Si t'as 10 ans, mieux vaut commencer par du simple avec python par exemple (quoique, à la limite je te conseillerai même plutôt de t'amuser un peu avec gamemaker, ca t'apprendra indirectement la logique de base de la programmation, t'auras des résultats sympa assez rapidement et quand tu voudra aller plus loin, tu pourra apprendre à programmer avec le gml
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