Lines.Add («Une Demande de connexion du déjà acceptee n'' un pas pu Être achevée ');
si ErrorEvent = eeDisconnect alors
Memo1.Lines.Add ("Erreur de Fermeture d'' une connexion ');
si ErrorEvent = eeAccept alors
Memo1.Lines.Add ('Erreur d acceptation d une Demande de connexion cliente');
fin;
fin.
Allez un petit programes de Tchat :D
dsl pour le double post
Mes yeux ! ![]()
Mais ça dans un pastebin sinon c'est ilisible