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Liste des sujets

[Présentation] Run Peter !

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
Cocacodeur
Cocacodeur
Niveau 8
28 janvier 2013 à 20:27:16

Bonjour!

Run Peter ! sera un jeu PC (et peut etre adapté sur android), codé en java, de type running-game (un peu comme Temple-Run ou Doodle Jump)

On incarne Peter, qui, poursuivi par quelque chose, ou quelqu'un, doit courir pour sauver sa peau. Cependant, sur sa route, il y a de multiples embuches qu'il va falloir éviter. Sa route n'est pas étroite, comme dans temple run, mais prends toute la largeur de l'ecran. Il y a donc plein de possibilités.

On peut récuperer des pièces sur sa route pour acheter des bonus, de nouveaux personnages, etc.

Je recherche actuellement un graphiste qui serait capable de me dessiner quelques tuiles pour le jeu, car pour l'instant, il ne ressemble pas a grand chose.
Etant donné que le jeu sera probablement gratuit, je ne recherche donc de gentils bénévoles..

Merci d'avance
Julien

ILoveNoelism
ILoveNoelism
Niveau 8
28 janvier 2013 à 20:45:18

"ça" cherche à communiquer :( (up discret)

Cocacodeur
Cocacodeur
Niveau 8
28 janvier 2013 à 20:49:39

Pour les graphismes, un bon style 8 bit, pour le coté arcade et rapide du jeu.

De même de la musique, mais ça, je m'en charge personnellement :hap:

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
28 janvier 2013 à 20:51:20

C'est en 2D donc ?
J'imaginais ça en 3D d'après la description si c'est un temple run avec une route plus large :doute:

Tu peux montrer des screens ? :noel: même si c'est mosh c'est pas grave, c'est pour se faire une idée du gameplay :hap:

Cocacodeur
Cocacodeur
Niveau 8
28 janvier 2013 à 20:58:05

Ah oui, c'est complétement en 2D... Vue de dessus, un peu vue RPG, quoi.
http://resource.mmgn.com/Games/DS/large/The-Legend-of-Zelda--The-Minish-Cap--GBA--4.jpg

C'est absolument pas représentatif du jeu, c'est pas le même genre

Pour les screens, je veux bien, mais il n'y a que des carrés blancs sur fond noir :D
Le mieux serait une vidéo.
J'en fais une, attendez :)

Cocacodeur
Cocacodeur
Niveau 8
28 janvier 2013 à 21:05:21

http://www.youtube.com/watch?v=GhgQYZDvJZk&feature=youtu.be
Voila, c'est vraiment les débuts :noel:

Cocacodeur
Cocacodeur
Niveau 8
28 janvier 2013 à 21:12:01

Nan mais je l'avais dit, les graphismes, c'est quand je pourrais.
A la place des carrés blanc, il y aura des arbres par exemple.

Ou des caisses, des conteneurs, des cagettes de légumes
Et ces environnement s’enchaîneront a la manière d'un Jetpack Joyride.

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
28 janvier 2013 à 21:14:37

Slick spotted :noel:

Ça a l'air pas mal :oui:

spoutnik69
spoutnik69
Niveau 2
28 janvier 2013 à 21:18:22

Bonsoir julien (et les autres), je viens seulement de m'inscrire sur ce forum bien que j'utilise ce website depuis des années.
Je cherche à utiliser mes connaissances en MAO et mes créations musicales pour la réalisation d'un jeux ou d'autres projets liés à la gamemusic.
De mon coté je passe mon temps libre à la professionnalisation de mon projet artistique appelé: The Spacebar (duo de psytrance).
Plusieurs tracks en ligne sur un joli site "home maid"...
Jettez un oeuil à notre site:

http://the-spacebar.com/

Merci à vous de votre bienveillance, je ne suis pas sur de poster ce message au bon endroit sur ce forum, donc n'hésitez pas à me conseiller!.
Merci d'avance.

Max

Cocacodeur
Cocacodeur
Niveau 8
28 janvier 2013 à 21:37:46

[-ArK-]
Ouais, Slick, c'est hyper pratique :D
merci, mais c'est pas grand chose a présent, ca prendra forme avec le temps.

spoutnik69
J'ai ecouté, c'est le genre de musique que je pourrais utiliser pour un jeu comme Run Peter !
Ce qui veut dire que ca m'interresse beaucoup :D
T'as beaucoup de talent en plus :)

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
28 janvier 2013 à 21:40:04

ouais c'est vrai que pour un jeu du genre ça pourrait plutôt bien coller :noel:

spoutnik69
spoutnik69
Niveau 2
28 janvier 2013 à 21:58:01

Héhé.. C'est sympa.!
Thx..
Alors pour ce qui est de la psytrance, c'est vrai que c'est très codifié et abreuvé de sons qui plaisent aux gamerz!
Mais je pensais plutot tenter d'autres styles!
Mais pourquoi pas?!
Et de toute façon tout s'adapte..

Cocacodeur
Cocacodeur
Niveau 8
28 janvier 2013 à 22:20:22

Oui mais le beat rapide, le son un peu futuriste , c'est juste parfait :D

Après celle la
https://soundcloud.com/no/notorious-bib/des-fois-la-vie
Elle passerais tranquille sur les menus-Ecran titre
Avec ses sonorités retro-funk

spoutnik69
spoutnik69
Niveau 2
28 janvier 2013 à 22:27:55

hmmmm.. ok, mais celle-ci a déjà été confié a un groupe de rap !!.
Mais ce genre mon collègue et moi on en fait à la pelle!.
Bon, fau que j me retire pour ce soir.
J'espère qu'on se recontacte??
en tout cas mon mail:

maxime.pourpoint@hotmail.fr

Cocacodeur
Cocacodeur
Niveau 8
28 janvier 2013 à 22:37:50

Je te recontacterais quand j'aurais besoin de toi :)

unrol
unrol
Niveau 7
28 janvier 2013 à 23:40:31

Salut CocaCodeur comment tu as fais pour faire une capture vidéo de ton jeu?

Merci et bonne continuation pour ton projet

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
29 janvier 2013 à 08:06:53

Faut pas avoir honte de mettre des carrés blancs sur Fond noir, c'est un très bon début, et puis il te reste plus qu'à changer les sprites.

Une question, les obstacles sont aléatoires ou il y a un "fichier parcours" ?

Cocacodeur
Cocacodeur
Niveau 8
29 janvier 2013 à 14:08:16

unrol -> Camtasia recorder :)

megagugus14n ->
Oui, j'ai deja commencé a changer les sprites en mettant une feuille de sprites. C'est très moche, mais c'es deja mieux, et j'attends encore pour voir un véritable graphiste qui saura me réaliser tout ca.

C'est parfaitement aléatoire sinon :)
C'est aussi fait en sorte que les obstacles ne peuvent pas se superposer (même si la position X est définie aléatoirement)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 janvier 2013 à 14:25:19

Pour le moment on dirait surtout du Ragdoll Avalanche...

Cocacodeur
Cocacodeur
Niveau 8
29 janvier 2013 à 19:45:56

Version Alpha 0.0.2

-Graphismes (précaire, certes)
-Moins d'obstacles en même temps mais de plus en plus rapide
-Jouabilité a la souris et plus au clavier

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