Bonjour chers joueurs! Je vous présente un projet Zelda complet de ma part où l’on découvre une aventure intéressante avec la princesse Zelda
INFO :
Titre : SPZ : Déclarations
Type de jeu : A-RPG, Non RPG, Mini-jeux, Aventure
Logiciel : RPG Maker 2003
Créateur: Dark8744
Année: 2006-2007
Durée de vie : 10 à 12 heures
DESCRIPTION :
Déclarations est la première partie de l’histoire de SPZelda, qui inclue les chapitres 1 à 3.
Ce projet possède une vision différente de l’univers Zelda. Link n’est pas le héros, c’est la Princesse Zelda qui est l’héroïne et qui raconte sa propre histoire.
Vaati a trouvé le moyen de s’échapper du monde des morts et kidnappe Link pour des raisons qui sont inconnues. Zelda, triste de la situation, veut à tout prix sauver Link. Kaebora Gaebora, le hibou, aidera Zelda à s’initier dans une grande aventure.
Plusieurs recherches et exploitations sur RPG Maker 2003 ont été travaillées sur ce projet entre-autre les endroits plateformes, le mini-jeu multiplayer, les combats variés et autres.
L’aventure peut être qualifiée dans le genre semi-linéaire et semi old school. Un jeu qui se rapproche beaucoup dans le style de Zelda Four Swords Adventures.
Le projet inclut la version béta des mini-jeux Cuccos et Elzo War et une promenade libre à Hyrule dans le mode Bonus. Il inclut également 4 artworks.
Un jeu à essayer pour ceux qui aiment l’originalité, la variété et les énigmes.
ARTWORKS :
http://i123.photobucket.com/albums/o296/dark8744/Zeldaartwork1.png
http://i123.photobucket.com/albums/o296/dark8744/Zelaartwork2-1.png
IMAGES :
http://i123.photobucket.com/albums/o296/dark8744/donjon1aprs.png
http://i123.photobucket.com/albums/o296/dark8744/nigmedonjon3.png
http://i123.photobucket.com/albums/o296/dark8744/Boss2.png
http://i123.photobucket.com/albums/o296/dark8744/ChambredeZelda.png
VIDÉO BÉTA :
http://www.youtube.com/watch?v=wk7_2fUdhHg
TÉLÉCHARGEMENT :
http://www.mediafire.com/?8yzq9qjdx1j
Liens des Artworks réparés.
http://i123.photobucket.com/albums/o296/dark8744/Zeldaartwork1.png
http://i123.photobucket.com/albums/o296/dark8744/Zelaartwork2.png
Notes supplémentaires:
Ce jeu comporte 3 donjons, 4 Boss, 3 armes, 5 pouvoirs/techniques, des mini-jeux, un mode Bonus, des endroits plateformes.
je vois que ça fait pas réagir tant de monde..
Ce projet est complet, longue aventure et tout en events..
Question température du forum, quand ça réagit pas au quart de tour, c'est bon signe (ça veut dire que y'a rien à taper dessus à première vue)! Par contre, ici on parle plus fréquemment du processus de création que des jeux finis, même si ça fait plaisir de voir des projets complets comme le tien. Peut-être que tu aurais plus de retours en allant sur Relite. (wahou, la feuille de style des forums Relite est toute cassée!)
Enfin bref, screenshots accrocheurs et présentation convaincante, c'est assez pour donner envie de tester (méjpeupa, jépawindows). Belle performance! ![]()
J'ai remarqué que le monde ici c'est comme Oniromancie un peu...
99% des projets qui n'aboutiront jamais ou qui ne durent qu'une semaine..
Des personnes qui ne testent pas les jeux, mais qui ne font que critiquer.
Mais bref, c'est pas ici que l'on trouve des joueurs. Je connais de sites avec des vrais joueurs.
Et tu sais, on a une vie en dehors du forum.
Crier au loup au bout de 4h, c'est manquer de patience.
Si tu penses qu'il existe de meilleurs forums, tu peux y aller. Mais je me demande pourquoi tu as posté ici alors que tu as deja juger le forum. C'est pas malin ca.
T'as pourri tout seul ton post. Dommage.
En même temps, c'est marqué Création de jeux, pas Tests de jeux amateurs. :/
Le problème c'est que j'en vois pas de jeux.. En fait, lorsqu'on crée un jeu, on poste le nécessaire, pas une idée prise dans la douche. Quand le monde font des fans Games, ils copient sur Solarus, ils copy/paste des scripts. C'est ça que vous appelez la création de projets?
On se demande pas pourquoi les projets sortent jamais. Pas à cause de leur vie. Moi j'ai bien une vie, un travail, mes études et je suis capable de créer un projet, même si ça m'a pris 2 ans.
Donc si vous voulez aider les makers sur leur projet, c'est en testant leur jeu et non en se fiant sur un scénario ou des screens.
De toute façon, à l'heure qui l'est, le lien de téléchargement doit être mort.
Heu...
C'est pas pour te casser, mais quand il disait qu'on a une vie, il voulait dire c'est pour ça que personne est sur le forum et donc que personne a répondu au topic : parce qu'on est pas 24/24 h sur le forum, pour toi qui plus est ![]()
Sinon les projets c'est pas toujours RM, arrêtez de parler de scripts tout le temps, soyez plus généraux. Tu sais un projet demande beaucoup de temps, d'ambition et de motivation. C'est pas parce que d'autres personnes lâchent leurs projets au bout d'un moment, faute d'organisation qu'il faut généraliser.
Pardon, j'ai oublié de dire :
Je testerais pas ton projet, parce que j'aime pas Zelda. Huhu.
Mais sinon, c'est toi qui a tout codé niveau script dans ton jeu je suppose ?
Le jeu est sur RPG Maker 2003, donc pas de script, tous les events viennent de moi.
Pour ce qui des jeux de Game Maker, Multimedia Fusion... Ils finissent jamais...
Aussi, est-ce que c'est parce que le jeu est fait sur un gros logiciel de codage que le jeu est meilleur?
Non.. Y'a des jeux sur Zelda Classic ou Super Mario World editor qui peuvent avoir des très bons level designs. Un jeu c'est pas juste un histoire, des graphismes ou un moteur, mais aussi un level design.
perso je le trouve trop flashy niveau couleur des perso chipset
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_____ http://tamilever.skyrock.com/_____
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Lol..
Quelle critique!
"Le problème c'est que j'en vois pas de jeux."
Parce qu'on ne discute pas que de ça, et que finir un jeu n'est pas le seul élément motivant de la création. Beaucoup ici se lancent uniquement dans des projets didactiques afin de comprendre un peu mieux le fonctionnement d'un jeu vidéo et essayer de le reproduire. D'autres sont de vraies machines à produire par moments, comme Xaar ou DjThunder. D'autres encore sont sur des projets colossaux dont la viabilité est parfois encore hypothétique, mais travaillent d'arrache-pied dessus, comme slade, fil razorback, luxregina(Hey ça fait une paye qu'on a pas eu de nouvelles de 2KH!), matsura,Errouge. Pis on a le p'tit modo qui s'acharne à donner le bon exemple avec ses projets coté amateur, dont le FPS pour aveugles qui devrait voir un second opus, à coté de ça il prend aussi le temps de faire des documents comme l'énorme post mortem des ronrons qui a fait le tour du web-creation.
Ici on a aussi d'autres pros du jv ou de l'info qui donnent leurs conseils ou leurs avis, dont LGV ou fvirtman, des étudiants ou amateurs éclairés qui fonts leurs armes sur les projets techniques comme Garzul ou saleGauss.
Et on a plein de monde qui vient apprendre les bases de la création de jeu, avec plus ou moins de correction, et qui pose des tas de questions.
Alors désolé si les jeux ne sont pas assez visibles ou s'il n'y en a pas assez, mais merde on va pas refaire la vocation de ce forum pour tes beaux yeux : cherches les perles présentées et arrêtes de te plaindre!
"Pour ce qui des jeux de Game Maker, Multimedia Fusion... Ils finissent jamais... "
Ouhlà, monsieur, je te prie de faire un tour sur les sites communautaires actifs des logiciels cités, notamment de GameMaker dont on peut parfois voir passer les perles des piliers du CBNA :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8550012-1-0-1-0-0.htm
Les jeux ne se limitent pas aux RPG 2D vue 3/4 haut ou on peut au choix se battre au tour par tour ou en action temps réel... Y'a pas que les makers qui font des jeux.
"Aussi, est-ce que c'est parce que le jeu est fait sur un gros logiciel de codage que le jeu est meilleur? "
Hahaha, gros logiciel de codage, j'aime bien l'expression! Vive le stéréotype.
Bref, renseigne toi avant de venir cracher sur une communauté.
Appart sur Jeux gratuits.com ou des sites de jeux Flash, il y en a pas. Oui, il y a en mais ce sont des jeux soient abandonnés, à peine commencés.
Le système de codage semble te faire rire.. Ben quoi.. Comment tu penses que l'on programme sur du C++ avec une souris? Non je sais de quoi je parle.
Il n'y a pas jeu? Bien sûr que non, si il y en a des jeux, mais pas sur le genre de communauté comme Oniromancie ou autres similaires. Bah oui y'a des topics de projets, mais ce ne sont pas des jeux.. Plutôt des essaies de graphismes, des scénarios.. Ici, sur le forum, ça semble la meme chose.
J'ai vu ça pendant un certain temps... Tout jeux surtout sur RPG Maker, ça n'abouti jamais. Et quand on a des bons jeux comme Zeldaroth, il faut que certains se mettent à critiquer n'importe quoi au lieu de jouer.
Je suis également ouvert aux jeux 3D, mais plusieurs sur les communautés ne pensent qu'à chialer. Comme par exemple, il y avait un projet de Zelda 3D, par Linkimo... J'ai visité pleins de forums et les gens étaient assez péjoratifs.. Maps vides... modélisations bofs... animations pourris.. Une grande partie qui critique ne sait même pas faire ce que l'auteur fait.
Un jeu sur Zquest ou RPG Maker pourrait être aussi bon qu'un jeu sur C++, même meilleur si on découvre un beau level design. Un jeu avec un level design pauvre, ça devient moche..
Évidement, il y a des bons topics, mais quand je dis qu'il y en pas, c'est dans le sens qu'ils sont durs à trouvé dans cette section. C'est sans doute la section la plus différente de tous les autres sur ce site.. Les autres sections ça se passe nickel!
Mais bref, désolé de vous fruster. J'peux faire un deal, effacer ou locker ce topic, comme ça les choses se regleront. Bref, je suis juste déçu de voir le bon 3/4 des topics peu intéressants ici. Bref, faut croire que c'est pas ici que je trouverai des jeux facilement.
Sur ce, bon making pour la suite..
"Bref, faut croire que c'est pas ici que je trouverai des jeux facilement."
T'as surement raison. Alors au revoir.
T'es parti aussi vite que t'es venu
(incroyable ce manque de patience)
"Le système de codage semble te faire rire.. Ben quoi.. Comment tu penses que l'on programme sur du C++ avec une souris? Non je sais de quoi je parle."
Vivi, ça se voit. ![]()
"Tout jeux surtout sur RPG Maker, ça n'abouti jamais."
Heu ... Va sur Relite, tu verras qu'un nombre impressionnant de jeux a été fini ou est en cours de création ( bien avancé je veux dire ). Je crois que tu fais une généralité de ce que tu as vu une fois. T'as vu 10 kévins faire " jve créai un jeu " puis abandonner le lendemain alors tu crois que tout le monde fait ça. C'est navrant.
"Pour ce qui des jeux de Game Maker, Multimedia Fusion... Ils finissent jamais... "
Je me répète, mais va voir Marion de Relite, après je crois que tu dira plus ça
( créatrice des BD Naheulbeuk,woohoo ! )
Elle ponds 1 jeu par semaine quand elle a le temps, sur Game Maker, donc avant de faire un théorème encore une fois, renseignes toi.
Bah, si vous voulez continuer à débattre au lieu de fermer le topic, bah c'est votre choix, après tout c'est toi le modo Kaoron ![]()
oui enfin cest pas tout flashy non plus (je navay pas regarday la vidéo je pensay quil fallait la dl alors...)
donc apres visionnage de la video belle musique dailleurs oui certains endroits sont trop flash niveau des couleurs et la princesse aussi (bon elle est blonde là ok pour bien le marquer lol)
par contre au niveau de la jouablité cela mas l'air geniale mais come je connais assez rmk je me demande niveau manip :/
les décors sont tres bien et aussi les differentes actions mélangées
ont voit ben que ce n'est pas simplement linéaire et que vous l'avez bien poussay (les sauts chapo)
je sent des item/magie qui se revele pas mal le retour de la pelle dans un zelda cela fait longtemps que je n'en avvait pas vu
petit bémol les plantes carnivores sorties de mario...mdr mais ça fay bizarre dans un zelda je trouve qu'une correction pour les adapter aux couleurs de la alignée des zelda serai mieux non?
bref continuez sur votre lancay
jayjay les amis trappeurs des castor et caribous
lol :cisla:
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