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Liste des sujets

[FPS UDK] DeepVoid publie son code

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
28 avril 2013 à 12:45:18

Petit up avec un aperçu de notre premier niveau : http://sdz-upload.s3.amazonaws.com/prod/upload/L02_Overall_Lighting.jpg

Notre todo-list sur ce niveau devient de plus en plus courte ! :P

getkey
getkey
Niveau 6
28 avril 2013 à 13:00:49

Très belle map ! :)
J'ai mappé pendant plus de 5 ans sur un autre moteur, donc je pense pouvoir reconnaitre un excellente map quand j'en vois une.
La tienne n'a rien a envier aux maps des blockbusters !
Le niveau n'est ni plat, ni redondant, le thème est respecté...vraiment génial.

Y aura t-il des éléments de décors destructible ?

Je me suis inscrit pour la bêta. Je croise les doigts pour faire parti des privilégiés !

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
28 avril 2013 à 13:10:48

Merci ! Je passe le message au level designer, ça lui fera plaisir ;)

On n'a pas d'éléments destructibles dans le décor. C'est assez bien géré dans le moteur, mais ça varie pas mal entre nVidia et AMD, on a préféré ne pas s'embarquer là-dedans.

journey_PS3
journey_PS3
Niveau 8
28 avril 2013 à 13:48:00

Oh mon dieu,quelle magnifique map ! :bave:

Hors mis le concept artist,combien de personnes ont bossé sur cette map,niveau modélisation et textures :)

Le résultat est très bluffant,sa respecte le concept art du niveau,et pour 3millions de polygones,je trouve le résultat très propre :oui:

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
28 avril 2013 à 14:10:11

Quasiment toute l'équipe à travaillé sur le niveau (une douzaine de personnes donc).

journey_PS3
journey_PS3
Niveau 8
28 avril 2013 à 14:49:52

L’esprit d'équipe a vraiment parlé dans cette map :oui:
Hâte d'y jouer ! :)

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
30 avril 2013 à 11:32:34

Qui veut un screenshot ingame sans retouches ?

http://www.deepvoid.eu/uploads/multimedia/l02-ingame.jpeg

:cool:

journey_PS3
journey_PS3
Niveau 8
30 avril 2013 à 13:02:57

Avec UDK,meme mon fils peut faire mieux que COD,donc si c'est Gwenn... :cool:

GG DeepVoid :cool:

:noel:

ider_LSD
ider_LSD
Niveau 6
30 avril 2013 à 21:48:27

Gw3nn -> Merci beaucoup de ton TUTO sur le site du zéro si c'est toi qui l'as fait ;) et c'est un beau travail que vous avez fait là ! félicitation !

je pourrais connaitre vos effectifs ?

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
30 avril 2013 à 21:52:40

Merci ! C'est effectivement mon cours, même si il commence à dater. Pour rappel, DeepVoid a son code entièrement public : http://deepvoid.eu/open-source ce qui permet aussi de se former.

Pour les effectifs, on est une grosse dizaine.

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
03 mai 2013 à 13:24:25

Petit up avec la fin de la publication du code source du jeu (15500 lignes UnrealScript/C++), et la fin du développement de notre second niveau. http://www.deepvoid.eu/uploads/multimedia/l01-office.jpeg

Demain, c'est la beta privée qui commence avec plus de 100 joueurs participants, deux serveurs dédiés hébergant chacun un niveau, et ce pour quelques semaines ! :)

getkey
getkey
Niveau 6
03 mai 2013 à 21:17:16

Vous êtes des génies les gars !
J'ai hâte de pouvoir jouer a cette petite merveille !

Plus qu'un jour ! j'ai été accepter pour la bêta ! :fete:

J'espère que les serveurs tiendrons le coup et que le blackout ne s'invitera pas a cette première.

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
03 mai 2013 à 21:26:56

Oh non j'ai pas eu le temps de m'inscrire, pas moyen de se rattraper ? :-(

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
05 mai 2013 à 19:42:28

Pour ceux qui sont inscrits, on commence une soirée de tests !

Pour les autres, quelques nouvelles images sur http://deepvoid.eu .

Après cette première soirée, une vingtaine de bugs à résoudre quand même...

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
13 mai 2013 à 10:48:36

Petit up pour vous donner des nouvelles ! On a réalisé des essais publics, avec 50 joueurs connectés en même temps à nos serveurs le premier soir. Le bilan : des dizaines de bugs à corriger et de très nombreux retours.

Une petite image du jeu pendant les essais ?
http://www.deepvoid.eu/uploads/multimedia/l01-fight.jpeg

Le programme, c'est de corriger tous ces problèmes et d'ouvrir le jeu en beta publique bientôt...

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
11 juin 2013 à 17:42:28

DeepVoid sera publié le 27 Juillet 2013 ! Au programme, trois niveaux, deux modes de jeu en attendant des mises à jour...

dvkiller
dvkiller
Niveau 10
12 juin 2013 à 01:29:10

Je suis beaucoup ton projet et je le trouve magnifique comment ta fait poour modiffier les arme et les enemie ?

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
12 juin 2013 à 09:44:07

On n'a rien "modifié", on est parti d'un code propre sans UTGame et compagnie, directement à partir d'UDKGame et un contenu vierge.

dvkiller
dvkiller
Niveau 10
12 juin 2013 à 23:29:20

ah sinon ton jeu me fait penser a un jeu je me souvien plus du nom

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
17 juin 2013 à 13:39:41

Petit up avec un premier screen du prochain niveau !

http://media.indiedb.com/images/games/1/19/18113/Teaser.jpg

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