Salut à tous
Je suis actuellement en 3ème et j'aimerais me diriger vers un bac ES , de plus je suis déjà Bilingue et quasiment trilingue puisque je fais de l'allemand depuis la 6ème ! Etant donné que je ne suis pas très fort en math , je voulais savoir si après un bac ES avec mention on pourrait se diriger dans des études de game design ? Voilà tout , bonne soirée
![]()
Je te recommande le DUT SRC. C'est un excellent choix ![]()
Bon allez, cessons de troller. Oui tu peux. Si tu es riche, tu peux dores et déjà envisager l'entrée dans une école privée comme l'ISART ou SUPINFOGAME qui recurent à niveau bac sur concours d'entrée. Mais les frais de scolarité s'élèvent jusqu'à 6000 euros l'année.
Sinon, optes pour une voie générale et tu auras alors la possibilité d'intégrer des licences pro en game/level design ou des master comme celui de l'ENJMIN.
Sinon Isart font de l'alternance avec Ubisoft et d'autre boite, en gros s'as te paieras tes études ![]()
Tu parles couramment Allemand avec ce que tu as appris au collège ?
Avant de te répondre:
TeezZ> Ta fiche indique que tu as 17 ans. Donc si tu es encore en 3ème, t'es pas une flèche.
"quasiment trilingue" ==> Faut arreter de se la peter hein. Si tu es en 3ème, tu ne peux pas etre "quasiment trilingue". Pour être bilingue, il faut avoir vecu plusieurs années dans un pays. Je ne pense pas que tu sache très bien ce que ce mot veut dire.
Au sujet de tes études. Donc tu veux faire du game design. Comme la plupart des jeunes ici. Il existe des écoles, qui génèrent tout un tas de game designer qui se retrouvent vite au chômage parcque c'est un métier qui nécessite du talent, et qu'il y a peu de place. Faut bien réfléchir à cela. Ton "don" pour les langues indique que tu aimerai partir vivre et travailler à l’étranger ? (ce qui est une bonne solution pour ce genre de metier).
Si jamais cela te tente toujours, regarde les écoles qui propose des formations en game design et regarde les conditions d'admission, tu auras ta réponse sur les études à suivre. Et prévois un plan B.
Moi c'est ce que j'envisage, je passe le concours pour l'ISART, j'espère le réussir, je reste quelques années en France, mais après je file vers le Québec, où apparemment j'aurais plus de chance de trouver du boulot qu'ici! A vérifier, mais j'ai encore le temps!
le game design.... disons que cela ne sert a rien du tout de suivre une formation pour, tout le monde peut inventer, tenir un cahier des charges, et un peu plus dur , gérer une équipe.
le problème c'est surtout que pour devenir Game designer, il faut surtout partir d'en bas dans une entreprise, et montrer des facultés a pouvoir gérer l'équipe et a proposer des bonnes idées etc...
c'est meme très souvent les retours de certains graphistes/programmeur, qui sont devenus game designer au final tout en continuant de faire leur boulot de graphiste ou de programmeur.
donc honnetement tu a plus de chance en commençant par une autre matiere dans le jeu.
Luigi-mansion, puis-je te demander d'où tu tires ces conclusions ?
des retours que l'on peut voir sur la toile et un peu partout d'ailleurs.
C'est bien ce qu'il me semblait.
Alors évite de sortir des conneries du genre "ça sert à rien de suivre une formation de game design"...
et si c'est pas des conneries? s'il avait vraiment raison? ![]()
Prouvez-moi que cette formation est totalement inutile alors, j'attends que ça !
Bref, j'ai du mal à me fier à l'avis d'une personne comme moi, qui n'y connais concrètement rien, je préfère l'avis d'étudiants/anciens étudiants, ou pourquoi pas de personnes travaillant dans ce domaine.
c'est justement les retours des anciens étudiants en programmation ou infographistes dont je parle --"
bref fie toi a ce que tu veut, mais tu peut regarder tout les grand concept il ont été imaginés par des personnes n'ayant peut-etre jamais fait d'étude de game design.
C'était courant que ça se passe comme ça avant.
Aujourd'hui, il suffit de voir les annonces postées sur l'AFJV, pour voir qu'une formation en GD, c'est utile.
La plupart d'entre elles demandent des élèves sortant d'une formation spécifique en GD, type Enjmin, Supinfogame, Isart...
Le coup du," je commence testeur, puis je passe LD, puis GD", ça se fait plus vraiment, ou du moins c'est beaucoup moins courant.
Les GD les plus connus sont des programmeur/artistes, parcequ'a l'époque, l'industrie était pas la même, le métier de GD était même pas clairement défini.
Dans 50 ans, les GD connus seront probablement en partie des gens ayant fait des études spécifiques, puisqu'on demande d'en faire pour être recruté maintenant.
Après, ce que je dis est moins vrai pour les studio indépendant.
source: Je suis élève à Isart, + lire les offres de stage/emploi sur afjv.com
bon si tu le dit et que tu est élève c'est surement vrai,
cependant je continue a croire que des études pour game designer sont totalement dispensables et qu'un programmeur ou infograph' peut remplir ce role autant qu'un qui a fait des études. et peut-etre mieux selon le cas.
Ca dépent, au cas par cas.
Encore une fois, suffit de regarder régulièrement les annonces sur l'AFJV.
Y a des boites ou ils préfèrent embaucher en game design quelqu'un qui a fait des études de game design.
Apres, si t'es programmeur ou artiste dans une boite, et que d'une manière ou d'une autre tu vient à faire du gd, et que t'es bon, et qu'ils ont envie de te prendre pour faire ça plutot que ce que tu faisais avant, ou les deux si t'es dans une ptite boite... bah pourquoi pas ouais.
Mais là tendance à plutot l'air à là demande de gens plus spécialisés dans le GD.
Ca pourrait éventuellement devenir indispensable, ou pas, selon l'évolution de tout ça.
Lapinouwh a raison, le "commencer en bas de l'échelle" pour devenir game designer est de moins en moins courant, les postes de juniors sont davantage pourvus par des personnes ayant étudié le game design.
A te lire luigi-mansion on dirait que tu considères le game design comme un sous-métier à la portée de n'importe qui.
Le game design est un vrai métier, complexe, mêlant des connaissances en ergonomie, utilisabilité, parfois même psychologie, mathématiques ou encore économie. Les game designers doivent faire preuve de créativité aussi bien que de rationnel, des compétences techniques sont souvent un plus.
Pour ce qui est de la formation, les profils scientifiques sont généralement bien vus car les game designers se doivent de connaitre et comprendre les contraintes de la production. Quelqu'un ayant fait des études de programmation par exemple est à priori plus apte à faire des choix cohérents avec ce que l'équipe de production est capable de réaliser en fonction des capacités du hardware et du temps disponible. Le design industriel peut être une bonne piste aussi.
Au final, on trouve un peu de tout dans la nouvelle génération de game designer, mais comme le dit Lapintade, les places sont chères, donc mieux vaut privilégier une formation qui offre des portes de sortie.
Je ne peux que plussoyer Lapinouwh et Nymo!
J'ai envie de dire que c'est sûre, plus ça va, et plus les jeux deviennent commercial au même titre que la musique ;) (vite, il faut inonder les market pour faire son fric!) Oui je sais le vilain troll que je suis en train de faire :p
Donc des game designer oui, mais j'espere qu'ils vont pas finir au chômages ou chez gameloft (je préfère être au chômage, quitte à avoir le choix).
