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Moteur 3D ou programmation..

BeAndYou
BeAndYou
Niveau 2
07 mai 2012 à 18:24:37

... Complette du jeu en C# ou java ou c++ ou autre language
______________________________________

Bonjour a tous ou bien Bonsoir.
Je souhaiterais vous posez une question, avec un ami nous avons un projet de jeu en 3D ou 2 Isometrique je sais c'est pas en 1mois quond fait un jeu mais nous somme motive. Donc nous souhaitions faire un jeu de combat comme Tekken ou Super street fighter si vous preferez mais incluant un mode libre qui nous laisserez la liberter de nous balader dans la ville prendre des voitures conduires un peu comme Gta ou Saint row si vous voulez. Donc nous nous demandions si pour un projet comme lui il fallait utiliser un moteur 3D deja fait tel que Unity 3D ou UDK ou autre (proposez m'en des bons si vous n'aimez pas ceux la) ou bien coder le jeu entierrement en Python c# c++ java (ou autre).
Je n'ai aucune connaissance dans un de ces languages donc je souhaiterais avoir des avis sur que choisir (Si vous dites moteur 3D preciser lequel et si vous dites codage dites quel language)
Excusez moi de ce pavé et merci a ceux qui me repondons :)

Bonne fin de journée

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
07 mai 2012 à 18:27:59

Bonjour
Voila bien des jolis noms. Vu que tu n'y connais rien, il faudrait deja que tu te rende compte de l'importance de la tache. Donc pour faire un tekken en 3D, il va te falloir 50 ans. Pour faire un GTA, il va te falloir 200 ans.
Donc je dirai que le choix du moteur importe peu finalement. Faut que tu trouve un moyen de vivre aussi longtemps.

Glosoli
Glosoli
Niveau 10
07 mai 2012 à 18:30:51

Et puis isométrique.. Street fighter ça l'est carrément pas, GTA non plus
Et puis représenter des villes à la GTA avec tes logiciels tu vas te retrouver avec des villes cubique et mal texturées..
Puis comme dit notre cher modérateur, c'est un pari fou que tu te proposes là, GTA demande 80 personnes à plein temps pendant 2/3 ans !
Vu ta CDV, tu ne dois certainement pas réaliser
Tu peux sûrement tenter de réaliser avec ton ami un Street Fighter, en tentant de le programmer en C++ ou en C, c'est pas tellement compliqué, et après voir plus haut à chaque fois !

BeAndYou
BeAndYou
Niveau 2
07 mai 2012 à 18:33:52

Lol pour le tekken je voulais dire un moyen de combat 1 vs 1 comme tekken avec des attaques cela ne doit pas etre trop dur avec un moteur me semble t-il.
Ensuite creer un systeme de balade banale dans une ville ne peut pas mettre longtemps je me trompe ?

ThedahuDragon
ThedahuDragon
Niveau 6
07 mai 2012 à 18:36:04

+1 pour Lapintade
Je rajouterai que, rien ne sert de réinventer la roue, si vous pouvez utiliser un moteur de jeu, faite le. Ne pas oublié que certains moteurs ne sont disponible que dans un type de langage.
Il faut aussi précisé que si vous voulez faire tourner un jeu 3d correctement, oublié Java. Même s'il y a Minecraft, question performance, c'est mort. Je pencherai plus vers Python ou C++.
Après, il faut voir aussi suivant vos affinité avec le langage.
Et plus important, le premier jeu ne doit JAMAIS être ambitieux, sinon, vous allez abandonner. (Même avec de la motivation)

Prenez le temps de bien poser ça sur feuille, quitte à avoir des graphiques etc... Ne mettez que l'essentiel et réfléchissez bien avec quel langage et quel moteur.

Que la puissance du code soit avec vous!

BeAndYou
BeAndYou
Niveau 2
07 mai 2012 à 18:40:21

Ok donc il faut que on invente un nouveau moteur en Python ou c++ ou bien en trouvez un bon ? Lequel est le mieu pour notre projet final Python ou C++ ? Sachant que dans ce cas on enleve le mode de balade a la gta.

ThedahuDragon
ThedahuDragon
Niveau 6
07 mai 2012 à 18:45:46

Dans les deux cas, ils existent des bons moteurs (et des bindings pour supporter d'autres langages). Vous pouvez certes créé votre propre moteur :P
Mais alors il va falloir apprendre l'OpenGL et donc s'amuser avec des algorithmes et des matrices pour arrivé souvent à un résultat très modeste. Donc je pense que l'idée de créer son propre moteur est à oublier tout simplement ;)
Pour choisir entre le C++ et python, regardez le nombre de moteur de jeu 3D disponible pour ces deux langages.

BeAndYou
BeAndYou
Niveau 2
07 mai 2012 à 18:49:50

Ok :)

Donc avec un moteur Python ou C++ je pourrais aboutir mon projet ?

ThedahuDragon
ThedahuDragon
Niveau 6
07 mai 2012 à 18:56:38

Tant que le projet reste relativement simple oui.
J'ai cité ces deux langages, mais rien ne vous interdit non plus de voir les autres! Ils ont tous des avantages et des inconvénient.

tbop2
tbop2
Niveau 10
07 mai 2012 à 18:56:43

Tu te poses les mauvaises questions et ce trop rapidemment.

Oui apprendre le C++ te permettra de faire des jeux, oui il est dangereux d'utiliser des moteurs comme Unity sans avoir de connaissances de bases en programmation, level design, game design et infographie. Ces outils sont beaucoup trop complexes pour se jeter dedans sans connaitre un minimum les tenants et aboutissants d'un jeu et de sa creation.

Mon conseil : il faut que tu determines par toi-meme si tu es plutot un codeur ou un graphiste. Souvent on est amenes a faire des deux quand on doit se debrouiller seul. Sais tu dessiner ? Sais tu modeliser en 3D ? Si non as-tu la motivation et l'envie necessaire pour apprendre ca durant tes prochaines annees ?
Es-tu bon en maths ? En abstraction ? En logique fondamentale ? En algorithmique ? Et si non es-tu pret a passer tes prochaines annees a apprendre progressivement la programmation ? (PS aucun probleme pour commencer ca a 13 ans ce sera juste plus lent).

BeAndYou
BeAndYou
Niveau 2
07 mai 2012 à 19:08:01

Tbop2 : Non je dessine vraiment mal. Non je ne sais pas modeliser. Oui j'ai la motivation pour la modelisation 3D. Je suis moyen en maths ( 14/15 de moyenne ). Abstraction c'est a dire ? Oui j'ai de la logique. Non je n'ai pas encore appris les algorithmes. Oui je suis pret a passer autant d'annee qu il le faudrat a apprendre a programmer.

Et sinon python il me semblait servait a faire de petites choses non?

raidtal
raidtal
Niveau 7
07 mai 2012 à 20:08:19

A mon humble avis,n'essaie pas de commencer la programmation dans l'optique de faire un jeu,essaie plutôt comme te le dit tbop2 d'apprendre tout les fondamentaux,de pratiquer sur des petites applications,puis p-e,un jour,de te lancer dans la creation de jeu :)

En tout cas bonne chance,avec un peu de courage et beaucoup de patience,tu y arrivera ;)

BeAndYou
BeAndYou
Niveau 2
07 mai 2012 à 20:35:38

Dac mais auriez vous des sites pour apprendre Python ou c++

raidtal
raidtal
Niveau 7
07 mai 2012 à 21:02:43

Une de mes référence est developpez.com,ils se basent sur des sources assez sures à mon sens,et ce site m'a été conseillé par de nombreux informaticiens...Je laisse les autres donner leur avis

ThedahuDragon
ThedahuDragon
Niveau 6
07 mai 2012 à 21:30:31

Il y a le site du zéro aussi. Mais il faut faire gaffe car il a été écrit en partie par des étudiants.

Et +1 pour Raidtal

BeAndYou
BeAndYou
Niveau 2
07 mai 2012 à 22:21:23

Le python est il mieux que le c++ Pourriez vous me dire les + et les - de chaque s'il vous plait

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
07 mai 2012 à 22:24:29

python = lent :oui:

c++ = dur :oui:

résumé très grossièrement. ça dépend surtout des besoins du programmeur, en vérité. :(

BeAndYou
BeAndYou
Niveau 2
07 mai 2012 à 22:39:54

C'est a dire lent ? Le jeu utilisera plus de processeur carte graphique etc...?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
07 mai 2012 à 22:42:48

ce genre de choses, oui. :oui:

enfin, surtout le processeur. :(

BeAndYou
BeAndYou
Niveau 2
07 mai 2012 à 22:45:13

Ah ok plus que le java ou moins ? :)

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