@FumePlanteMagic
Cool ! J'espère que tu essayes en hard !
@iN0vK4
Salut :D , effectivement j'ai un lien avec la programmation car c'est mon métier, mais je dois dire que je n'ai aucune formation en 3D, jeu, ... ça il a fallu m'y mettre tout seul !
Et merci pour le jeu ;) , mais je crois que les images sont trompeuses, elles rendent souvent mieux que la démo :p !
@[Lychoco]
Hey, merci ! Ca fait très plaisir ;) .
Sinon, je passais pour donner quelques nouvelles :
La modélisation du château avance (bien, je ne sais pas trop :p ) , je pense pouvoir boucler ce niveau 2 avant la fin du mois ;) .
Là, je galère pour le placement des lumières, qui n'est pas évident pour que ça rende bien sur des géométries plus complexes...
Enfin, voilà où j'en suis :
un petit screen évoquant un peu "le nom de la rose" :
http://fleshsnatcher.sourceforge.net/screens/shot87a.png
Et quelques petits détails respirant la gaieté :
http://fleshsnatcher.sourceforge.net/screens/shot87b.png
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Flesh Snatcher : FPS développé en Java !
Démo disponible sur http://fleshsnatcher.sourceforge.net/demo/
Version offline + sources : http://sourceforge.net/projects/fleshsnatcher/