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Liste des sujets

[Jeu Beta] STRATEGOS

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
15 mai 2012 à 00:57:45

P.S : je sais que l'étirement est un peu dégueu, c'est parce que je force l'image à adopter la taille de l'écran.

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
15 mai 2012 à 00:59:17

A vrai dire ce qui choque le plus, c'est la fenêtre moderne style "Vista". :hap:

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
15 mai 2012 à 01:00:13

Hé ! :hap:

  • part bouder*
  • revient en courant*

Et puis c'est Seven d'abord !

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
15 mai 2012 à 01:07:52

Bon pour résumer :

Rendu 1 : http://img11.hostingpics.net/pics/255198rendu1.png
Rendu 2 : http://img11.hostingpics.net/pics/624355nouveaurendu.png
Rendu 3 : http://img11.hostingpics.net/pics/623445rendu3.png

Envoie "pigeon" au 3615 suivi du numéro choisi, et gagne mon estime.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
15 mai 2012 à 01:11:29

les monstres restent d'une taille terriblement réduite par rapport à l'échelle des décors, mais ceux-ci sont bien mieux. :oui:

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
15 mai 2012 à 01:18:11

Ceux ci c'est a dire les deux derniers ?
Et pour les monstres j'ai peur qu'un étirement les rendent... encore plus monstrueux.
Du coup tu me conseillent quoi ? (je me parre contre un éventuel "ré-desine les en plus grand" !)

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
15 mai 2012 à 01:19:17

Désolé pour les fautes c'est la correction autopsiais de mon portable j'vous jure :hap:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
15 mai 2012 à 02:40:19

"Et pour les monstres j'ai peur qu'un étirement les rendent... encore plus monstrueux. "

:d) eux, tu peux les grossir en les pixelisant, enfin l'idée c'est que tous leurs pixels soient de la même taille même si c'est des pixels de 2x2 ou 3x3 pixels, il faut juste qu'ils aient la même taille. sinon, ça fait truc étiré à l'arrache. :oui:

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
15 mai 2012 à 10:30:57

Oui je vois, pour ça il existe une fonction SFML pour empêcher le lissage.
Je vais essayer ça.

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
15 mai 2012 à 10:41:32

Voila le nouveau rendu : http://img11.hostingpics.net/pics/664723rendu4.png

Kill_Jaeden
Kill_Jaeden
Niveau 6
15 mai 2012 à 10:46:13

C'est mieux :)

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
15 mai 2012 à 11:58:19

Et le rendu avec une pseudo perspective : http://img11.hostingpics.net/pics/387748renduperspective.png

Je pense que les dragons vont gagner :oui:

N'hésitez pas à agrandir l'image, dans le cas contraire il y a un effet de lissage.
Et si toutes les créatures sont sur la même frame, c'est parce qu'elle sont créées en même temps au lancement.

raidtal
raidtal
Niveau 7
15 mai 2012 à 19:18:42

Eh bhe ca avance tout ca :) C'est vrai qu'elles avaient l'air un petit peu ridicule au milieu de ce grand terrains tes créatures au début,mais maintenant ca rend bien mieux ;)

Bonne chance pour la suite,et n'hésite pas à continuer tes mp bien sur :)

Caudheur
Caudheur
Niveau 8
16 mai 2012 à 14:38:00

Jeudi férié, je vais essayer d'avancer pour sortir une alpha jouable !

Je pense que je vais garder le style actuel (voir le blog : http://strategos-devlog.blogspot.fr/), ça rend plutôt bien

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
16 mai 2012 à 14:38:51

Fail du lien :(

http://strategos-devlog.blogspot.fr

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
23 mai 2012 à 21:04:12

Bonjour à tous !

Le jeu avance lentement mais surement.
J'ai publié quelques articles sur le blog (http://strategos-devlog.blogspot.fr) pour montrer les avancées. :)

J'espère pouvoir sortir d'ici une semaine une version alpha jouable.

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
23 mai 2012 à 21:05:03

:( J'en ai marre de rater mes liens. :-(

http://strategos-devlog.blogspot.fr

biohazard50
biohazard50
Niveau 1
24 mai 2012 à 20:22:18

La dernière version du jeu est incroyable.

baby_dragoon
baby_dragoon
Niveau 10
26 mai 2012 à 11:57:10

Fantastique !

J'aimerais savoir si tu rechercherais un second programmeur ?
Je suis étudiant et aimerais bien me pratiquer sur des projets intéressant comme celui-ci :) !

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
26 mai 2012 à 13:48:36

Woah, votre enthousiasme me touche, mais vous emballez pas trop hein :hap:
Ça reste un jeu amateur, et ma façon de coder est très loin d'être un modèle !
Mais bien sur je pourrais te montrer le code si tu veux :)

Est ce que tu as des compétences particulières (prog réseau, algo, maths) ?

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