@ Harck > Pourquoi pas ouais
!
Merci aux nouveaux joueurs 
N'oubliez pas que si vous avez aimé, vous pouvez aidez le projet en en parlant autour de vous, l'adresse est simple à retenir en plus
(
metacity.fr )
Pour tous ceux qui se demandent comment, techniquement, on débute dans la programmation de jeu vidéo, ce serait trop long et compliqué à détailler entièrement ici, mais il y a plusieurs points de départ :
- bien sûr, il y a le site du zéro pour apprendre les bases en programmation
- mais préférez peut-être un livre (avec des exemples de jeux, c'est encore mieux), sur papier vous aurez plus de temps pour intégrer ce qui est dit. En tout cas dans mon cas, j'ai préféré avec un bouquin 
- une fois les bases acquises en code, commencez à faire des petits jeux 2D simples (comme un tetris ou un pong, même si ça peut paraître une perte de temps, vous apprendrez au contraire plein plein de choses
)
- essayez de trouver sur Internet des codes sources de jeux ou d'exemples et décortiquez-les pour comprendre comment ça marche, là aussi plein de choses a découvrir !
- sachez rester réaliste... (ne comptez pas réaliser le prochain Diablo ou un jeu AAA tout seul d'ici un an
)
- ... mais ne vous privez pas de tester vos idées !
Il faut savoir ménager sa motivation, car cela demande de la persévérance et un paquet d'heures de travail pour arriver à un niveau correct. Mais si vous sentez que c'est une passion, foncez !
Pour finir, un lien excellent pour savoir un peu par où commencer et éviter de faire des grosses erreurs, ici
http://conquerirlemonde.ce.com/blog/index-des-articles/