Certains scénaristes qui se sont proposés commencent à avoir des idées très intéressante sur l'exploitation de la géolocalisation dans un jeu vidéo.
Si vous voulez vous exprimer sur ce sujet, n'hésitez pas.
Je garde toutes les idées confidentielles bien entendu et seules les personnes qui auront de bonnes idées réalisables iront avec moi jusqu'au bout du projet de jeu vidéo géolocalisé.
J'ai ma propre idée, et je vais vous la présenter ici même.
J'imagine bien un Heroes of Might & Magic géolocalisé.
Le tout dans une histoire bien ficelée.
On commence en tant que Héros niveau 1, d'une certaine classe avec une armée réduite.
Lorsqu'on se déplace, on rencontre aléatoirement des bâtiments, des châteaux, des mines.
Plus l'on prend de mines, plus on peut augmenter la puissance de son armée.
Les combats seraient automatiques pour simplifier le système.
La seule chose que l'on gèrerait serait l'achat de troupes, les choix lors d'évènements spéciaux genre y'a un ogre qui garde un trésor, on attaque ou pas.
Et je pense qu'on définirait la tactique globale de l'armée pour que les combats varient en fonction de ses choix.
Le tout tournerait graphiquement sur du HOMM2 puisque c'est à peu près la résolution du moteur de jeu de mon système.
Et puis c'est simple 
Donc j'envisage bien cette possibilité, si certains ont d'autres idées du même style, qu'ils n'hésitent pas.
Je rappelle mon msn : thommasc@hotmail.com