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Liste des sujets

[Présentation] Cuboïd

Gleuh
Gleuh
Niveau 10
04 novembre 2012 à 17:46:46

Sonon tu compte de débrouiller comment pour le systeme de payement ?

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
04 novembre 2012 à 18:07:22

Je verrais ça en temps et en heure :ok:

Pour le moment je pars sur un petit système de dons. ça suffira je pense :)

Gleuh
Gleuh
Niveau 10
04 novembre 2012 à 19:44:37

oui. :ok:

nollo300
nollo300
Niveau 4
04 novembre 2012 à 22:11:22

Hey j'ai vu les video sur youtube, pas mal l'idée :ok:
Si jamais tu veut mon aide pour des musiques fait mois savoir :)

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
04 novembre 2012 à 22:52:08

ça pourrait m’intéresser pour la fin.

Je préfère finir tout les bases du gameplays, tous les menus et tout le bordel avant de foutre des musiques et autres bruitages :-)

Sinon je te remercie :)

GreatLife
GreatLife
Niveau 11
05 novembre 2012 à 21:15:53

Franchement, bravo, mais tu devrais mettre des blocs non déplaçables, et un petit smiley sur le personnage pourquoi pas :)

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
06 novembre 2012 à 00:39:12

pour le moment seul deux blocs sont déplaceables :)
Le perso est provisoir aussi :-)

Bref merci. Je compte recoder tout le code de la map. Du moins pas cette semaine pour divers raisons personnel. Bref :-)))

Flipnother
Flipnother
Niveau 10
06 novembre 2012 à 02:09:45

Ton projet a l'air cool :ok:
Quelques idees:
-cube qui teleporte aleatoirement dans la map
-inversion de la gravite :ouch: (difficile a faire)
-a chaque niveau, mettre un fragment d'un objet, puis au niveau du boss, assembler les fragments pour former un bloc essentiel ou un bloc aide qui est adapte au niveau
-bloc qui rejete ou qui attire
-des enigmes ? :questions: (que sa soi pas n'ont plus abusif et trop dur)

Bon voila quelques idees :ok:
Tu en fait ce que tu veut, mais dit moi les quelles qui te plaisent et ceux qui te plaisent pas, comme sa je pourais en trouver d'autres peut etre :)

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
06 novembre 2012 à 08:09:32

salut, merci :-)

Ceux qui me plaisent :
- Fragment
- Boss
- Histoire du coup :-)
- Bloc qui rejette
- Bloc qui attire

Les enigmes : C'est deja un puzzle game :hap:
Bloc qui tp aleatoirement : ca peut bloquer le joueur :(
Inversion de la gravité : pose trop de soucis maintenant mais je vais l'inclure. Du moins ça sera un bloc qui fais un rotation de la map à 90/180°.

En tout cas merci beaucoup tu m'as donné pleins d'idées

Ps : toutes les personnes ici seront cités dans les credits.
Ps2 : Je stop la progra pour une courte semaine.

Voila. Je suis sur portable j'ai mis 3 heures à ecrire ça :hap:

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 29
06 novembre 2012 à 11:08:12

Dans le blog c'est écrit que l'alpha sort la semaine prochaine et là tu dis que tu fais une pause d'une semaine ? :doute: :noel:

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
06 novembre 2012 à 13:14:29

Ouais je sais c'est pas logique :noel:

Et il me semble avoir dis peut être :-)

GreatLife
GreatLife
Niveau 11
06 novembre 2012 à 20:38:51

Tu pourrais aussi faire un bloc de verre qui se détruit si on passe 3fois de suite

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
06 novembre 2012 à 20:45:46

Haaa ! pas bête du tout. Je retiens cette idée, merci :-)

Flipnother
Flipnother
Niveau 10
07 novembre 2012 à 21:41:53

Ou un bloc qui se casse dès que ont passe dessus :ok:
(Comme les blocs de sable dans Super Meat Boy)

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
07 novembre 2012 à 21:47:56

un bloc incandescent qui fait chauffer le personnage, jusqu'à éclatement s'il reste trop longtemps sur ce genre de blocs.

un temps limité, et des blocs qui stoppent le temps une fois qu'on est dessus :pf:

mais tout ceci est repompé de kula world. :oui:

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
07 novembre 2012 à 23:09:49

Flip :d) Je pense plus faire l'idée de Great, un bloc qui se détruit à plusieurs reprises :-)

caelacanthe :d) Le bloc incandescent c'est pas mal du tout, je sais déjà comment faire :bave: . Par contre le temps limité je pense pas trop. Vu que je compte avoir des puzzle complexe, avoir un temps ça fout un peu la pression, or c'est pas le but premier du jeu :-)

Merci à vous :coeur:

Flipnother
Flipnother
Niveau 10
08 novembre 2012 à 22:45:02

Je vais continuer a réfléchir pour ton projet Poneymovez :ok:

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
08 novembre 2012 à 22:53:09

Pas trop vite, je dois refaire tout le code des blocs et de la map en plus de vos idées, ça va me prendre du temps ça :hap:

Mais merci :-)

UnPseudoLibre
UnPseudoLibre
Niveau 10
12 novembre 2012 à 21:50:56

:up:
Ou en est tu?

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
13 novembre 2012 à 18:53:14

J'ai pas avancé, j'ai eu des exams important (ça va j'ai eu 19/20 :fou: ).

Je préfère de plus prendre mon temps pour le faire que de le faire à fond (comme mes autres projets) et en avoir marre au bout d'un moment. Surtout que je dois refaire la programmation de la map et des blocs, donc bon :hap:

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