CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[Présentation] Cuboïd

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
01 novembre 2012 à 20:08:33

Le bloc téléporteur me plait bien, le bloc pour aller plus vite ou moins vite je sais pas trop. Vu que c'est plus un puzzle game qu'un jeu de plateforme, je sais pas :( !

Les blocs qui deviennent laser, tu parles des portes / plateformes ? :)

Après les items à ramasser, ça pourrait être pas mal, mais je sais pas si ça serait vraiment utile mise à part pour le scoring :-)

Merci de ton aide :-)

voxelcloud
voxelcloud
Niveau 7
01 novembre 2012 à 20:55:23

Pour les cubes laser je pensais à ça :
http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Daily/2011/01-Jan/24/laser_cube_orangebot_ass--article_image.jpg

ça pourrait permettre des énigmes bien corsées.

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
01 novembre 2012 à 21:49:24

Ha oui ! Les cubes réflécteurs ! :ok:

ça avec les lasers ça pourrait en effet être génial. Merci de l'idée :ok:

UnPseudoLibre
UnPseudoLibre
Niveau 10
01 novembre 2012 à 23:19:05

Oui, je compte présenter mon projet, quand j'aurais atteint un stade de développement assez élevé :noel:

Sinon, tu pourrais mettre des cube anti-gravité (qui inversent la gravité si t'es dessus, ou quelque chose du genre
Pourquoi pas des cubes-tourelles qui envoyerais des balles?
De l'eau, de la lave?
Des ennemis?

Le jeu commencerai a s'apparenter a un Portal 2D, et c'est pas bon signe :(

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
01 novembre 2012 à 23:28:47

Cube anti-gravité :d) Je le fais maintenant :hap: !
Cube tourelle :d) Trop portal, je verrais pour un truc plus fin :-)
Eau/Lava :d) Pas très "utiles". Je verrais :-)
Des ennemis :d) Le but c'est d'être un puzzle Game pas un shooter :noel: . Je verrai si ça peut apporter un plus. Après ça dépend de l'ennemie et de L'IA :)

Un portal 2D :d) Ha zut, moi qui voulait mettre un portal gun. Zut :noel:

Non sérieusement, je fais le plus possible pour que ça ne soit pas le cas. Mais le but c'est aussi de s'en rapprocher, donc bon.

Merci des idées :hap:

PS : Pour ton projet, t'en es où à peu près ; tu le fais en quoi ; autre ? :hap:

UnPseudoLibre
UnPseudoLibre
Niveau 10
02 novembre 2012 à 17:18:20

Je le fait en Java, avec slick aussi, mais ca tu le sait.
Une sorte de zelda like, mais j'aimerais bien changer l'univers radicalement ( un truc plutot Borderlands, ou Deus ex, ou même actuel... faut voir.. Pis d'ailleurs si t'as des idées..
Je créerais le topic "officiel"

Ce qui est fait

-Presque tout ce qui est technique
-Lecture de fichier carte et affichage
-Reglages des collisions
- ennemis qui se déplacent
-aléatoirement quand ils sont loins de toi
-vers toi si ils sont proches
-épée fonctionnelle
-arc fonctionnel
-système d'experience et de levels

Choses a faire

-bah toute l'histoire, l'univers, ce qui fait que le jeu sera cool

-Peut etre des vehicules
-D'autres armes
-d'autres ennemis
-des NPC a qui tu peut parler
-système de levier/portes pour des enigmes
-système de sokoban pour les enigmes aussi :)
-argent
-boutique pour acheter des trucs (runes qui augmentent tes stats ou tout simplement des potions..)
-a chaque niveau gagner, tu gagne un point de compétences a dépenser dans diverses compétences)
-casino (parce que c'est rigolo, et que je pique sa de pokemon/borderlands aussi)
-la map sera d'ailleurs dans l'esprit largement inspirée de ce qu'on peut retrouver dans pokemon (diverses villes reliées par des routes dangeureuses)
-plusieurs classe de perso (mage guerrier assassin, ou si l'univers est comptemporain, Médic Commando et Sniper :noel: )
- Un multijoueur jusqu'a 4 (pour jouer avec les 4 classes différentes)
-Un système d'arène a la Borderlands 2 (pourquoi pas :noel: )

Et pis je pense que c'est deja pas mal :)

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
02 novembre 2012 à 17:50:01

Oui c'est déjà pas mal :ok:
Très bon projet :oui:

J'en profite pour dire deux trois trucs :
:d) Blackbll m'aide maintenant pour ce qui est du graphisme / idées.
:d) J'ai refais le code de la map et des blocs d'à zéro. J'ai gagné en optimisation et en lecture.
:d) J'avance sur l'éditeur
:d) J'avance sur des blocs avancé du type levier / porte, téléporteur grâce à l'éditeur.

Pour le moment c'est tout :-) !

UnPseudoLibre
UnPseudoLibre
Niveau 10
02 novembre 2012 à 17:54:02

Ouaip moi aussi il me faudrait un mec qui me fasse les sprites, parce que pour l'instant c'est hyper moche :D

UnPseudoLibre
UnPseudoLibre
Niveau 10
02 novembre 2012 à 18:16:11

http://i.imgur.com/PVGXL.jpg
Un tout petit apercu

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
02 novembre 2012 à 18:24:56

Ha c'est stylé, j'aime bien les graphismes :bave:

Et j'kiff ton interface java :rire: . Tu m'as donné envie de le changer :rire:

UnPseudoLibre
UnPseudoLibre
Niveau 10
02 novembre 2012 à 18:29:04

:rire:

Les graphismes? Mon personage est une pauvre fleche noire :rire:
les canyons ne ressemblent a rien, l'herbe est bizzare, les araignées n'ont que 6 pattes et l'interface du jeu est moche (les coeurs sont beaucoup trop gros :rire:

Sinon ouais pour l'interfae d'eclipse :ok:

C'est pas si simple a changer , je me souviens plus vraiment mais il faut télécharger un truc

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
02 novembre 2012 à 18:50:57

Yep j'ai vu ça :rire:

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
02 novembre 2012 à 23:40:25

/!\ Annonce importante /!\

:d)L'éditeur de niveau est fini à 90% !
On peut voir le menu, se déplacer, poser des blocs.
Il me reste plus qu'à faire le système de sauvegarde et de chargement de niveau(x).

:d) Autres avancés :
:d) J'ai refais le code des blocs et de la map d'à zéro. J'ai gagné en optimisation et en lisibilité :ok:
:d) J'ai réussi à corriger quelques bugs de collisions :ok:
:d) Je réfléchi à un système de blocs avancé qui permettrait de lier deux blocs ensembles. Par exemple une porte avec un levier, deux télé-porteurs, etc... Ceci sera dans la prochaine avancé. (Surement d'ici demain ou après demain :ok: )

C'est tout pour ce soir, la vidéo arrive dans quelques minutes, je donnerai le lien :)

Cordialement :-)

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
03 novembre 2012 à 00:06:04

http://www.youtube.com/watch?v=KdkbTgSKzmQ&feature=youtu.be

Voila la vidéo :-)

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
03 novembre 2012 à 09:15:28

YT n'est pas down pour moi :(

Des cubes qui ne bougent pas :d) Murs. J'vois pas l’intérêt d'en faire 50 sortes :hap:
Des easter egg ? :(

Pas contre j'ferais bien des cubes qui tuent le perso :diable:

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
03 novembre 2012 à 09:20:34

http://fr.wikipedia.org/wiki/Easter_egg
Haaa ! ça m'plait bien :hap:

Mais vu qu'il est en Java, ça va pas rester caché longtemps :(

Boblehomard
Boblehomard
Niveau 6
03 novembre 2012 à 17:25:52

L'idée me plait, bonne chance pour la suite :-)))

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
03 novembre 2012 à 18:11:58

Merci :-)

Je vais tâcher d'avancer le plus possible ce projet :oui:
Je vais voir pour faire un dev blog ce soir :)

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
03 novembre 2012 à 18:43:33

http://cuboidproject.wordpress.com/

DevBlog fait. J'ai pas pu prendre cuboid.wordpress vu que c'était déjà prit :(

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
04 novembre 2012 à 16:55:31

Deux annonces importantes sur le Dev Blog :-)

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment