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[Projet]NightmareV2
Zarex
Niveau 5
04 avril 2013 à 16:24:49
Je vais me renseigner la dessus alors mais vous pensez vraiment que ça aurait un intérêt pour le projet de passer au POO (et donc en C++) ?
Zarex
Niveau 5
04 avril 2013 à 17:32:52
Ok merci à vous pour ces infos. Bon ben je crois que je vais m'intéresser de prêt à se système Encore merci !!
Zarex
Niveau 5
17 avril 2013 à 17:54:18
Petit up pour vous informez que bientôt je vous ferez parvenir des screenshot d'un nouveau monde pour le jeu est d'une version jouable. Plus d'infos très bientôt http://nightmare-ledevblog.blogspot.com/
Zarex
Niveau 5
24 avril 2013 à 18:10:51
Un petit screen pour vous laissez patienter jusqu'à la semaine prochaine où l'on va vous postez une petite vidéo où l'on vous expliquera les nouveaux ajouts !!
Zarex
Niveau 5
24 avril 2013 à 18:11:15
J'ai oublié le lien désolé ^^ => http://nightmare-ledevblog.blogspot.com/
Zarex
Niveau 5
25 avril 2013 à 04:01:53
Merci, c'est vraiment ce que je voulais retranscrire, une coupure entre les deux "monde" .
Zarex
Niveau 5
08 mai 2013 à 18:28:43
Salut les amis! Alors voilà j'aimerais poser un peu les base du scénario du jeu avec cette petite vidéo. Merci http://www.youtube.com/watch?v=vISrLZFnm5E&feature=youtu.be
Zarex
Niveau 5
08 mai 2013 à 19:42:02
Pas de problème j'attend ton avis avec impatience !!
Zarex
Niveau 5
09 mai 2013 à 04:44:31
Merci pour ton retour !! Le scénario on a fait un début très "basique" c'est vrai mais on va essayer de l'étoffer un peu par la suite. Ah ! Et dernière chose PommesCarrotes J'ai testé ton jeu(Darkness) et je te ferai part de mes impressions très vite. Encore merci et à bientôt.
Zarex
Niveau 5
26 juin 2013 à 16:37:03
Salut à tous, petit up pour vous informez que le projet est bientôt terminer et que vous aurez des vidéos bientôt. Ah et aussi est-ce que quelqu'un d'entre-vous peuvent m'aider pour une erreur de segmentation. Merci ^^
Deso du double post mais t'as regardé ici ? http://www.commentcamarche.net/faq/4791-langage-c-c-c-erreur-de-segmentation
Zarex
Niveau 5
02 juillet 2013 à 08:08:36
MrRiker30 Merci beaucoup pour le lien je vais le regarder ça à l'air intéressant. Désolé du retard j'avais des imprévus. Bref, encore merci.
Zarex
Niveau 5
02 juillet 2013 à 08:30:18
Le lien m'a beaucoup aidé, je vais pouvoir corriger le bug normalement , encore merci.
Zarex
Niveau 5
03 juillet 2013 à 14:15:12
En faite ça vient d'une fonction qui gère la transparence des images BMP, quelqu'un connait une alternative à "SDL_SetColorKey" . Merci de votre aide en tous cas.
Zarex
Niveau 5
12 juillet 2013 à 14:42:20
Voilà quelques screens des prochains niveaux, bientôt une vidéo et d'autres screens.
PatateChocolat
Niveau 9
12 juillet 2013 à 14:45:31
ça change vachement d'univers .
Zarex
Niveau 5
12 juillet 2013 à 14:49:06
Oui En faite avec le scénario on essaye de créer une "cassure" entre le cauchemare et le rêve pour allez avec le scénario. Mais chut, une vidéo expliquera tout bientôt ! (ce teasing de malade )