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Liste des sujets

projet wii ware

linkab
linkab
Niveau 10
22 mai 2008 à 09:53:14

Bonjour à tous,

Je viens ici pour vous présenter en général le projet et peut être attirer du personnels :).

Vous avez sans doute entendu du phénomène " wii ware " qui permet à de jeunes créateurs d'exposer leur jeu téléchargeable à partir de la console pour pas très cher ( 10-15euros au lieu de 60 euros ). Pour réussir ce projet nous devons être un peu plus que ce qu'on est déjà .

Nous avons pour le moment :

2 scénaristes
1 concept designer
2 programmeurs
1 modélisateur 3d ( 2 demandes en cours )
1 webmaster qui nous fait le site en ce moment
les musiciens ( en cours )

Faites vos demandes,

programmeur, modélisateur3d, bruitage et musique, programmeurs, level designer

linkab
linkab
Niveau 10
22 mai 2008 à 10:20:57

j'ai oublié de préciser que 2 choix sont possible pour l'histoire en 2 mots :

Jeux plateforme action pendant le moyen age avec des touches féeriques
Jeux espionnage pendant la guerre froide

final-hearts
final-hearts
Niveau 10
22 mai 2008 à 12:25:03

... Et toi, tu fais quoi ?

linkab
linkab
Niveau 10
22 mai 2008 à 12:27:27

Moi pour le moment je recrute sinon je suis modérateur et scénariste .

mouiteu
mouiteu
Niveau 4
22 mai 2008 à 13:56:56

Mais vous comptez vous financer comment? Je veux dire il faut contacter nintendo pour mettre son jeu sur le wiiware, et payer (je pense) un kit de développement, et l'autorisation d'être sur le wiiware. Sinon bonne chance, surtout pour mettre votre jeu à la bonne taille!!!(je connais pas la limitation mais ça doit pas dépasser les 150/200 méga)

linkab
linkab
Niveau 10
22 mai 2008 à 14:32:16

le jeu ne doit pas depasser 32mo je crois
le kit de dev coute tres cher mais je sais que nintendo en fourni pour les bons projets, c'est un coup de poker soit ça marchera ou pas. ca fait toujours de l'expérience ;)

Chanis
Chanis
Niveau 10
22 mai 2008 à 15:28:24

32 Mo sdéja pas mal. Sur la N64, c'etait la taille de zelda ocarina of time. Y a moyen de faire avec ça..

linkab
linkab
Niveau 10
22 mai 2008 à 15:33:04

oui il y a moyen de faire mais le soucis c'est qu'il faut etre une societe indépendante je crois =/ faut je trouve une solution

Chanis
Chanis
Niveau 10
22 mai 2008 à 15:46:56

tpeut peut etre faire comme pour un dôjin game :question:

sinon j'verrai plutot jeu de plate-forme+ feerie que guerre froide :hap: sans vouloir tomber dans le gamin hein, mais un bon truc avec un peu de féérie dedans ce serait le pied ^^

linkab
linkab
Niveau 10
22 mai 2008 à 16:44:19

dojin game ?

Subversif
Subversif
Niveau 10
22 mai 2008 à 20:20:30

c'est des jeux fait par des amateurs qui sont souvent des professionnels en fait. Ils se rassemblent dans un garage, programment leur jeu et le vendent, mais n'ont pas vraiment de société au sens juridique du terme. Y a de bons trucs des fois, comme la serie des Touhou projekt.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
23 mai 2008 à 14:38:38

Hello

Il y a moyen de faire des jeux Wiiware comme tu dis, mais comme tu t'en doutes deja, il faut avoir une structure juridique (une société, ou une entreprise, même tout seul).

le jeu ne doit pas dépasser 32mo je crois

C'est a peu près ça.

le kit de dev coute tres cher

Non pas tant que ça (compter un peu plus de 1000 Eur).

mais je sais que nintendo en fourni pour les bons projets

Jamais entendu parlé de ce genre de choses.

La problème du Wiiware c'est que ça coute "relativement" cher en frais annexes pour des amateurs (traductions, achat de la classification, assurances, etc ...) donc c'est à la portée des équipes amateurs qui s'en donnerait les moyens.

Je travaille actuellement sur un jeu Wiiware, donc je connais bien le sujet. Je suis pro et pourtant c'est assez costaud financièrement.

Pour le moment, je ne vois pas un projet assez mure derrière ce que présente (sans vouloir t'offenser).

linkab
linkab
Niveau 10
24 mai 2008 à 11:31:26

Lapintade le projet n'est pas mure car il n'est pas commencé ;) je préfère me renseigner pour savoir si tous les efforts de la team pourrait mener à un résultat .
tu as cerné le soucis ... la structure juridique ...

linkab
linkab
Niveau 10
24 mai 2008 à 15:05:09

on a le patron à une personne de la team qui peut nous appuyer pour le projet donc la structure juridique c'est réglé :) la boite s'occupe de faire du développement de jeux sur iphone et il est ok pour le projet d'un jeu wii.
On va pouvoir commencer sérieusement .

tombstone
tombstone
Niveau 5
24 mai 2008 à 16:39:07

salut tout le monde

pouvez vous me donner un lien pour avoir plus d'information sur wiiware

merci

linkab
linkab
Niveau 10
24 mai 2008 à 17:33:24
Lapintade
Lapintade
Niveau 30
24 mai 2008 à 18:36:07

linkab > Dans un premier temps, je te suggere de faire un prototype de jeu sur PC. Ainsi tu pourras verifier ta capacité de production (car tu semble jeune, l'experience manquante, beaucoup de projet n'arrive jamais au simple stade de prototype). Ensuite tu pourra envisager de porter ton travail sur Wii.

tombstone > Si tu veux plus d'infos sur le wiiware, mail moi. Sinon t'as pas mal d'article sur le net :
http://en.wikipedia.org/wiki/WiiWare

Sephiroth_Wingd
Sephiroth_Wingd
Niveau 7
24 mai 2008 à 21:43:19

Y'a eventuellement le site officiel des dév agrée Nintendo, aussi...

http://www.warioworld.com/

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
24 mai 2008 à 21:54:50

Sur le site WarioWorld, tu peux lire comment devenir developpeur officiel, mais pas d'info sur le Wiiware (donc pas utile pour la question initiale)

Sephiroth_Wingd
Sephiroth_Wingd
Niveau 7
24 mai 2008 à 22:03:00

Ben y'a effectivement pas de détails techniques sur le WiiWare, mais si ils veulent faire un projet sérieux, autant avoir dès le départ les informations sur la paperasserie a fournir.

Et je n'ai pas accès a la section reservé au dev agrée, mais j'imagine qu'on y trouve toutes les infos techniques

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