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Liste des sujets

Projet FPS coopératif sous Source

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
28 juin 2011 à 22:31:05

Bonjour à tous, je propose ici un projet de FPS multijoueur orienté coopération contre des zombies, à la manière de Killing Floor ou de L4D tout en se mélangeant à un certain Battlefield.

J'espère avoir tout détaillé dans mon .pdf que vous trouverez ci dessous. Ce n'est qu'une idée et pour l'instant je cherche à former un équipe.
Je ne m'autoproclame pas leader cependant, je n'ai jamais fait quoi que ce soit pour faire un jeu, j'ai mappé sous source et unreal cela dit, je suis là pour remplir ce rôle (et accessoirement pour donner la base du jeu :ok: ).
Commentaires constructifs demandé !

http://www.fichier-pdf.fr/2011/06/28/projet-de-jeu-multi/projet-de-jeu-multi.pdf

Merci à tous et bonne nuit.
Si j'ai oublié quoi que ce soit dans ma doc, merci de me la préciser, j'ai omis de parler des armes par exemple mais pour l'instant ce n'est pas nécessaire d'en parler, il s'agit de composer une équipe soudée et motivée :oui:

mangroove
mangroove
Niveau 3
28 juin 2011 à 22:43:42

Ok alors disons que nos 2 projets fusionnent ;).
Nous sommes donc 2 personnes dans la team :)

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
28 juin 2011 à 23:02:41

Je voulais refaire un topic avec une base plus développée.

Par contre le choix du moteur n'est pas définitif, mais c'est celui que je connais le mieux.

UDK ou autre restent envisageable :oui:

mangroove
mangroove
Niveau 3
28 juin 2011 à 23:11:06

Perso je suis pas mal attaché a Unity 3D qui est vraiment simple dans pas mal de domaine (et qui rend la vie tellement plus belle ;) ).

Après faudrai qu'on ce contact pour fignoler quelques trucs ^^

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
28 juin 2011 à 23:17:23

Quand l'équipe sera prête, on se mettra tous d'accord en fonction des compétences de chacun :ok:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
28 juin 2011 à 23:18:14
  1. Mangroove Voir le profil de Mangroove
  2. Posté le 28 juin 2011 à 23:11:06 Avertir un administrateur
  3. Perso je suis pas mal attaché a Unity 3D qui est vraiment simple dans pas mal de domaine (et qui rend la vie tellement plus belle ;) ).

:d) faites gaffe quand même, unity c'est 2 go d'assets pas plus. :noel:

mangroove
mangroove
Niveau 3
28 juin 2011 à 23:19:03

Commençons par quelques trucs ;). ArtDesign ou des trucs comme ça ;)

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
28 juin 2011 à 23:21:50

J'aimerais bien tenter UDK ça à l'air pas mal, pis ça me rappellera unreal editor :o))

A voir donc, je ne connais pas du tout Unify 3D :noel:

mangroove
mangroove
Niveau 3
28 juin 2011 à 23:25:56

Je me débrouillé, il y a quelques temps, sous UDK mais je me suis vite coincé ... A voir donc ;)

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
28 juin 2011 à 23:27:51

Avec de la Doc et de la patience :o))

L'avantage de ce genre de projet c'est que ça apporte beaucoup si la motivation est là.
Ça me poussera à abandonner le php et à me concentrer sur la base, le C++ :diable:

Tout cela me sera sans doute utile pour mes études, mon avenir. Alors portons ce foutu projet à terme !

mangroove
mangroove
Niveau 3
28 juin 2011 à 23:32:43

Ecoute moi je suis pas pressé, a 2 on va pas avancer vite mais vu qu'on est motivé si on avance des gens viendrons :)

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
28 juin 2011 à 23:49:15

C'est pas faux.

Maintenant la vraie question, c'est de savoir par quoi commencer :peur:

J'ai mappé, je le redis, mais mappé pour des jeux comme Alien Swarm, L4D, TF2, etc.. Le jeu était déjà prêt, là....

Bref, éventuellement on a le moteur. Les maps, c'est bon je peux m'en occuper, toi apparemment tu es graphiste, c'est pas mal.

A ce stade on peut déjà commencer la réflection papier (donc le théorique en gros) mais j'avoue qu'avoir plus de monde permettrait plus d'avis sur le projet :)

J'ai bien une petite idée mais bon....

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
29 juin 2011 à 03:47:22

Je vote UDK :bave: !

mangroove
mangroove
Niveau 3
29 juin 2011 à 09:00:28

Apparemment oui ;). J'ai encore jamais était graphiste pour un jeu (d'habitude je suis webmaster ou chef de projet). Bref, ça va être de la découverte pour tout les deux je pense ;).

UDK me plais bien. J'y avais touché en Fevrier dernier mais les mises à jours successives ont vraiment apporter quelque chose. En plus, (j'ai regarder sur Youtube), depuis 1 mois il y a l'apparition de pas mal de tutos en français (qui n'exister pas avant). Le site udk-fr.com est pas mal aussi :D

mangroove
mangroove
Niveau 3
29 juin 2011 à 11:44:01

Le choix du sdk est fait : Unity 3D.

Nous recherchons toujours des gens motivés dans tous les domaines (ou presque) ;).

Bientôt : Le site internet du projet et une série d'images.

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
29 juin 2011 à 12:03:08

La motivation est la clé, si vous n'avez pas de grosses bases mais que la volonté est là, pourquoi pas se lancer ?

C'est peu être l'occasion d'apprendre la programmation, le mapping ou encore le modélisme sous blender par exemple :oui: !

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
29 juin 2011 à 12:03:25

Benito t'es recalé d'avance :noel:

DeeJay19
DeeJay19
Niveau 31
29 juin 2011 à 12:12:44

Bonjour a tous ;)
Le pauvre benito..... ;)
c'est cool d'avoir qqun qui a un projet avec les pieds sur terre pour une fois!!!
tu est sur tu veu pas faire un fps avec des zombie en mmo avec le systeme de jeu de minecraft+celui de COD?
tu est bien sur hein?...
pardon....
en tout cas bon courage pour votre projet et unity c'est de la bomba atomica ;)

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
29 juin 2011 à 12:27:33

Merci bien.

Même si ce projet n'arrivera peut être jamais à terme, cela ne peut être qu'une expérience enrichissante dans le travail de groupe et dans notre passion commune, le jeu vidéo.

On ne demande pas de super pro kikoo roxor, mais de la volonté et de la maturité :ok:
Le projet est défini quasiment entièrement dans ma tête, mais je ne veux rien imposer, alors j'attends que l'on forme une équipe plus complète pour définitivement poser le projet sous toute ses formes :oui:
(c a d compléter ce fameux fichier .pdf qui ne reste qu'une ébauche :ok: ).

DeeJay19
DeeJay19
Niveau 31
29 juin 2011 à 12:54:11

En tout cas c'est deja plus malin de reposer ca conception sur un format papier(ici du pdf) que de rien avoir comme bcp ;)
Mais du coup,vous faite ca sous unity ou source?

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