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Liste des sujets

Java ou C

tbop2
tbop2
Niveau 10
06 juillet 2012 à 11:35:21

"Je suis d accord que je dois coder mais c est juste pour avoir d autre avis mais désolé si ça ta énervé ou blessé"

Ca m'enerve parce que c'est pas non plus une paroisse ici.
Si on cree un thread, fut-ce celui-ci cree 30 fois par semaine sur ce forum en moyenne (hum hum), c'est pour entammer une discussion. Donc bon reduire ta propre participation a dire amen a tous les conseils et upper ton topic quand ton flot de conseils n'est pas assez eleve pour ta pomme. Au lieu de tout simplement faire une recherche sur ce forum, ne serait-ce que la premiere page, ou sur google concernant la question et de commencer a apprendre la programmation. Oui ca ca a le don de m'enerver oui, l'oisivete d'esprit.

[BrainWash]
[BrainWash]
Niveau 2
07 juillet 2012 à 22:38:16

c'est aussi pour sa que j'ai dis que le C n’étais pas fait pour le jeu j'ai pas dis qu'on pouvais pas en faire hein mais autant faire un jeu en Java/C#/C++ que de le faire en C
je vois pas l'utilité de se tirer une balle dans le pied gratuitement.

tbop2
tbop2
Niveau 10
07 juillet 2012 à 23:34:14

C'est sûr que se taper la doc, la POO, des notions de design pattern avant de pouvoir faire un jeu un tantinet correctement en Java par rapport à faire de la SDL c'est se tirer une balle dans le pied.... :sarcastic:

Allons bon soyons sérieux cette question générale n'a jamais eu de sens dans la bouche d'un débutant et la meilleure chose à lui répondre c'est donc de lui dire franco.

Aldebran
Aldebran
Niveau 10
08 juillet 2012 à 11:53:32

"If you are just starting, java or c# might be better than c++. All the snarky comments about shooting yourself in the foot with C and C++ are true. C# and java trade some perf for some safety." (John Carmack, fondateur et directeur technique d'Id Software)

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
08 juillet 2012 à 13:14:13

"(John Carmack, fondateur et directeur technique d'Id Software)"

:d) il a fait quoi de bien, lui, depuis Doom? :oui:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
08 juillet 2012 à 13:20:39

Quake, Doom 3, Rage, il a aussi fondé une société qui travaille en collaboration avec la NASA dans le but d'envoyer un robonaute sur la Lune :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
08 juillet 2012 à 13:37:01

rage, sans doute pas, les avis sur ce jeu ont été très mitigés, les gens attendaient une révolution du FPS comme annoncé et on leur a refilé un jeu terriblement classique avec santé qui remonte toute seule et tesselation buggée. de toute manière, il ne parle que de doom sur son facebook apparament, c'est révélateur. les autres jeux datent tous d'avant 2004. :oui:

donc bon, pas obligé de boire les paroles de ce monsieur parce qu'il a créé de véritables hits voici vingt ans. :(

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
08 juillet 2012 à 13:48:00

Caelacanthe : il a dirigé le développement de Rage :) , donc oui je maintiens mes dires ^^

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
08 juillet 2012 à 14:12:12

il a laissé mettre la régénération automatique de santé, preuve qu'il est frappé de sénilité et qu'il est complètement fini. :oui:

l'auteur veut faire un STR... une fois qu'on gère plusieurs entités à l'écran, la première chose à faire est d'en rajouter le plus possible jusqu'a ce que ça rame à mort, mais est-ce que les optimisations de haut comme de bas niveau (en C :hap: )ne deviennent pas, alors, un exercice passionnant? :peur:

godrik
godrik
Niveau 30
08 juillet 2012 à 18:58:52

caelacanthe, certainmenet que les optimisation deviennent passionnante. Mais je pense que compte tenu du niveau d'op, c'est arriver a mettre des entites dans son jeu qui sera un probleme. Il est dans une phase d'apprentisage et pas de productions. Le bon conseil est celui qui l'aidera a apprendre. Une fois la phase d'apprentissage passe. Le langage lui meme n'a pas beaucoup d'importance.

Notes que je ne dis pas que c'est mieux d'apprendre avec C# que C ou java, ou je-ne-sais-quoi. Je pense que le langage avec lequel tu apprends n'a que peu d'importance.

Aldebran
Aldebran
Niveau 10
08 juillet 2012 à 20:39:33

"mais est-ce que les optimisations de haut comme de bas niveau (en C )ne deviennent pas, alors, un exercice passionnant? "

Il faut sans doute coder comme un porc pour avoir besoin des optimisations de bas niveau aussi vite. Choisir les bonnes structures de données adaptées, c'est largement suffisant comme optimisation pour un projet amateur.

"il a fait quoi de bien, lui, depuis Doom? "

Il a fait quelques jeux, cités par Silvermo, et qui sont loin d'être des bouses et qui se sont plutôt bien vendus. Par ailleurs il est principalement développeur de moteur graphiques (les "id Tech").

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