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Liste des sujets

[Présentation] Cuboïd

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
26 novembre 2012 à 19:51:55

Déjà plusieurs bugs que je vais corriger :ok:

Je marquerai ici quand tous sera corriger (Du moins la grosse partie :hap: !)

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
26 novembre 2012 à 19:52:57

http://www.mediafire.com/m/download.php?ocn3231u6opvlxl

Le lien direct :ok:

Nawako
Nawako
Niveau 8
26 novembre 2012 à 20:10:00

Fais un mode QWERTY jai la flemme de changer la lanque dans les parametres de windobe :/

+ Tu devrais faire une interface ou meme une console pour ce launcher, c'est chiant de le lancer et d'attendre 1 minute (meme apres avoir tout DL) pour que ca se lance.

Sinon tres beau boulot! :)

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
26 novembre 2012 à 20:12:08

J'ai fais un vieux .bat en attendant une interface swing :ok:

C'est juste la bêta, il me sert juste à envoyer des fichiers :-)

Update 1. Correction de bugs et ajout d'un "Téléchargement terminé" quand on fini de télécharger un niveau :ok:

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
26 novembre 2012 à 20:42:52

J'ai tenté de faire un niveau mais vu qu'on peut pas encore ctrl Z c'est trop galère à faire :noel:
Et puis on peut pas sauvegarder directement sans avoir à respecifier le titre ni tester directement donc c'est chiant :peur:

Après au début j'ai eu des plantages parce que je lançais directement la partie sans avoir de niveau sélectionné :noel: Faudra penser à afficer une erreur :fou:

Le jeu s'arrête quand j'approche d'une porte, ça veut dire que c'est la fin du niveau :question:

Sinon j'aurais bien voulu deux ou trois niveau de base quand même pour se faire au gameplay avant de faire des maps :hap:
J'ai téléchargé la map jkjkjkjk mais ça plante à l'ouverture :(

Mais jayjay quand même, vivement le prochain patch :noel:

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
26 novembre 2012 à 20:49:30

Merci pour tes retours je corrigerai tout ça mercredi. Je ferai aussi une presentation en video :-)

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
26 novembre 2012 à 21:04:09

Voilà j'ai fait mon niveau :ange:

même si ça marche pas quand on le dl :noel:

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
27 novembre 2012 à 18:44:52

Ha oui, il s'est mal enregistré :(

Alors, par contre un mec à du accéder à la BDD car j'ai vu que ton niveau avait des likes, or je n'ai pas ajouté cette option :(

Je vais regarder ça :(

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
28 novembre 2012 à 13:50:02

ArK, pour les likes, c'toi qui les a changés ?

Si oui, tu as été dans la BDD ? :hap:

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
28 novembre 2012 à 20:08:53

Oui c'est moi :hap:

C'était juste pour la joke, histoire de répéter que c'est vraiment mal d'accéder à la BDD directement comme ça :hap: et puis comme l'envoie des maps avait a l'air de bugger (vu que ma map marche pas) j'me suis dit c'est pas grave :noel:

Bien sûr je compte plus y retourner, c'était juste pour l'exemple :hap:

Pepitoast
Pepitoast
Niveau 10
28 novembre 2012 à 20:23:26

Oui c'est très mauvais, préfère l'envoie d'une requête GET ou POST sur un script PHP qui fera tout le reste, c'est plus rapide que d'accéder immédiatement à le BDD en plus.

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
28 novembre 2012 à 20:59:38

j'ai cherche pour le hashage mais rien de bien.
Pepi, t'aurais un tuto ? J'vois pas trop comment faire pour lier le java au php :(
Mais si le mec modifie le code et ajoute un system.out.println() il pourra voir les infos :(

lokilok
lokilok
Niveau 16
28 novembre 2012 à 21:15:45

Techniquement tu vas pas lier java au PHP, tu enverra juste des requêtes HTTP (de type GET ou POST).

Après pour le tuto j'en connais pas mais si tu cherche sur google avec les mots "java" "requêtes" et "HTTP" tu trouveras forcément.

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
28 novembre 2012 à 23:08:38

Je te recommande de générer un fichier XML en PHP, ensuite tu le récupère via un GET en java et tu le parse de manière à afficher ta liste de maps par exemple :oui:

C'est ce que j'ai fait pour ma liste de serveurs dans mon Castlevania :hap:

Pepitoast
Pepitoast
Niveau 10
29 novembre 2012 à 08:36:27

Poneymovez, tu pourrais essayer des snippets comme ceux là http://stackoverflow.com/questions/1359689/how-to-send-http-request-in-java

Fais une requête par exemple http://www .cuboid. com/registerScore.php?user=Poneymovez&score=200

Bon, pour l'instant ne t'embête pas à faire une somme de contrôle pour empêcher d'envoyer des faux scores, quoi qu'il arrive, il y aura toujours possibilité de triche en modifiant la mémoire pour avoir le plus gros score possible, à mon avis ce serait comme si tu passerais des semaines à faire des DRM qu'on cr@ckerait le lendemain de la sortie.

Le seul vrai moyen que j'connaisse pour empêcher la triche serait de faire le jeu purement en ligne, depuis un serveur qui synchronise tes mouvements mais... stop, tu ne veux vraiment pas faire ça juste pour empêcher Kevin d'envoyer 9999 et se la péter. :)

Mais le plus gros problème dans ce cas là, ce serait de voir si tu pourrais lancer cette requête HTTP de manière Asynchrone ou Parallèle, je ne sais pas comment ça marche mais ça devrait peut-être figer TOUT le jeu entier jusqu'à ce que le serveur web te renvoie une réponse.

Pour régler ça tu devrais chercher les mot clef "asynchronous" et "thread".

Pepitoast
Pepitoast
Niveau 10
29 novembre 2012 à 10:09:57

mais ça devrait empêcher de figer le jeu jusqu'à ce qu'il reçoit une réponse de la part du serveur web.*

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
29 novembre 2012 à 13:15:14

Merci pour vos réponses :-)

Je vais tenir compte de vos remarques, ce qui est bien en plus c'est que chacun apporte un plus :)

Par contre, je sais pas si je vais renvoyer un XML, je pense que je vais juste renvoyer une liste et puis basta :hap:

Et je vais voir pour le asynchronous, j'ai juste vu le syncronized quand j'y pense :(

Bref merci :)

Zarex
Zarex
Niveau 5
29 novembre 2012 à 17:30:42

Moi par contre j'ai toujours pas réussi à installé le jeu :inculte: ^^"

mattvi
mattvi
Niveau 10
29 novembre 2012 à 17:43:51

:d) ponymovez : un launcher en batch ? :bave: le code source please ! :ange:

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
29 novembre 2012 à 17:46:18

mattvi :d) Je fais que lancer le launcher de base, sauf que tu vois la progression sur le batch :hap:

@ECHO OFF
java -jar launcher.jar

Et voila :hap:

Zarex :d) Il suffit de mettre le launcher dans un dossier et de lancer le lancher. Il téléchargera tout le bordel :)

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