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Liste des sujets

[FPS UDK] DeepVoid publie son code

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
17 mars 2013 à 20:44:29

Coucou !

Je dirige un projet de FPS, DeepVoid. Pour tous ceux qui sont intéressés par la création de FPS, nous avons il y a quelques jours publié l'essentiel du code source de notre jeu !

C'est au total 13000 lignes de code que l'on publie, en plusieurs langages suivant les différentes parties. Ainsi, on utilise C++, Python et bien sûr Unrealscript suivant les différents aspects du code...

Petite liste des mécanismes que vous trouverez dans le code :
- armes, personnages, etc...
- team deathmatch, capture the flag
- server browser
- statistiques de joueur
- launcher & updater
- etc !

Si vous voulez le code, c'est par là : http://deepvoid.eu/open-source
:)

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
17 mars 2013 à 21:09:06

Le projet avance bien, on va le publier bientôt. Côté avancement, la dernière vidéo qu'on a publiée est ici : http://www.youtube.com/watch?v=RDHRJCUnxKw

Là, le code étant essentiellement terminé, on a décidé de filer un coup de pouce à la communauté. ;)

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
18 mars 2013 à 08:26:23

Waw, je regarderai.

journey_PS3
journey_PS3
Niveau 8
18 mars 2013 à 08:45:49

Très jolie projet GW3nn,je vous suis depuis le tout début,et tout ce que je peux dire,c'est chapeau !

Merci aussi pour le code,il sera sans doute très utile pour beaucoup d'entre nous :ok:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
18 mars 2013 à 12:13:21

Merci
C'est toujours interessant et sympa de partager du code.
Peut être trouverez vous ainsi de l'aide supplémentaire.

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
18 mars 2013 à 12:57:30

Ça peut être intéressant, merci :hap:
Le launcher et updater m'intéresse, je regarderais éventuellement quand j'aurais le temps :oui:

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
19 mars 2013 à 17:30:25

Merci à tous. :)

Lapintade, oui c'est aussi le but, si des gens veulent aider et proposer des éléments en plus ou corriger des bugs, ça sera avec plaisir.

golivrob
golivrob
Niveau 9
19 mars 2013 à 21:02:23

GG pour le travail !! Vous êtes des pros ?

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
20 mars 2013 à 09:22:27

Pour la plupart d'entre nous oui, les codeurs sont ingé soft, les artistes 3D sont des artistes pros ou étudiants dans le domaine, en France ou ailleurs puisqu'on a aussi un Belge, deux Québecois et un américain dans l'équipe. :P

golivrob
golivrob
Niveau 9
20 mars 2013 à 11:58:27

Va vous formez une bonne équipe !

En attente d'une version jouable :D je suis sur que ça marchera ;)

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
21 mars 2013 à 11:48:09

On prévoit la sortie d'une version jouable dans quelques mois, le temps d'avoir au moins deux maps complètes.

SweetieBell
SweetieBell
Niveau 10
24 mars 2013 à 16:54:07

Je remonte le topic.

Je tenais à te remercier pour ton tuto UDK qui m'est utile :-)
Bref, merci bien pour ce code source, je touche surtout à la modélisation, j'ai que les grosses bases du code, mais ça m'aidera bien.

C'est vraiment une bonne idée ce projet :oui:
Je jetterais un œil au code quand j'en aurais le temps.
:merci:

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
25 mars 2013 à 10:50:43

Merci ! Le cours a un chapitre manquant suite aux soucis techniques du SDZ, mais pour l'essentiel il est en ligne. Par contre, il se fait vieux aussi, j'ai commencé à l'écrire il y a deux ans et des choses ont changé depuis sur le moteur, même si l'essentiel reste vrai.

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
04 avril 2013 à 10:29:33

Petit up en vidéo pour montrer un peu ce que ça donne en vrai. Tout le code derrirèe cette vidéo est sur notre GitHub, garanti, et c'est à jour ! :P

http://www.youtube.com/watch?v=NyFIuFPtugs

journey_PS3
journey_PS3
Niveau 8
04 avril 2013 à 18:25:18

Je ne peux que vous feliciter pour ce travail,je trouve l'interface vraiment top,surtout avec le fond qui est juste :bave:

Bref,bonne continuation pour votre projet qui est vraiment prometteur :oui:

getkey
getkey
Niveau 6
04 avril 2013 à 19:59:19

Une merveille de fluidité et d’esthétisme !
bravo !
Ce jeu risque fort d’être classé parmi mes fps favoris a sa sortie.

Les cases bleus sont temporaires ou définitives ?
Il y aura des modes de jeu auxiliaires du genre survie ?

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
07 avril 2013 à 16:45:27

Pour l'instant on se concentre sur le premier niveau, qui nous demande pas mal de travail. Quelques screens sur notre site ici : http://deepvoid.eu/devblog/deepvoid-first-level

Concernant le gameplay on va probablement se limiter à du CTF, au moins pour le moment.
Merci à tous !

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
18 avril 2013 à 14:53:21

DeepVoid passe en beta privée le 4 mai ! Pour vous isncrire, c'est par ici : https://docs.google.com/forms/d/10g5n6HYclr3zNj6JnsenTrOj0B-Ql3v_DfleuXpRPRQ/viewform :)

SweetieBell
SweetieBell
Niveau 10
22 avril 2013 à 22:23:57

Je remonte ce topic.
Je me suis inscrit à la beta privée en tout cas, j'espère être accepté :-p
Dommage que peu de gens en parlent sur ce forum :-(
Faudra que je vienne participer un peu plus sur le SDZ :-)

Gw3nn
Gw3nn
Niveau 4
25 avril 2013 à 15:39:50

Merci ! :)

On parlera un peu plus du projet autour de nous une fois que nous serons en beta.

Les inscriptions sont toujours ouvertes avec près d'une centaine de participants déjà : https://docs.google.com/forms/d/10g5n6HYclr3zNj6JnsenTrOj0B-Ql3v_DfleuXpRPRQ/viewform

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