CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

une petite aventure textuelle

urizen45
urizen45
Niveau 5
11 octobre 2013 à 15:09:02

Re,

Content que ça plaise, pour mon nom sur l'idée, oublie je fais pas ça pour la gloire ^^

D'un point de vue technique, c'est très simple a mettre en place je pense (un compteur qui monte ou descend) mais d'un point de vue scénariste ça peut être bien plus chaud.

Le soucis est que le joueur pourrait n'en avoir rien a faire de ce stress tant qu'il n'est pas au max et dans ce cas, ca ne servirait a rien.
Par conséquent, tu pourrais avoir une valeur qui par exemple augmente un pourcentage de "stress". Ce pourcentage provoque un soucis au niveau de la frappe au clavie. Par exemple a 10 de stress tu as 10% de chance d'avoir une (ou plusieurs) des lettres de ta commande qui va être écrite en double. ca va gonfler le joueur qui va stresser lui aussi et risque de vouloir hurler a tout bout de champ pour être tranquille...

C'est un exemple d'application mais on peut surement en trouver d'autres.

Par ailleurs, dans ce genre de jeu, il faut aussi garder dans l'esprit la simplicité du gameplay et pas vouloir en rajouter des tonnes.

A+
Uri

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Création de sites web
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment