CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[Projet] eXplore

IbnArabi
IbnArabi
Niveau 8
03 juillet 2012 à 16:32:22

Je préfère aussi le carré :)
Ton jeu à l'air vraiment bien :bave:
T'as appris où ?
Je réverai savoir faire comme toi :(

Gzin0
Gzin0
Niveau 3
10 juillet 2012 à 19:33:46

Projet promettant :) Plus de nouvelles ?

LoupVangeur
LoupVangeur
Niveau 10
10 juillet 2012 à 21:14:16

J'imagine :bave:
Des mobs :bave:
Des combat :bave:
Des torche en nombre limité que on pourais placer :bave:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
10 juillet 2012 à 21:22:33

Le projet est en pause :o)) je suis en vacances, un petit peu de décontraction toussa :ok:

Attendez vous à du lourd la semaine prochaine :ok:

Et sinon, n'oubliez pas maintenant j'ai fait un pitit forum temporaire dédié uniquement au projet :ok:
http://explore-project.discutbb.com/index-74692-explore-project.html

Skyzominus
Skyzominus
Niveau 10
11 juillet 2012 à 00:47:00

La physique à l'air terrible.
Faudrait que j'me penche sur XNA. Si en 6 jours on peut avoir un tel rendu.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
22 juillet 2012 à 20:41:55

Yop je up le topic, le projet a été repris et la nouvelle version totalement refaite (en 4 jours cette fois :o)) ) va être dispo dans quelques jours :ok:

Le forum : http://explore-project.discutbb.com/index-74692-explore-project.html

Le multijoueur va être disponible soit courant Août, soit début Septembre environ.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
26 juillet 2012 à 23:24:22

Petit :up:

La nouvelle version sera disponible demain normalement :ok:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
27 juillet 2012 à 21:56:31

Ca y est :ok:

http://www.winvakers.com/eXplore/eXplore.zip

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
27 juillet 2012 à 22:38:14

Oh, je crois avoir rien oublier :hap:

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
27 juillet 2012 à 22:59:17

Comment tu as fait pour mettre les couleurs en héxadécimal ? Parce que le Color.black, c'est chiant.
Si tu aurais un tuto :ange:

Et aussi, comment as tu fais tes lumières ? ça me fait baver :bave: !

Super travail :)

Cordialement.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
27 juillet 2012 à 23:03:31
  • Tutorial*

int rouge = 234;
int vert = 124;
int bleu = 89;
int alpha = 255;

Color color = new Color(rouge,vert,bleu,alpha);

  • Fin du tutorial*

De rien :ok:

Et pour les lumières c'est très simple :
Je prends toutes les cases qui sont à une certaine distance du joueur.
Ensuite je regarde si un obstacle est au milieu de la case, et du joueur en traçant une petite ligne imaginaire.
Ensuite, je calcule l'alpha de la lumière en fonction de la distance, et pouf c'est tout :(

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
28 juillet 2012 à 10:41:18

Ha, super merci :)

Pour la lumière j'aurais pensé à un truc beaucoup plus dur :fou:

Et si tu comptes le vendre, tu le vendrais combien environ ? Sachant que la durée de vie est énorme avec l'éditeur de niveau.
Il faudrait que tu fasses un système pour que l'on puisse rajouter des blocs :oui:
Quoi qu'il en soit, je l’achèterais obligé :bave: !

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
28 juillet 2012 à 13:05:56

Si jamais j'ai l'occasion de le vendre (ce qui est probablement pas trop possible mais, qui sait :o)) ), je le vends à 5€ grand maximum :oui:

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
28 juillet 2012 à 14:08:42

Pourquoi dis tu : "(ce qui est probablement pas trop possible mais, qui sait :o)) )" ?

Un jeu comme le tien, si tu rajoutes quelques fonctionnalités, à de quoi séduire les fans de rétro gaming. Surtout si une communauté se crée, tu auras des centaines voir plus de niveaux qui se créeront par mois.

En tout cas je te suis :oui: !

Djidane_666
Djidane_666
Niveau 10
28 juillet 2012 à 14:14:35

J'approuve, pour 5€ je prend. :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 juillet 2012 à 14:32:44

Vraiment pas mal. :o))

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
28 juillet 2012 à 14:48:52

Bah pour le moment la communauté active se résume à 5 personnes et 2 postes par jour sur le forum :hap:

Donc pour le moment la vente n'est pas encore une priorité, et du coup je prends mon temps pour faire les mises à jours :ok:

Merci :o))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 juillet 2012 à 15:06:19

Faut le faire connaitre s'too, parce que le gameplay est -bien que simple- vraiment pas mal. :noel:
Par contre je jure que sur le multijoueur des jeux, donc bon.

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
28 juillet 2012 à 16:03:23

Dès qu'il y aura une version avancé, je ferrais de la pub, t'en fais pas :-p !

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Steam Deck
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment