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Liste des sujets

Flesh Snatcher : FPS développé en Java

N_I_C_S
N_I_C_S
Niveau 5
29 septembre 2011 à 23:46:57

Hé hé, exact pour le petit bug ! C'est mon algo de munitions infinies qui marche comme ça, en fait il faut que je mette un petit signe "infini" à la place des chiffres...
Et merci pour les encouragements :-) !

N_I_C_S
N_I_C_S
Niveau 5
03 octobre 2011 à 19:01:05

Salut,

un petit post pour signaler qu'hier j'ai revu mon algo de montée d'escalier et j'ai réussi à refaire celle de Quake 3 Open Arena ! Et oui, avec moi ça traine pas : observation, réflexion, action :D ! Sérieusement, en gros la solution était qu'il fallait accepter de traverser une paroi quand celle-ci est une marche (cad quand un test de collision renvoie une paroi verticale et qu'un test une marche au dessus ne renvoie pas le même plan), puis quand le perso est à l'intérieur d'une forme le monter progressivement.

Ce qui m'étonne, c'est qu'après j'ai regardé les sources de Jake 2 et de Tremulous (basées sur Quake) et j'ai constaté que ma méthode est plus rapide : 1 test de collision supplémentaire si paroi verticale pour moi contre 2 mouvements complets + 2 tests de collision pour eux ! Alors soit je me plante, soit je suis le nouveau Carmack ! Non, sérieusement, c'est bizarre mais c'est peut-être la preuve d'une bonne conception du soft au départ.

Bon, allez j'arrête de me jeter des fleurs et je retourne à mon niveau :D .

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Flesh Snatcher : FPS développé en Java !
Démo disponible sur http://fleshsnatcher.sourceforge.net/demo/
Version offline + sources : http://sourceforge.net/projects/fleshsnatcher/

N_I_C_S
N_I_C_S
Niveau 5
12 octobre 2011 à 20:43:51

Salut,

juste un petit post pour indiquer que la modélisation du niveau 2 avance bien. Du coup, hop, un petit screen tout frais :

http://fleshsnatcher.sourceforge.net/screens/shot81.png

Ce coup-ci j'espère arriver à tenir mes délais ;) .

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Flesh Snatcher : FPS développé en Java !
Démo disponible sur http://fleshsnatcher.sourceforge.net/demo/
Version offline + sources : http://sourceforge.net/projects/fleshsnatcher/

Fanta-Frais
Fanta-Frais
Niveau 8
12 octobre 2011 à 22:56:09

Pas mal =)

nfsmw_is_back
nfsmw_is_back
Niveau 10
15 octobre 2011 à 14:00:43

J'aime :)

N_I_C_S
N_I_C_S
Niveau 5
15 octobre 2011 à 17:36:17

Merci à vous, ça donne du courage !

DOlzi
DOlzi
Niveau 6
19 octobre 2011 à 13:48:51

Petit fan art.

http://infographieexistence.files.wordpress.com/2011/10/flesh-snatcher.jpg

DOlzi
DOlzi
Niveau 6
19 octobre 2011 à 14:03:49

http://infographieexistence.files.wordpress.com/2011/10/flesh-snatcher2.jpg

C'est mieux la non :-)

DOlzi
DOlzi
Niveau 6
26 octobre 2011 à 00:38:28

N_I_C_S té mort ? Donne nous des nouvelles de ton projet.

N_I_C_S
N_I_C_S
Niveau 5
27 octobre 2011 à 17:54:34

Salut Dolzi, Hey merci beaucoup pour ton artwork ! J'adore les squelettes, chapeau ! Je vais le garder précieusement comme source d'inspiration :-) !

Sinon, pour une fois j'ai pas de nouvelles, je dois dire que ça fait 2 semaines que j'ai rien fichu :desole: !
Arf, je vais me remettre à la modélisation et j'espère avoir quelques nouvelles images rapidement...

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Flesh Snatcher : FPS développé en Java !
Démo disponible sur http://fleshsnatcher.sourceforge.net/demo/
Version offline + sources : http://sourceforge.net/projects/fleshsnatcher/

Darkshoot
Darkshoot
Niveau 10
27 octobre 2011 à 19:17:29

Wow, il est super ton jeu !
Rien à dire :)

DOlzi
DOlzi
Niveau 6
27 octobre 2011 à 21:09:55

SI tu veux un coup de main pour les modélisations contacte moi par MP.

N_I_C_S
N_I_C_S
Niveau 5
29 octobre 2011 à 23:10:34

@Darkshoot
Merci, j'adore ton message : simple, efficace :-) ! Ca fait très plaisir !

@Dolzi
Cool, merci ! Oui, ça m'intéresse, je t'envoie de suite un MP ;) .

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Démo disponible sur http://fleshsnatcher.sourceforge.net/demo/
Version offline + sources : http://sourceforge.net/projects/fleshsnatcher/

N_I_C_S
N_I_C_S
Niveau 5
31 octobre 2011 à 14:02:29

Salut à tous,

J'ai aujourd'hui la joie et l'honneur de vous informer que Flesh Snatcher est en exposition virtuelle sur le site Mixed3D pour une période de 2 mois.

Ca se passe sur http://mixed3d.free.fr/spip/

Viendez donc faire une petite visite sur cette excellent site hébergeant de très intéressants projets web et 3D !

rabixa
rabixa
Niveau 4
02 novembre 2011 à 15:03:07

Wow, c'est vraiment pas mal!
A quand de nouvelles armes?

N_I_C_S
N_I_C_S
Niveau 5
02 novembre 2011 à 16:55:20

Hé hé, merci beaucoup !
Pour les armes, en fait j'avais pris le parti d'avoir une arme quasi-unique, mais on pourra effectivement ponctuellement en avoir d'autres plus puissantes, notamment pour les boss :-) . Arf, le tout maintenant c'est de les modéliser !

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Flesh Snatcher : FPS développé en Java !
Démo disponible sur http://fleshsnatcher.sourceforge.net/demo/
Version offline + sources : http://sourceforge.net/projects/fleshsnatcher/

nfsmw_is_back
nfsmw_is_back
Niveau 10
09 novembre 2011 à 13:59:51

L'arme sera la même du début à la fin, ou alors on pourra l'améliorer?
Au moins, t'auras pas à en modéliser de nouvelles, juste à les programmer :)

N_I_C_S
N_I_C_S
Niveau 5
09 novembre 2011 à 15:13:02

Hmm, en fait je disais ça mais il y aura peut-être 2 ou 3 armes différentes, si le besoin s'en fait sentir. En fait j'ai un scénario général qui me sert de fil conducteur mais je n'ai pas défini tout ce qui se passera dans le jeu (honte sur moi!). Donc il est possible qu'on se retrouve avec de nouvelles armes de base selon les niveaux (je prévois même un niveau sans arme) mais malheureusement l'amélioration de l'arme n'est pas compatible avec le scénar (ça ferait bizarre de trouver des kits pour une arme futuriste dans des zones du passé...). Arf, ça sera pour un prochain projet, merci pour l'idée, c'est vrai que ça aurait fait bien shoot'em-up :-) !

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Flesh Snatcher : FPS développé en Java !
Démo disponible sur http://fleshsnatcher.sourceforge.net/demo/
Version offline + sources : http://sourceforge.net/projects/fleshsnatcher/

N_I_C_S
N_I_C_S
Niveau 5
29 novembre 2011 à 16:45:24

Salut,

Ce mois-ci, j'ai pas tellement eu le temps de modéliser, mais là j'ai quand même pris un moment pour finir l'intérieur de mon église ! En voici donc immédiatement quelques screens :

http://fleshsnatcher.sourceforge.net/screens/shot83c.png

et une vue plus large

http://fleshsnatcher.sourceforge.net/screens/shot83b.png

Voilou, prochaine étape : un petit cimetière sympa ;) .

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Flesh Snatcher : FPS développé en Java !
Démo disponible sur http://fleshsnatcher.sourceforge.net/demo/
Version offline + sources : http://sourceforge.net/projects/fleshsnatcher/

Gendarmerie[FR]
Gendarmerie[FR]
Niveau 8
29 novembre 2011 à 19:14:25

Tu les as fais comment tes texture et tout ce qui touche a graphs ?

Sinon beau boulot :ok:

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