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Liste des sujets

[HELP] Unity - Prendre un objet en main

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
31 mai 2013 à 21:34:52

Salut !
En voyant ce titre vous avez due vous dire "tu clique dessus :fou: ", mais ce n'est pas exactement ce que je recherche. J'aimerais savoir comment faire pour que mon personnage, en cliquant sur un objet, le voit flotté devant lui et puisse le déplacé pour ensuite le reposer.

Ex : http://www.youtube.com/watch?v=CcFlA4WzHlc
Au moment où il a le panier en main à 0:19.

Je travail sur une petite idée mais je ferais un topique pour mieux l'expliqué. Merci de vos réponse :ok:

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
01 juin 2013 à 13:16:24

:up:

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
01 juin 2013 à 14:05:08

Les Up sont interdis sur ce forum. Surtout que tu étais en première page :ok: . Bonne lecture :-) .
:d) https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8556516-1-0-1-0-0.htm

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
01 juin 2013 à 14:39:51

Désolé ^^ Cet règle m'avait échappé.

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
01 juin 2013 à 15:18:53

Merci Celeniak, mon projet avance un peu plus. Bientôt je mettrais un topic pour son avancement.

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
01 juin 2013 à 15:31:55

Mince, les liens du script du gravity gun de la description sont morts :-(

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
01 juin 2013 à 15:46:57

Effectivement je viens de trouvé une vidéo génial en français. Je suis en train de la regardé, si sa intéresse quelqu'un : http://www.unity3d-france.com/unity/creation-dun-gravity-gun-a-la-half-life/

frenchmetal
frenchmetal
Niveau 10
01 juin 2013 à 16:38:29

Salut, en fait tu as deja un script tout fait qui fonctionne bien dans les assets de base de unity.

DragRigidbody

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 juin 2013 à 16:54:18

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8648424-1-0-1-0-help-unity-prendre-un-objet-en-main.htm#message_8648507
| Ecrit par « FrenchMetal », 1er juin 2013 à 16:38:29
| « Salut, en fait tu as deja un script tout fait qui fonctionne bien dans les assets de base de unity.
|
| DragRigidbody
| »

J'allais le dire !

hapliniste
hapliniste
Niveau 9
01 juin 2013 à 18:15:00

ou sinon, on teste avec un lancé de rayon devant nous, on regarde la distance avec l'objet et si il est assez près, on le place devant nous et on attache un fixedJoint entre le perso et l'objet :ok:

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
02 juin 2013 à 11:21:32

Merci pour toutes vos réponses, j'ai réussis a le réaliser : https://image.noelshack.com/fichiers/2013/22/1370162908-screen.png

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