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klieur
klieur
Niveau 10
13 octobre 2012 à 14:55:50

j'ai dl command line tools, mais je trouve pas comment l'ouvrir :-(

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 octobre 2012 à 15:02:22

je suppose que c'est un .dmg, il suffit de double-cliquer dessus pour le monter comme un lecteur virtuel, et d'ouvrir ce lecteur, les fichiers qui relèvent de tes intérêts sont dedans. :( (la procédure pour transmettre des données sur Mac :rire: )

klieur
klieur
Niveau 10
13 octobre 2012 à 15:04:25

non, c'etait dans le menu de xcode, il proposaient de l'installer mais ca a surement été installé dans xcode (pas de fichiers .dmg en tout cas :hap: )

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 octobre 2012 à 15:06:45

et pas d'archive installable? le carton avec une flèche jaune, là. :(

klieur
klieur
Niveau 10
13 octobre 2012 à 15:09:46

le carton avec la fleche jaune ? :(

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 octobre 2012 à 15:17:10

c'est à ça que ressemble l'icône de certains installers sous mac :(

sinon, essaye de fouiller le dossier /application/developer ou /developer, ou utilise sp*tlight pour trouver quelque chose qui s'appelle "command line tools", ou qui contient le mot "command", je ne sais pas. :oui:

klieur
klieur
Niveau 10
13 octobre 2012 à 15:22:50

même sur spotlight , rien :(

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 octobre 2012 à 15:23:44

bon, tu as essayé d'installer macports? :(

klieur
klieur
Niveau 10
13 octobre 2012 à 15:28:37

caelacanthe
Posté le 13 octobre 2012 à 15:23:44
bon, tu as essayé d'installer macports?

c'est quoi ? :noel:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 octobre 2012 à 15:29:52

un truc pour bénéficier des richesses des logiciels libres sur son mac. souvent, il va télécharger les sources mêmes des logiciels et les compiler sur place, impliquant que g++ est embarqué avec. :(

klieur
klieur
Niveau 10
13 octobre 2012 à 15:44:44

installé, maintenant je fait quoi :noel: ?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 octobre 2012 à 17:58:51

réessayer de taper g++ dans le terminal (application > utilities > terminal)? :hap:

klieur
klieur
Niveau 10
13 octobre 2012 à 18:11:56

i686-apple-darwin11-llvm-g++-4.2: no input files

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 octobre 2012 à 18:18:40

donc, ça marche, t'as bien g++, tu peux reprendre à partir de là:

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8628574-1-0-1-0-sfml-1-6-et-xcode.htm#message_8628635

bonne chance. :(

klieur
klieur
Niveau 10
13 octobre 2012 à 18:30:50

bah ca marche toujours pas :-(

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 octobre 2012 à 18:35:27

quelque part dans ce menu infect et introuvable qui concerne les options du projet, tu peux choisir le compilateur de base pour ton projet... par défaut, il est sur LLVM, ce qui n'est pas ce que tu cherches. il faut le mettre sur G++ :oui:

klieur
klieur
Niveau 10
13 octobre 2012 à 18:41:34

je confirme pour le fait qu'il est introuvable :noel:

klieur
klieur
Niveau 10
13 octobre 2012 à 18:58:37

j'arrive toujours pas à le trouver :-(

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
13 octobre 2012 à 19:20:33

tain, en plus c'est impossible à expliquer sans une série de captures d'écran... et je n'ai pas xcode là, sous la main. désolé :(

klieur
klieur
Niveau 10
13 octobre 2012 à 19:24:10

c'est chaud à ce point là ? :ouch:

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