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Mes créations 3D

BoBdoni
BoBdoni
Niveau 5
10 octobre 2012 à 10:06:40

Oui les dialogues sont assez "fin" de ce coté là :noel:

Les gros quand ils essayent de ce lever... M-A-G-I-Q-U-E :hap:

BoBdoni
BoBdoni
Niveau 5
18 novembre 2012 à 01:56:32

Et une nouvelle image !
vos avis m'intéressent.

http://nsa31.casimages.com/img/2012/11/18/121118014926490419.jpg

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
18 novembre 2012 à 08:50:33

Moi c'est la cire que je trouve un peu étrange. Il y a des "fissures" souvent dessus, et là c'est une cire parfaite qui fond un peu. Et j'ai aussi une petite impression que c'est les mêmes partout :hap:

Sinon oui, il manque de lumière vers le haut.

Dès que tu auras ajusté tout ça, ce sera mon wallpaper :rire:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
18 novembre 2012 à 13:21:58

justement, je trouve la cire pas assez lisse :hap:

à moins qu'on l'aie peinte en surface, elle a plutôt un aspect lisse et luisant... sinon, je suis mes deux VDD pour la lumière de la flamme. :oui:

http://sournoishack.com/um/uploads/1118972456bougie.jpg

BoBdoni
BoBdoni
Niveau 5
18 novembre 2012 à 13:27:49

Je me fais un peu ramassé dis donc :hap:

Alors je vais changer tout ça !

Sauf pour la cire, faut vous mettre d'accord hein :noel:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
18 novembre 2012 à 13:33:37

lisse. :oui:

au moins à la base de la flamme, dans la partie qui fond et sur les dégoulinures. :oui:

les seules fissures que j'envisage, c'est justement le revêtement de surface qui se décolle lorsque la cire qui le supporte se liquéfie, on le voit un peu sur la photo.

sinon, après deuxième vérification... la diffusion de la lumière à travers la cire n'est-elle pas un peu hachée? :(

et t'as un halo blanc de plus ou moins cinq pixels de haut sur les contours de l'image. quand à cet effet de zoom focal... il me semble vraiment trop prononcé. :peur:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
18 novembre 2012 à 13:33:58

http://sournoishack.com/uploads/738165955Sans_titre.PNG les deux défauts en question :pf:

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
18 novembre 2012 à 14:06:37

J'ai l'esprit mal tourné moi, j'ai vu autre chose :rire:

BoBdoni
BoBdoni
Niveau 5
18 novembre 2012 à 15:37:43

Pour le halo blanc, je sais pas ce qu'il fou la :hap:
Sinon tu sais que tu es un chieur ^^?
La diffusion, c'est de la diffusion sous-surfacique, et ces hachures provienne de la résolution de l'image, suffi de changer ça et c'est bon

Sinon le zoom focal (ça veux pas dire grand chose ^^)
C'est l'effet de la profondeur de champs qui est à été réalisé par des valeurs de diaphragme, capteur et focales réel, donc c'est réaliste, après c'est peut être un peu trop présent je te l'accorde.

Poneymovez : je crois savoir ce que tu as vu :noel: les couleurs prêtes à confusion

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
18 novembre 2012 à 15:59:32

Bha ouais :noel:

BoBdoni
BoBdoni
Niveau 5
18 novembre 2012 à 16:01:02

'spèce de pervers :hap:

reno_
reno_
Niveau 10
19 novembre 2012 à 10:08:24

j'y connais rien en modélisation 3D, mais je trouve ce que tu fais très bien :)

BoBdoni
BoBdoni
Niveau 5
19 novembre 2012 à 13:33:05

Merci beaucoup, ça fait plaisir :)

MoonKana
MoonKana
Niveau 10
19 novembre 2012 à 18:26:23

Dis moi, quelle version de Vue utilises tu?
J'ai personnellement essayé Vue Infinite 10.5 PLE et rien à faire, ça ram à mort, je n'arrive vraiment pas à avoir un rendu de qualité, pour le moindre rendu en image et en basse résolution c'est très lent, alors vidéo j'en parle même pas! Il y a peut être un réglage que j'ai zappé, car j'ai pourtant une très bonne config :(

BoBdoni
BoBdoni
Niveau 5
19 novembre 2012 à 20:43:09

Relis, ou lis, je ne sais pas. C'est bien de citer des phrases que, à voir, tu ne lis ou comprend pas.
J'ai pas dis que c'était "un rendu agréable a l'oeil" ou que le flou était parfait dans un sens artistique et visuel, juste que le rendu de la DOF est réaliste, puisque basée sur des valeurs réels (heureusement ou malheureusement la photo fait parti de ma formation.)
Après je suis ouvert à tout avis et toute critique c'est d'ailleurs pour ça que j'ai répondu "après c'est peut être un peu trop présent je te l'accorde." et je retiens ce que tu me dis.

Sinon non, c'est bel et bien un problème de résolution puisque cet effet de trame, de hachure n'apparait qu'à la post-production, par ailleurs j'ai optimisé ma scène ce qui donne 15 minute de rendu en anti-alliasing 4x4 et moteur physique. Je suis pour le moment loin de la nuit de rendu.
Sinon je n'aime pas le ton "hautain" avec lequel tu me parles, tu comprendras qu'on y gagnera les deux à parler normalement, et non comme on vient de le faire.
Sur ce, bonne soirée.

BoBdoni
BoBdoni
Niveau 5
19 novembre 2012 à 20:52:40

Salut MoonKana !
Eh bien j'utilise la version 10 xStream.
Il y a de multiples raisons et sur vue si tu ne fais pas attention tu vas vite te retrouver avec un nombre incalculable de polys et surtout d'éléments. (Il faut savoir que un élément de 1000 polys sera nettement moin lourd pour ton ordi que 1000 éléments de 1 poly)
Il faut aussi faire attention à ses réglages de rendu, à ses réglages d'atmosphère, d'illumination globale etc...
Je t'invite donc a m'envoyer une scène compatible "Vue 10" que tu juges trop lourde et ce, afin que je puisse mieux t'aider et plus précisément voir ou le problème se situe.
Il faut également savoir que je suis loin d'être un "pro" de Vue et que je pourrais t'aider dans la limite de mes capacités.

BoBdoni
BoBdoni
Niveau 5
19 novembre 2012 à 20:59:39

@Celeniak :
Je suis dans un monde ou on apprend à construire des images, selon différentes critères, ou l'oeil se promène, ou il va en premier etc, etc..
Tu as l'air de connaître et c'est intéréssant d'avoir ton avis, comme je pense, tu le sais, il est extrêmement difficile d'être objectif sur ses propres images.
Si tu dis que ça coince, c'est qu'il y a un problème.
Après il y a toujours le soucis des gouts et des couleurs, si beaucoup ne voyait pas quoi changer, certain se contredisent l'un l'autre dans la liste des éléments à changer, et c'est la que ça deviens difficile de faire le tri.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 novembre 2012 à 21:27:41

C'est vrai que ça manque de SSS et d'un peu d'incandescence sur les mèches :oui:
En revanche la modélisation de la cire fondue est magnifique :ok:

BoBdoni
BoBdoni
Niveau 5
19 novembre 2012 à 21:29:26

"and shit" :noel:

Donc tu es dans les rendus 3D. Juste ?

Sinon dans la 3D j'ai des bases si j'ose dire, mais je suis loin d'être pro dans le domaine (je suis autodidacte en 3D :hap: ) Je suis concepteur multimédia, ça inclut beaucoup de chose mais pas de 3D.
Donc le problème vient peut être plus de lacune technique que graphique.
Mais je suis la pour m'améliorer, et donc mieux gérer toutes ces choses là, ce qui reviens au fait que je remercie ceux qui donne leur avis.

Djidane_666
Djidane_666
Niveau 10
19 novembre 2012 à 21:29:35

L'image me fait loucher perso ... :-(
Mais ça avait l'air plutôt réel. :bave:

Voila c'est tout ce que je peux en dire ... Je suis plutôt dans le code moi. Même du pixel art ça m'ennuie profondément (pour resté poli).

Bref, désolé de cet avis totalement inutile. :noel:

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