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Liste des sujets

[Présentation V2] Cuboid

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
03 décembre 2012 à 12:41:41

Un éditeur de niveau est en développement ? :cute: :hap:

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
03 décembre 2012 à 12:49:19

White :d) Merci, et ouais c'était vraiment dur avec toutes les pages :-)

megagugus14 :d) Il est déjà fait :noel:

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
03 décembre 2012 à 17:48:00

Il est où, parce que je le vois pas :hap:

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
03 décembre 2012 à 17:48:45

Ah mais ouais c'est "Editeur", suis-je bête ? Et prochainement de nouveaux blocs :cute: :hap: ?

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
03 décembre 2012 à 18:10:10

megagugus :d) Oui, des nouveaux blocs si j'ai des idées :sarcastic:

Si vous avez des idées n'hésitez pas hein :hap:

UnPseudoLibre
UnPseudoLibre
Niveau 10
03 décembre 2012 à 18:36:13

Comment t'as fait pour faire la propagation de l'electricité? :ouch:
Une fois j'ai essayé d'en creer, mai je n'arrivais jamais :ouch:

Du coup, ce qui serait interressant, c'est de pouvoir placer des portes logiques
-ET
-OU
-XOR

Ca serait peut etre sympa.

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
03 décembre 2012 à 18:52:21

J'en ai chier, et c'est vraiment mal foutu :(

En gros :d) J'ai un levier.
Si ce levier est activé, le câble prend comme référence le levier. Si il y a un câble à côté, il prendra le levier du câble ayant un levier à côté s'il n'a pas de levier.

Enfin c'est hyper chiant :rire:

Faut que je refasse le système d'ailleurs, mais j'ai trop la flemme :hap:

Par contre pour les portes logiques, ça peut être sympa ouais. Je ferai ça Mecredi :ok:

UnPseudoLibre
UnPseudoLibre
Niveau 10
03 décembre 2012 à 19:05:33

"Si il y a un câble à côté, il prendra le levier du câble ayant un levier à côté s'il n'a pas de levier. "

" il prendra le levier du câble ayant un levier à côté s'il n'a pas de levier. "

DAFUCK? :ouch: :rire:

adamai
adamai
Niveau 10
03 décembre 2012 à 19:05:40

Ou des portes à code ? :noel:

UnPseudoLibre
UnPseudoLibre
Niveau 10
03 décembre 2012 à 19:09:05

Adamai
ca reviens au même que des portes logiques au fond, en faisant un système compliqué logique, on peut créer des portes a code.
Après ca serait sympa de pouvoir créer du coup des "modules" enfin, j'vois pas comment t'expliquer.
C'est pour miniaturiser un circuit logique :ok:

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
03 décembre 2012 à 19:17:26

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8632250-2-0-1-0-presentation-v2-cuboid.htm#message_8632367
| Ecrit par « UnPseudoLibre », 3 décembre 2012 à 19:05:33
| « "Si il y a un câble à côté, il prendra le levier du câble ayant un levier à côté s'il n'a pas de levier. "
|
| " il prendra le levier du câble ayant un levier à côté s'il n'a pas de levier. "
|
| DAFUCK? :ouch: :rire: »

Ouais je sais, j'ai réfléchi une après midi entière dessus avec des tas de dessin sous paint :noel:

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8632250-2-0-1-0-presentation-v2-cuboid.htm#message_8632368
| Ecrit par « Adamai », 3 décembre 2012 à 19:05:40
| « Ou des portes à code ? :noel: »

Du style tu t'approches tu as un code à tapé ?

Je trouve ça trop random pour le moment. Peut être quand j'aurais ajouté le moyen de faire des maps aventure :ok:

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8632250-2-0-1-0-presentation-v2-cuboid.htm#message_8632373
| Ecrit par « UnPseudoLibre », 3 décembre 2012 à 19:09:05
| « Adamai
| ca reviens au même que des portes logiques au fond, en faisant un système compliqué logique, on peut créer des portes a code.
| Après ca serait sympa de pouvoir créer du coup des "modules" enfin, j'vois pas comment t'expliquer.
| C'est pour miniaturiser un circuit logique :ok: »

ça, ça m'plait vachement :bave:

Je vais y travailler surement. Enfin, à voir la gueule que ça aura :hap:
Surement un input trois outputs, ou trois input et un outputs. Enfin à voir :hap:

UnPseudoLibre
UnPseudoLibre
Niveau 10
03 décembre 2012 à 19:22:17

Bah ca serait cool qu'on puisse avoir le choix entre des outputs et les inputs. :hap:
Après, si on complexifie a fond, et qu'on peut emboiter des modules dans d'autres modules, on peut carrément creer un ordinateur :hap:

lokilok
lokilok
Niveau 16
03 décembre 2012 à 19:36:42

http://puu.sh/1wKL4

Faudrait faire en sorte que ça fonctionne même avec plusieurs leviers :oui:

Et aussi tu pourrais pas donner un lien de DL sans le launcher ? :(

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 29
03 décembre 2012 à 20:18:42

Pourquoi tout le monde peste contre son launcher ? :noel:

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
03 décembre 2012 à 20:24:49

Car sous Windows 7 / Vista aussi je crois il faut faire un bat pour lancer les jar :hap:

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 29
03 décembre 2012 à 20:29:23

j'ai windows 7 et double cliquer dessus a suffit :doute:

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
03 décembre 2012 à 20:37:55

Moi non, peut-être que c'est que Java 6 ne marche pas correctement; avec la batch j'ai réussi :hap:

lokilok
lokilok
Niveau 16
03 décembre 2012 à 21:10:05

Nan suffit de double cliquer dessus, normalement ça marche, et ça sert a rien de faire un batch pour une ligne et de supprimer le batch après, autant passer par la console :oui:

Et perso je préfère pouvoir télécharger le jeu comme ça d'un coup, sans passer par un truc qui télécharge à ma place, vu que de toute façon je supprime tout après ça me fait juste perdre du temps :hap:

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
03 décembre 2012 à 22:13:50

Pour les cables ils vont foirer un moment vu que je refais une partie du code. J'ai oublié de prevenir (Il vient de la le soucis du screen)
Je repond pas a tout je suis sur portable :hap:

Megagugus14
Megagugus14
Niveau 10
04 décembre 2012 à 08:00:55

Nan, quand je double click dessus la console d'ouvre et se referme, obligé de passer par un batch :hap:

Mais je sais pas, ça doit peut-être être que ma version de JRE est la 6 :hap:

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