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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Lassocial
Lassocial
Niveau 7
13 novembre 2012 à 20:41:51

Je viens de me souvenir pourquoi j'm'étais dit que Java c'est nul pour les jeux.

Tout simplement parce que plusieurs personnes y'a, peut-être 2 ou 3 ans de sa, ont dit que le java c'était pas super pour faire des jeux, et que plein de problèmes peuvent s'y poser, à l'époque j'm'étais surtout dit : Le C++ c'est l'meilleur, le C#, c'est pour les logiciels (sa aussi je l'ai entendu quelques parts, peut-être que XNA était moins bien développé aussi à l'époque), et le java, c'est pour les applets webs.

Ce qui est d'ailleurs complétement con je l'admet, mais finalement, j'en sais absolument rien lequel est le plus puissant, ça doit d'ailleurs être un débat sans fin.

Finalement je prends ce qui est disponible, Android c'est java, alors, c'est partis pour Java.

raidtal
raidtal
Niveau 7
13 novembre 2012 à 20:57:56

C++ reste l'un des langage les plus performant objectivement, mais subjectivement, la puissance des machines aujourd'hui suffisent pour que la pseudo-lenteur de notre java passe quasi invisible

Lassocial
Lassocial
Niveau 7
13 novembre 2012 à 22:12:41

Dernière chose concernant le nexus 7, il n'est que sur le google play disponible à 200€, la fnac à arrête de le commercialiser et idem pour matériel.net, une solution ?

(Introuvable sur ebay qui ne provient pas de l'étranger)

Merci.

Djidane_666
Djidane_666
Niveau 10
14 novembre 2012 à 01:54:18

Android c'est aussi C et C++ depuis un bon moment ...

godrik
godrik
Niveau 30
14 novembre 2012 à 03:30:33

Lassocial, il te faut distinguer tes buts. Pour l'instant ton but est d'apprendre a faire des jeux pour plateforme mobile. La bonne facon d'apprendre a faire ca est d'abord d'apprendre a faire un jeu pour PC. Comme tu le dis, tes problemes principaux ne sont pas lies a la mobilite de la plateforme, mais sont des problemes plus fondamentaux.
Apprendre a programmer des jeux en commencant par une plateforme mobile est contre productif parceque tu aura beaucoup de mal a resoudre tes problemes fondamentaux parceque tu sera restreint par les contraintes liees a la plateforme mobile.

Djidane_666, certes tu peux faire de l'android en C et C++. C'est ce que je fais en ce moment. Mais franchement c'est la croix et la baniere. C'est STL ou exception, pas les deux. C'est pas de support des providers sans passer par la couche java. C'est pas d'application native avant android 2.3.

Lassocial
Lassocial
Niveau 7
14 novembre 2012 à 08:45:25

Yep je vous remercie de votre aide, j'avais besoin d'un android dans tous les cas et le nexus 7 est parfait vu le prix, je commence par java sur pc bien evidemment.

tirius
tirius
Niveau 6
14 novembre 2012 à 10:24:35

Le vrai problème, c'est que malgrès l'engouement des jap pour les minijeux, les applications et autre appleseries n'ont ps percé là bas.

Et si le secteur se developpe, il est envahi par les US qui sont surpuissant à ce niveau là.

Source dans un cpc, je peux essayer de retrouver si tu veux.

Lassocial
Lassocial
Niveau 7
14 novembre 2012 à 13:11:36

Justement je ne souhaite pas être dans une société de développement "occidental", parce que je n'aime pas les jeux "occidental", actuellement les jeux qu'on peut voir, c'est quoi ? Des FPS tous les plus bidesques les un que les autres, et des MMORPG à foison qui vont "détroner wow" et au bout d'1 ans ferment la moitié de leur serveur.

Du moment que je suis assez rémunéré suivant mon travail, je me fiche qu'ils soient les meilleurs ou pas, la question c'est de faire ce que j'aime, j'aime pas mal les pachinko et toutes ces sortes de jeux qu'on ne trouve qu'au japon.

Nous ne leurrons pas la face, certains jeux japonais font fureur au japon mais ne le sorte pas ailleurs parce que le jeu ne sera pas forcément aussi bien applaudis, ou alors par une minorité surement insuffisante (pour un grand nombre de RPG par exemple, maintenant ce sont les FPS qui dominent le marché, avec la course aux rendus graphique, ce qui d'ailleurs me déplait fortement et c'est aussi le parce que du pourquoi je n'aime pas les consoles de salon.)

tbop2
tbop2
Niveau 10
14 novembre 2012 à 13:40:52

Enfin tu fais un peu (beaucoup) main basse sur les indie games la quand meme Lassocial dans ton constat sur les jeux "occidental" (sic) :)

Lassocial
Lassocial
Niveau 7
14 novembre 2012 à 13:46:45

Parce qu'on ne les voit trop peu justement.

tbop2
tbop2
Niveau 10
14 novembre 2012 à 14:18:33

Oui enfin c'est un peu l'etant des marches independants, est-ce pour autant une raison pour ne pas travailler chez eux et l'esquiver totalement ? Car j'ai l'impression que c'est peut-etre ce qui te conviendrait le mieux en fait.

Parce que c'qu'est un peu chelou dans l'histoire c'est que dans tous les faits que tu cites (et qui sont tout a fait justes) les Japonais sont pas forcement differents des occidentaux sur les problemes de fonds : course aux graphismes, manque de renouveau, plus en plus marketingise (si tant est que le point de non-retour ne soit lui aussi depasse depuis au moins 7 ou 8 ans maintenant), ultra-porte consoles de salon OU strict casual gaming, le RPG n'etant que ce que le FPS est aux occidentaux hein.

Les meilleurs jeux, originaux, artistiques, amusants que j'ai vu ces derniers temps etaient essentiellement issus de studios independants, et a moins que je me trompe dans mes statistiques personnelles ceux-ci etaient tres majoritairement tous occidentaux.

Lassocial
Lassocial
Niveau 7
14 novembre 2012 à 15:17:49

Oui tu as tout à fait raison enfaite, après je n'ai pas envie d'aller aux japon uniquement pour le travail, j'ai d'autres raisons à côté, je ne pense pas qu'au japon ils n'existent pas de studio indépendant qui ne puisse pas faire de jeux originaux et ludiques sans pour autant ciblé une difficulté casual.

Ceci dit je n'ai jamais recherché d'information sur ce sujet, je penserais à me renseigner sur ce sujet là prochainement.

Sinon là je suis en train de lire les chapitres du sdz pour apprendre le mode de fonctionnement du java, et c'est vraiment très proche du VB.net et du C#, niveau syntaxe de la POO, du coup je ne rencontre pas de difficulté pour le moment.

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