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Liste des sujets

UberSnake

lerealiste
lerealiste
Niveau 10
15 décembre 2011 à 11:21:04

Je sais pas je suis toujours pas emballé par un remake de snake. C'est facile de critquer mais c'est un peu comme le casse brique j'en ai vu des milliers, et même avec toutes tes bonnes idées je ne suis pas surpris, je ne me dis pas "tiens ça apporte réellement quelques choses"

astraldice
astraldice
Niveau 7
15 décembre 2011 à 18:38:47

Tu n'as pas joué à AlphaBounce toi, on dirait. :)

melcrock
melcrock
Niveau 8
15 décembre 2011 à 19:04:50

+1, j' ai AlphaBounce DSi, et on s' en lasse (presque) jamais :bave:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
15 décembre 2011 à 20:07:22

dans le genre des jeux a gameplay artificiellement étoffé, il y a Thyrian, c'est un jeu de shoot avec des dizaines de niveaux et de styles d'ennemis différents, on peut acheter des armes pour son vaisseau, toussa. :oui:

melcrock
melcrock
Niveau 8
22 janvier 2012 à 16:32:07

:up:
Alors, comment ça avance ?

astraldice
astraldice
Niveau 7
23 janvier 2012 à 00:21:26

Je m'y remettrai après mes exams/projets. Dans une ou deux semaines :ok:

N_I_C_S
N_I_C_S
Niveau 5
23 janvier 2012 à 01:07:43

Salut, je viens de tester, c'est sympa :) . J'aime bien le médoc à gober. Juste tu n'as pas implémenté l'accélération du serpent ? A moins que je dise une bêtise, il me semble que classiquement le serpent va de + en + vite...

Et puis un petit détail technique : quand on prend le médoc, on grandit pas tout de suite, c'est seulement au déplacement d'après qu'on prend une longueur, alors que classiquement je crois que c'est quand la tête arrive sur la cible que la queue ne bouge pas et donc le serpent s'allonge, je sais pas si je me fais bien comprendre :peur: ... C'est rien du tout mais ça doit être un petit défaut de gestion de ta liste :-))) .

Voilou, bon courage pour tes exams et ton jeu !

astraldice
astraldice
Niveau 7
23 janvier 2012 à 13:55:07

Il ne me semble pas que le serpent aille de plus en plus vite sur l'original mais je prévois de gérer ça dans les prochaines versions. :)

Je vois ce que tu veux dire mais ce n'est pas vraiment au niveau de la liste, c'est un choix. Il me semblait que ça fonctionnait comme ça de base. ;)

Merci pour ton retour. :ok:

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