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Liste des sujets

[Dev Blog] Ragged Edge

[LittleGamer]
[LittleGamer]
Niveau 10
30 juillet 2011 à 12:26:08

Sinon pourquoi pas un réglage dans les options qui autorise ou non la destruction?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
31 juillet 2011 à 17:14:42

et donne l'impression qu'on ne joue pas selon
les mêmes règles que les autres participants

L'important c'est que tout les joueurs jouent suivant les même règles. Pour le reste (IA, ghosts) peu importe, c'est invisible pour les joueurs.

Donc aucun problème de pouvoir détruire les IA et les ghosts, ils ne se plaindront pas.

Par contre, que j'ai fait réussi a détruire 200 adversaires en 1min45 et que mon pote lui a du mettre 1m52. Ca c'est important (on a joué suivant les même règles tous les deux).

Il faut considérer le jeu a un niveau au dessus. (les humains se battent pour avoir les meilleurs scores, temps et stats).

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
31 juillet 2011 à 17:15:44

Et pour répondre à remarque de LittleGamer, oui il y aura plusieurs modes de jeux et plusieurs options réglables.
En fait, tout le jeu est réglable entièrement. (c'est un des gros concept du jeu).

[LittleGamer]
[LittleGamer]
Niveau 10
31 juillet 2011 à 19:17:22

Trop cool! J'adore quand c'est réglable (si ta joué a mon pong tu verras que c'est tres réglable pour un simple pong ^^ et mon nouveau projet de rpg l'est tout autant...)

Need y joué!!! :bave: il sort quand???

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
31 juillet 2011 à 21:11:30

Je bosse dessus encore quelques mois
Mais si tu veux faire partie des betatesteurs, tu peux m'envoyer un mail

3DS_ZOE3
3DS_ZOE3
Niveau 7
01 août 2011 à 03:08:23

Le nom du jeu fait reference au groupe de musique quasi éponyme ??

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
01 août 2011 à 14:31:15

Non pas du tout.
Je ne connais pas.
(il y a aussi un magazine sur les sports auto qui s'appelle comme ca).
Ca veut dire "au bord du gouffre", donc cela peut designer beaucoup de choses.

Paulop
Paulop
Niveau 12
26 août 2011 à 01:23:23

Je viens de voir le dernier article sur le blog du jeu, http://blog.raggededge-online.com/2011/08/25/creating-track-with-a-joystick/ , l'idée est vraiment géniale ! ^^

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 août 2011 à 09:59:26

eheh, content que tu aime.
La méthode donne des résultats sympa oui. Des circuits très ronds et très naturels.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
22 septembre 2011 à 16:52:17

Nouveaux articles sur le blog:

http://blog.raggededge-online.com/

Et une vidéo qui montre comment je peux éditer des données en temps réel dans le jeu:

http://www.youtube.com/watch?v=OIyNfDOsHeo

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
22 septembre 2011 à 17:15:47

C'est comme Unity. :hap:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
22 septembre 2011 à 18:28:35
  1. Pocolo Voir le profil de Pocolo
  2. Posté le 22 septembre 2011 à 17:15:47 Avertir un administrateur
  3. C'est comme Unity. :hap:

:d) c'est pour moi que tu dis ça, hein? :hap:

  1. Lapintade Voir le profil de Lapintade
  2. Posté le 22 septembre 2011 à 16:52:17 Avertir un administrateur
  3. Nouveaux articles sur le blog:

http://blog.raggededge-online.com/

:d) le niveau dans l'asteroïde est très joli :oui:

mais sur smartphone, il n'y a pas de problème de framerate? c'est un décor plutôt complexe... :(

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
23 septembre 2011 à 09:34:37

Pour le moment, je développe le jeu pour PC.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
23 septembre 2011 à 13:07:05

Ah... où j'ai pu voir ça? il me semblait que tu voulais le développer pour plate-forme Android :(

Paulop
Paulop
Niveau 12
23 septembre 2011 à 14:15:38

J'avais déjà vu ce principe de shared mem, c'est vraiment très sympathique.

Tu as utilisé une librairie spéciale pour les courbes ?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
03 octobre 2011 à 12:05:52

Pour les courbes, je suis reparti des exemples de Qt. Surtout de "ArthurFrame". Par contre je n'ai pas trouvé d'éditeur de courbe comment je souhaitait, donc je l'ai codé.

edrazok
edrazok
Niveau 3
30 octobre 2011 à 15:56:52

C'est quoi ton matos pour les graphismes ?

Agentop
Agentop
Niveau 5
30 octobre 2011 à 20:07:56

Tu recrute des personnes ? Genre Modérateur, Graphiste, Correcteur, Modérateur Game?

godrik
godrik
Niveau 30
30 octobre 2011 à 20:28:48

Je n'avais pas vu la technique de creation de niveau! C'est interessant, merci de l'avoir partage.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 octobre 2011 à 21:14:57

mon matos pour du graphisme ? Peux tu precise ta question (hardware ?, software ? graphisme 2D ? 3D ?)

Je recrute des beta testeurs et des artistes (2D, 3D). Pro seulement (ou amateurs très bons)

godrik> eheh merci. Mon objectif est d'avoir une chaine d'outil simples pour creer des circuits.

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