Là, c'est vraiment une version de test que j'ai fait à l'arrache. Vous remarquerez d'ailleurs que j'exécute la classe GameTest au démarrage.
Techniquement à l'heure actuelle je peux gérer n'importe quel mode de jeu imaginable, autant de serpents que je veux, des bonus dans tous les sens et tout et tout.
Il me manque le module xml pour la description des modes de jeux / maps, un contrôleur de jeu "générique" et propre et plus de sprites.