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Liste des sujets

Devenir game designer après le Bac

Maxence_is_back
Maxence_is_back
Niveau 7
25 avril 2008 à 10:09:09

Bonjour,

Voilà j'ai 16ans et j'aimerais devenir game designer ( depuis tout petit je veux créer des jeux vidéos et j'adore l'informatique :hap: ).

Le "problème" c'est que j'ai chercher des parcours à faire pour préparer mon futur métier et je suis tombé sur des écoles spécialisés ( privées ) qui recrutées juste après le Bac S de préférence ( ce que je fais ).

Mais elles coûtent pour la plupart 5000/6000€ par an juste pour les frais d'inscriptions et come j'habite dans le Sud-Ouest ( près de Pau ) les écoles sont assez loin de chez moi et surtout bien chères.

J'ai trouvé quelques écoles du style : Isart Digital, ESGI, Supinfo ... mais je ne sais pas si ça vaut le coup, surtout si on a pas l'argent pour.

Donc si vous pouviez m'aider ce serai sympa ^^

Merci d'avance

guyver2
guyver2
Niveau 10
25 avril 2008 à 10:32:02

ATTENTION DANGER !
ya qu'a voir comment ce topic est parti en sucette en moins d'un jour : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8563779-1-0-1-0-0.htm

Alors poura faire simple (et si possible pas trop partial)
Si tu n'a pas envie de dépenser des sous dans des écoles privées, la fac sera ravie de t'acceuillir. Si tu es motivé et que tu n'a pas besoin qu'on te pousses pour te mettre a bosser alors il n'y aura pas de problème. Coté enseignement, tu n'auras pas (a ce que j'en sais) de formations spécifiquement tournée vers les jeux video des le début. Mais il y a moyen de se spécialisé dans la suite (un des M2 pro de ma fac fait du game design, du gameplay, des cours sur le rendu temps réél, ...).

Si tu veux tu peux aussi aller dans une école d'ingénieur, je m'épanche pas dessus, je ne m'y connais pas.

Sinon tu as les écoles spéciales payantes dont je ne connais rien a part les prix.

En gros ce que je te dis c'est que c'est possible d'y arriver en passant par la fac a condition de savoir se prendre en main.
Pour les autres parcours, d'autres personnes viendront tres certainement en parler bien mieux que moi.

Chaussy
Chaussy
Niveau 2
25 avril 2008 à 11:14:41

Guyver2 a raison, attention partance en sucette possible encore XD
Non on peut s'en sortir :p

Guyver2 a bien résumé les possibilités :

Tu as effectivement différentes formations pas chères du tout en game-Design (du public donc) mais qui s'intègre qu'à partir du master en général : ENJMIN par exemple (Il y a Lyon aussi mais pour le moment c'est du Level Design). Donc oui il faut faire des études avant. Donc la fac te préparera très bien, à toi de choisir le parcours que tu veux. Pour le Game-design le bac S (et un bac +2 scientifique) n'est pas obligatoire du tout, à toi d'aller là où tu veux. Un peu de technique ne fait jamais de mal cela dit. Ce qui est apprécié c'est du savoir faire en gestion, de la culture (jeux video et tout le reste d'ailleurs), savoir rédiger, être organisé, savoir communiqué tout ces trucs là quoi. En gros va sur les sites de ces formations et regarde les pré-requis demandé pour les admissions, ça te donnera un indice sur la formation à suivre.

Sinon tu as des formation dès BAC, style SupinFoGame avec sa prépa (que tu peux également intégrer avec un BAC +2 directement en cycle sup et dans ce cas les conseils donnée au dessus pour les master marchent) mais forcément, c'est cher (mais très recherché).

Pour le reste sur école d'ingé ou pas, va voir le post que t'as linké Guyver2, tu verras c'est du grand n'importe quoi, étant donné que ceux qui ont fait une école milite pour ça et ceux qui n'en ont pas fait, milite contre XD, donc tu as deux avis, à toi de voir simplement où tu te reconnais le plus. Pour faire du GameDesign à intégrer à Bac +3, imo, aucun intérêt. Mais ce n'est que mon avis donc on attaque pas hein !!! :D

Maxence_is_back
Maxence_is_back
Niveau 7
25 avril 2008 à 11:34:28

Merci pour vous réponses

:lol: oui j'ai vu le topic ^^

Je pense qu'il va falloir que je voye mon conseiller d'orientation car il me semble pas que dans les universités de mon coin il y est beaucoup de choix niveau informatique et jeux vidéos :doute:

Donc en faite :
- Soit je vais direct dans une école privée après le Bac mais c'est cher
- Soit je vais à la fac et je fais de l'informatique "en général" pour me former et après je rentre dans les écoles

Et il faudrait aussi que je commence maintenant à créer des trucs en 2D, 3D avec des logiciels pour me familiariser mais je connais pas beaucoup de bons logiciels gratuits et pas trop compliqués pour des débutants ...

Chaussy
Chaussy
Niveau 2
25 avril 2008 à 11:43:05

Ouais possible qu'il faille changer de coin. Mais bon ça arrive souvent pour les études ( et pour le boulot aussi d'ailleurs, surtout le jeu video).

Alors sinon je me permets de rebondir sur ce que tu dis par rapport à la deuxième solution. Oui pour aller à la fac mais pas forcément informatique (même si c'est sympa ce côté tech en plus). Tu peux faire des études de gestions, des trucs plus généraux ce que tu veux en fait. En fait j'insiste sur ça par rapport à ce que tu dis sur faire des trucs en 2D ou 3D en attendant. En effet, c'est pas mal de savoir faire ces trucs là, mais juste pour que ce soit bien clair (au cas où) un Game Designer ne code pas, ne crée pas de modèle 3D ou tout ce qui est technique. Ce qu'il fait ce de la conception en gros (et d'autres choses mais je détaillerai pas ici, sauf si tu le souhaite).
Donc en gros, oui tu peux développer des trucs, et même faire des études là dedans en attendant d'intégrer une formation, mais c'est pas obligatoire. Ce qui est bien aussi c'est s'entrainer à faire des concepts, rédiger des idées etc... Mais bon y a plein d'autres trucs sympa et créatifs à montrer aux "auditions" (bon d'ici là tu as un peu de temps).

Chaussy
Chaussy
Niveau 2
25 avril 2008 à 11:44:29

Ouais possible qu'il faille changer de coin. Mais bon ça arrive souvent pour les études ( et pour le boulot aussi d'ailleurs, surtout le jeu video).

Alors sinon je me permets de rebondir sur ce que tu dis par rapport à la deuxième solution. Oui pour aller à la fac mais pas forcément informatique (même si c'est sympa ce côté tech en plus). Tu peux faire des études de gestions, des trucs plus généraux ce que tu veux en fait. En fait j'insiste sur ça par rapport à ce que tu dis sur faire des trucs en 2D ou 3D en attendant. En effet, c'est pas mal de savoir faire ces trucs là, mais juste pour que ce soit bien clair (au cas où) un Game Designer ne code pas, ne crée pas de modèle 3D ou tout ce qui est technique. Ce qu'il fait ce de la conception en gros (et d'autres choses mais je détaillerai pas ici, sauf si tu le souhaite).
Donc en gros, oui tu peux développer des trucs, et même faire des études là dedans en attendant d'intégrer une formation, mais c'est pas obligatoire. Ce qui est bien aussi c'est s'entrainer à faire des concepts, rédiger des idées etc... Mais bon y a plein d'autres trucs sympa et créatifs à montrer aux "auditions" (bon d'ici là tu as un peu de temps).

Chaussy
Chaussy
Niveau 2
25 avril 2008 à 11:45:20

Désolé pour le doublon, piti problème de serveur apparemment :D.

Maxence_is_back
Maxence_is_back
Niveau 7
25 avril 2008 à 13:04:39

:lol: Ok merci du renseignement ;)

Je vais devoir m'orienter vers une filière un peu plus générale pas focalisée spécialement dans le jeu vidéo ou le graphisme.

Sinon tu n'aurais pas des noms de logiciels gratuits et sympa à utiliser pour un débutant comme moi ^^

Chaussy
Chaussy
Niveau 2
25 avril 2008 à 13:31:14

Tu peux te diriger vers une filière orientée graphisme, prog ou ce que tu veux, ce n'est pas un handicap du tout d'avoir de bonnes bases tech, c'est un plus quoi et ça peut aider à mieux concevoir. C'était juste pour te dire que ce n'était pas obligatoire et que ce n'est en rien le métier de GD. : )

Après faut s'orienter intelligemment, évidemment que je ne te conseillerai pas un DEUG bio , ou une licence méca pour intégrer le monde du GD XD
Après tout est affaire de point de vu personnel : si c'est ton véritable but, tiens le et fait tout pour t'en approcher (monde de la prog, monde du graphisme, ou même de gestion pourquoi pas), d'autres diront de te prévoir un deuxième projet professionnel et prend ces études là en attendant (c'est pas mon trip ça mais encore une fois c'est personnel).

Sinon des logiciels en rapport avec tout ça, y en a beaucoup mais bon tout dépends ce que tu veux faire. Y a tellement à faire qu'il faut te définir un périmètre. Veux tu te faire la main sur de la prog, dans quel cas tu devras commencer avec des petits programmes (pas graphique au début, pour apprendre l'algorithmique), tu peux aussi voir tout ce qui est 3D ou anim' avec Blender par exemple (y en a tellement d'autre, mais bon celui là est gratuit), des bibliothèque graphique (comme ogre ou encore gdk). tu peux aussi t'amuser à faire des mods unreal ou autre. Il y a aussi des logiciel dont on parle beaucoup sur ces forums comme rpgmaker, fpscreator mais là c'est pour créer rapidement ton jeu. Bref, pour bien savoir quoi faire et où aller, il te faut un projet personnel, sinon c'est beaucoup trop. D'ailleurs te monter un projet, avec des idées, des objectifs, des mécanismes voulus, des moyens etc, est un bon exercice de GD ;)

Maxence_is_back
Maxence_is_back
Niveau 7
25 avril 2008 à 13:55:51

D'accord merci beaucoup pour tes conseils ;)

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