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Liste des sujets

[Jeu Beta] STRATEGOS

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
10 mai 2012 à 14:48:01

Petit échec du lien, voici la bonne version : http://strategos-devlog.blogspot.fr

raidtal
raidtal
Niveau 7
10 mai 2012 à 15:04:03

Sympa le petit blog ;)

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
11 mai 2012 à 17:27:57

Voleur d'idée ! :hap:

Si vous regardez bien : C'est moi qui avais proposé de faire un site :noel:

M'enfin !

J'aspire trouver des bugs et glitch dans ton jeu mon chère Actuenligne ! Vivement que je puisse y toucher :hap: !

raidtal
raidtal
Niveau 7
11 mai 2012 à 18:47:00

Ahaha,si tu regarde bien,1,je lui ait juste conseillé de se tourner vers un dev' blog plutôt que vers un site,2,ca n'est pas un site un dev' blog ^^

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
11 mai 2012 à 18:48:37

Boarf, on peut dire qu'un devblog' c'est un site hein :hap:

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
11 mai 2012 à 18:56:56

J'ai fait un blog pour ne pas t'embeter :)
Un site aurait été un peu too much !

Je vais essayer de sortir une version alpha d'ici une (bonne) semaine.
Le moteur du jeu est prometteur, mais long a mettre en place !

raidtal
raidtal
Niveau 7
11 mai 2012 à 18:59:53

Au fait,si tu veux montrer du code,je suis actuellement sur le chat ^^,je prog à côté donc si je rep pas tout de suite c'est normal ;)

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
11 mai 2012 à 19:12:33

"Le moteur du jeu est prometteur", c'est rare qu'un jeu "de carte" à un moteur de jeu :hap: (Enfin ça fait bizarre d'entendre ça :noel: )

Intègre FrosByte 2 :rire: !

J'aspire y jouer ! :)

raidtal
raidtal
Niveau 7
11 mai 2012 à 19:14:46

Je pense en effet que tu n'a jamais programmé un jeu ^^ Pour créer un jeu vraiment structuré on créé réellement un moteur ;)

En effet,ca fait bizard à entendre,mais il y en a un,et effectivement la structure est prometteuse ^^

Caudheur
Caudheur
Niveau 8
11 mai 2012 à 19:30:39

Je suis profondément blessé par ce que tu m'as dis Poneymovez ! :snif2:
Je vois bien que tu dénigre Strategos. :snif1:

Comme je le montre sur le blog, c'est en voulant inclure un mode LAN que j'ai du vraiment réfléchir à un "moteur" (mais je suis bien d'accord que ça n'a rien à voir avec un vrai moteur de jeu, ça reste amateur quoi).

Raidtal : je te montre ça :)

Caudheur
Caudheur
Niveau 8
11 mai 2012 à 19:31:33

Oups désolé, j'ai posté depuis mon autre pseudo :-)
Mais c'est toujours actuenligne hein ^^

Poneymovez
Poneymovez
Niveau 9
11 mai 2012 à 19:38:23

@Raidtal => J'en ai fait de petits ouais :hap:
C'est juste que sur un "jeu de cartes" c'est toujours bizarre d'entendre ça :hap:

@Caudheure => Je m'en doute bien, j'aimerais vraiment pas m'occuper des socket' et tout le bordel du Lan :rire: , bonne chance !
(Oui je me doute bien qu'il y a un moteur :hap: )

Là je suis en 3e, et je m'amuse sur mon temps libre à apprendre les vecteurs, c'est super sympa :hap: !

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
12 mai 2012 à 20:12:54

Le moteur avance, mais je m'autorise parfois de faire un peu (déjà) la partie graphique et le design.

J'ai fait une brève vidéo du menu de sélection de la faction (avant de lancer une partie) : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gp67O5qyjiU

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
13 mai 2012 à 20:11:13

Bonjour à tous,

j'envisage un changement assez conséquent dans le game desgin. Rien qui ne touche le gameplay, mais plutôt sur la façon dont le jeu se présente.
Avant on avait un plateau austère avec des créatures représentées par une image fixe.
C'est surtout ce dernier point qui me gênait. Donc maintenant je pense adopter une vue de profil avec des créatures animées en pixel-art/style rétro.

Si ça vous intéresse je prépare un article plus détaillé sur mon blog : http://strategos-devlog.blogspot.fr/
Avec des images à l'appui !

raidtal
raidtal
Niveau 7
13 mai 2012 à 20:12:52

Impressionnant,continue ainsi :) Si tu as besoin de conseil encore,tu sais ou me trouver ;)

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
14 mai 2012 à 21:00:52

Merci Raidtal ! J'ai gardé bien précieusement tes conseils pour l'optimisation du code :)

Pour ceux que ça intéresse, j'ai fait des screens du nouvel aspect graphique de Strategos : http://strategos-devlog.blogspot.fr/

Ça risque de ne pas plaire à tout le monde !

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
14 mai 2012 à 21:05:21

c'est normal que les nouveaux papiers peints soient aussi pixelisés? :(

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
14 mai 2012 à 21:06:38

Vla l'expert des images.

actuenligne
actuenligne
Niveau 6
14 mai 2012 à 21:09:54

Ouais t'as raison, j'ai du un peu forcer sur la compression... maudit MS Paint !

Non bien sûr que c'est voulu ! Tu trouves que c'est trop ?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
14 mai 2012 à 23:44:05

"Non bien sûr que c'est voulu ! Tu trouves que c'est trop ?"

:d) ben déja c'est plus pixelisé que les personnages, et on a du mal à en dégager une impression de perspective donc c'est juste perturbant. :(

* Pocolo Voir le profil de Pocolo
* Posté le 14 mai 2012 à 21:06:38 Avertir un administrateur
* Vla l'expert des images.

:d) rage de mes skillz en imagerie. :oui:

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