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Liste des sujets

[Topic d'entraide] Création 3D

melkhor14
melkhor14
Niveau 4
23 février 2010 à 22:26:11

Salut,

pourquoi conseiller 3ds à un débutant ?
Il n'utilisera que 0,0001% des fonctions ... alors qu'il aurait utilisé 0,01% des fonctionnalités de Blender.

petit hacker que je suis => télécharger un iso sur mininova n'est pas être un 'hacker', et à ta place je ne me venterait pas de télécharger illégalement des logiciels, tu sais que les autorités peuvent retrouver ton adresse depuis une adresse IP et une date ;) !

Sur ce, désolé pour ce petit HS !

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
23 février 2010 à 22:28:10

merci pour les adresses! :coeur:

parait que 3Ds est plus simple a utiliser que blender, que le type qui développe blender gagne de l'argent en vendant des manuels pour blender :peur:

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
23 février 2010 à 22:33:58

"Il n'utilisera que 0,0001% des fonctions ... alors qu'il aurait utilisé 0,01% des fonctionnalités de Blender. "

C'est une manière de dire que blender a moins de fonctions que 3Dsmax? :noel:

Perso j'utilise blender, parce que c'est gratoche et ça tourne sous linux, 3Dsmax a l'air plus simple mais ça m'ennuie d'avoir des logiciel piratés et qui ne tournent pas sous linux. :snif: Même si quand je voit ce qu'on peut faire avec, j'ai envie de pleurer :peur:

melkhor14
melkhor14
Niveau 4
23 février 2010 à 22:38:02

Je ne pense pas que l'un soit plus simple à utiliser que l'autre, c'est une question d'habitude.
C'est comme l'éternel débat Gimp/Photoshop, ces deux logiciels on des fonctionnalités GLOBALEMENT similaires (et je dis bien globalement, pas dans le détail), mais aucun des deux n'est plus simple d'utilisation.

Par rapport aux manuels, je pense qu'il y en à plus pour 3ds que pour blender (ce n'est qu'une supposition), et que les ptits gars de chez Autodesk vendent leur licence au prix de moult et moult manuels de blender :D

@GoN : je suis toujours étonné de la qualité des modèles présentés par les graphistes 3d utilisant Zbrush, très joli en tout cas ;)

Ashton-BOT
Ashton-BOT
Niveau 6
23 février 2010 à 22:40:38

Dans les posts précédent je n'ai pas eu l'impression que les gens encourageaient à utiliser 3ds max en priorité. On mentionne juste que 3ds max est un logiciel payant, plus complexe mais aussi bien plus complet que Blender.
Après en sachant ça, c'est aux gens de faire leur choix, même en étant débutant rien n'empêche de se tourner vers 3ds max.

Sinon --GoN-- très sympa ta tête d'orc, hâte de voir le bestiau terminé. ^^
Si je devais faire une petite remarque je dirais que le nez me semble un peu petit, il aura peut être un peu plus de caractère si il était plus gros.

Enfin je viens de commencer un nouveau perso de Blazblue (bah ouais il en faut bien un autre pour qu'ils puissent se bastonner entre eux).

Voila un artwork du perso en question :
http://www.gamingfringe.com/wp-content/uploads/2009/08/blazbluehakumen.png

Et un screen "work in progress" :
http://img214.imageshack.ck.us/img214/821/screen1lw.jpg

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
23 février 2010 à 22:41:03

Ca c'est clair que l'experience c'est tout ce qui compte, sous max comme sous blender.. Après c'est pour commencer a apprendre un nouveau truc que ça peut faire mal :malade: j'ai déja fait un truc avec des textures translucides, je me rappelle même plus la manip :( Si t'arrete d'en faire pendant un mois, t'es foutu.. Après a mon niveau j'ai pas besoin de plus.

Et +1 pour les visages sous Zbrush :(

melkhor14
melkhor14
Niveau 4
23 février 2010 à 22:41:34

Excusez le double post :
@Shakaan : oui je pense que blender à mois d'addons que 3dsmax, et en général moins de fonctionnalités, même si blender commence à être utilisé dans le monde professionnel, il n'en est pas moins que Autodesk est leader, et je pense que c'est justifié !

"qui ne tournent pas sous linux" => wine ça marche vachement bien, j'ai pas essayé avec 3DS mais je pense qu'il n'y à pas de problème. Enfin c'est pas vraiment la philosophie linuxienne je te l'accorde !

--GoN--
--GoN--
Niveau 10
24 février 2010 à 02:05:34

Sous linux y'a maya qui marche bien, et avec la ple, ça permet de se familiariser avec l'interface de la bête, si l'on souhaite approfondir dans une version pro plus tard. C'est pas mal.

Sinon j'aime bien la degaine du perso que tu vas moder Ashton^^ T'as pas intérêt à le louper
Blazblue à vraiment l'air sympa d'ailleurs.

Concernant la mod, zbrush est vraiment très puissant pour la sculpture sur mod. Mon pc suit sans soucis des scènes à 11 millions de polys, qui seront simplement convertis en map :o
Trop fort :p)
Merci pour les avis sur la mod, je vous met l'avancement demain soir surement (voir dans la nuit^^) :-)))

--GoN--
--GoN--
Niveau 10
24 février 2010 à 04:04:57

Désolé du double post, mais finalement je reposte pour récupérer des avis =)
J'ai commencé un grain de peau, mais je sais pas, je suis pas convaincu :s

http://img442.imageshack.ack.us/img442/1580/180210c.jpg

J'ai voulu donner de la matière aux lèvres aussi, mais c'est clairement raté :hap:
Pour le grain, ça passe pour un orc ou trop "humain"?

Je pense que je ne toucherai pas à la bestiole demain, c'est pourquoi je post ce soir. Et comme je suppose que vous me lirez en vous levant, bonne journée :p

Vrox
Vrox
Niveau 7
24 février 2010 à 11:17:38

Très sympa tout ça, bonne idée le topic 3D, je pensais éventuellement poster un screen histoire de faire remonter le topic mais vous vous en sortez très bien, cool...

Sinon pour le grain, c pas mal mais je vois pas trop pourquoi tu te prend la tête. Je pense que le gros de la 3D est faite, inutile de s'attarder sur les détails, vaut mieux rattraper cela lors du plaquage de texture, avec un bump ou un displace...

fou-de-jeu
fou-de-jeu
Niveau 8
24 février 2010 à 11:59:07

melkhor14 :d) sauf que... j'ai pas télécharger un iso mais le fichier complet sur www.wawa-mania.ws ... sur ce site (dont le créateur est passé a la télé pour expliquer pourquoi on pouvait pas le piégé, même avec Hadopi), il y a tout ce qu'on cherche :P

--GoN--
--GoN--
Niveau 10
24 février 2010 à 12:31:08
  1. Sinon pour le grain, c pas mal mais je vois pas trop pourquoi tu te prend la tête. Je pense que le gros de la 3D est faite, inutile de s'attarder sur les détails, vaut mieux rattraper cela lors du plaquage de texture, avec un bump ou un displace...

Ben à la base, ce que je mod sous zbrush va finir en displace ou en normal map dans 3ds, donc c'était prévu^^
Mais comme dit avant, certains modèles sous zbrush sont clairement impressionnants de finesse, et comme c'est mon premier truc sérieux sous zbrush, je peaufine^^

Mais n'hesite pas à poster certains de tes travaux, ça m'interesse^^

Ashton-BOT
Ashton-BOT
Niveau 6
24 février 2010 à 12:50:45

fou-de-jeu :d) évite de mentionner des sites louches, ce n'est pas vraiment l'endroit pour ça et se serait bête de te faire sanctionner de cette manière.

fou-de-jeu
fou-de-jeu
Niveau 8
24 février 2010 à 12:56:36

okay, il n'est pas louche mais je ne recommencerai pas ^^

Vrox
Vrox
Niveau 7
24 février 2010 à 17:27:53

:d)GoN : Ok pour le grain je peux comprendre que t'as envie de détailler avec zBrush, même si je continu de penser que tu ferais mieux de passer ton temps sur les textures (piske de toute façon il faudra bien t'y coller et que le résultat sera le même...)

Sinon Ok, ça marche, quelques screen pour le fun…

Voilà une Satyre…

http://www.servimg.com/image_preview.php?i=59&u=12127665%22%20target=%22_blank%22%20%3E%3Cimg%20src=%22http://i62.servimg.com/u/f62/12/12/76/65/satyre10.jpg%22%20border=%220%22%20alt=%22Image%20h%E9berg%E9e%20par%20servimg.com

http://www.servimg.com/image_preview.php?i=60&amp;u=12127665&quot; target="_blank" ><img
src="http://i62.servimg.com/u/f62/12/12/76/65/saty
re11.jpg" border="0" alt="Image hébergée par servimg.com"

... Et puis aussi pour essayer d’orienter la conversation un peu vers autre chose que de la modé de perso…

http://www.servimg.com/image_preview.php?i=49&amp;u=12127665&quot; target="_blank" ><img
src="http://i12.servimg.com/u/f12/12/12/76/65/aqua
da10.jpg" border="0" alt="Image hébergée par servimg.com

http://www.servimg.com/image_preview.php?i=50&amp;u=12127665&quot; target="_blank" ><img
src="http://i12.servimg.com/u/f12/12/12/76/65/aqua
da11.jpg" border="0" alt="Image hébergée par servimg.com

http://www.servimg.com/image_preview.php?i=51&amp;u=12127665&quot; target="_blank" ><img
src="http://i12.servimg.com/u/f12/12/12/76/65/aqua
da12.jpg" border="0" alt="Image hébergée par servimg.com

http://www.servimg.com/image_preview.php?i=54&amp;u=12127665&quot; target="_blank" ><img
src="http://i12.servimg.com/u/f12/12/12/76/65/aqua
da15.jpg" border="0" alt="Image hébergée par servimg.com

http://www.servimg.com/image_preview.php?i=55&amp;u=12127665&quot; target="_blank" ><img
src="http://i12.servimg.com/u/f12/12/12/76/65/aqua
da16.jpg" border="0" alt="Image hébergée par servimg.com

--GoN--
--GoN--
Niveau 10
25 février 2010 à 11:34:40

Coucou^^

Sympa d'avoir posté tes screens vrox^^
T'as un style bien particulier, même si on peut noter quelques bugs de maillage (je pense a ta satyre, les seins paraissent un peu étrange, et la hache "taillée dans la masse"^^)

Tes décors sont sympas, on dirait un parc aquatique ou dans le genre^^
Tu utilises quels logs pour la mod?

Sinon, je ne vais pas poster pendant un p'tit moment, je déménage ajd, donc je vous souhaite une bonne continuation, et je reviens d'ici peu, avec j'espère plein de nouveaux trucs a vous montrer :)

gouyou88
gouyou88
Niveau 6
25 février 2010 à 12:47:35

Bonjour tout le monde,
j'aurais besoin de volontaires pour modélisation et animation 3D pour un jeu vidéo (voir topic : Recrutement pour projet sérieux). Si y a des personnes intéressées, il faudrait une ville, des personnages animés et quelques bricoles.
Merci

L_Skeith
L_Skeith
Niveau 2
25 février 2010 à 13:36:12

Salut gouyou88 ! Bon alors c'est pas parce que tu as 12 ans que je vais te dire ça mais plutot parce que tu t'y prends mal ^^

Tu demandes à des infographistes de créer des "bricoles", tu parles déjà d'animation et de 3D alors que tu n'as rien pour nous attirer à bosser sur ton projet. Tu as un document en pdf, ok. Mais avant de toucher à la 3D, commence par toucher à la 2D, fait des concepts de tes villes, de tes persos, de tes bricoles et ensuite reviens parler de 3D

Fais les choses dans l'ordre, ca ira mieux si tu ne veux pas classer cette aventure comme "foireuse" ok ?
Moi ca me tente pas puisque visuellement, il n'y a rien a concrétiser.. pour l'instant peut-être?

Allez, bon courage car tes concepts graphiques sont les bases de ton futur projet

Vrox
Vrox
Niveau 7
25 février 2010 à 14:14:31

Merci du commentaire gouyou88, pour les nichons de la satyre, je sais que c’est pas super au point, bravo pour le coup d’œil. En fait mon maillage à commencé à partir en vrille et comme j’avais pas trop le temps de faire dans le détail j’ai simplement plaqué 2 sphères déformées, ce qui n’est pas très pro je dois bien l’accorder. Et pareil pour la hache et certains détails comme la pilosité, j’ai pas mal bâclé, la tête aussi qui pour bien devrait-être retouchée avec zBrush, etc. Ça fait pas mal de petits défauts au final mais je m’y remettrais peut-être plus tard si j’ai le temps, c’est vrai que c’est peut-être un model qui mérite bien ça…
Voilà, et sinon c’est XSI le log que j’utilise.

Sinon pour ton projet de jeu, j’ai lu ton topic et j’y posterais peut-être plus tard quelques commentaires si je vois que l’idée prend de l’ampleur, que ce n’est pas « juste une bonne idée en l’air qui va finir au placard à côté des raquettes de tennis… »
Le soucis c’est que tu pars sur quelque chose d’assez ambitieux et qu’à priori tu n’as que quelques lignes de scénar posté sur un forum pour le moment (je dis « à priori » car je n’ai pas lu ton document PDF…)

gouyou88
gouyou88
Niveau 6
25 février 2010 à 18:07:55

Merci pour ces commentaires. C'est vrai que je n'ai pas pour l'instant d'idée précise pour le décor mais je suis en train de suivre quelques tutos pour du dessin isométrique qui permettrait de "poser le décor" et d'essayer de faire les premières versions de test pour attaquer la 3D par la suite.
PS: Vrox, le commentaire sur la sayre c'était pas moi, c'était -GoN-- :-)

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